三国策论坛
标题: 对待逃跑官方能否修改一下?(双乔回复) [打印本页]
作者: qingxiandao 时间: 2006-1-4 14:47
标题: 对待逃跑官方能否修改一下?(双乔回复)
大家都讨厌战斗中逃跑的人,我想官方能否在参战画面中显示该玩家的非站次数 这样大家心里有底 ,可以拒绝非站次数过多的玩家?或者满一定次数之后不允许进入积分区 必须等到官方清理非站次数到设定次数以下才允许进入?[em01][em01][em01][em01][em10][em12][em14]
玩家的意见我们会记录下来,我们也希望玩家有一个很舒服的游戏环境:)
[此贴子已经被双乔于2006-1-4 20:38:18编辑过]
作者: 倾心三国 时间: 2006-1-4 15:39
逃跑者实在令人讨厌,尤其是其主城马上就被拿下了的时候。但现在是内侧时期,经常由于系统原因非战,比较难处理。
[em03][em03][em03]
作者: dothang 时间: 2006-1-4 15:48
就是,我都被非礼了两次了。晕!有一次就要成了。他掉线!!!TNND
[em06][em13]
作者: aaaaa1 时间: 2006-1-4 15:52
不排除拔猫可能性
作者: 王者007 时间: 2006-1-4 15:54
顶!!
难道官方没技术分清是逃跑还是断线的吗??
太垃圾了!一定要严惩那些逃跑的呀!!
[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 龙译破 时间: 2006-1-4 18:33
玩家是人为拔线还是他的网络断线 这个在技术上是没法判断的。如果说只惩罚点“系统”离开的玩家,那估计大家以后都要拔线关猫了。这个差别相信大家都知道的。他点“系统”离开其他玩家不需要等,但如果是关猫了,其他玩家就可能要等上几分钟才会知道他离开了。而官方设定5次非战才扣一点声望,估计就是考虑到了其中会有网络断线的客观因素。不过在待战大厅中显示非战数应该是可以的,至少这样可以一定程度上限制人为地非战。大家认为呢?
[此贴子已经被作者于2006-1-4 18:34:58编辑过]
作者: 西蜀狼 时间: 2006-1-4 19:53
其实,丧失信心逃跑者,多半是新手,想当初我们才开始学玩的时候,也逃跑过。[em04]
作者: wly3310 时间: 2006-1-4 20:33
ty
作者: AsNiL 时间: 2006-1-4 22:10
玩星际的都知道拔锚,主要是拔锚不加负战绩
作者: pyp 时间: 2006-1-5 09:32
以下是引用AsNiL在2006-1-4 22:10:00的发言:
玩星际的都知道拔锚,主要是拔锚不加负战绩
三国拔猫+非战
作者: 邪王 时间: 2006-1-5 10:32
逃跑自从有三国就存在滴
作者: 小Z 时间: 2006-1-6 09:44
逃跑,没意义的战争~!不如投降虽然跌面子但识时务~!
作者: wsnjl 时间: 2006-1-6 09:54
顶起~~```
作者: 鬼眼0 时间: 2006-1-6 09:56
逃跑已经是一大公害了,,,但没半点办法。。。郁闷
作者: 傲视天下 时间: 2006-1-6 10:51
??策四有投降吗??我咋没注意?
作者: 南斗 时间: 2006-1-7 00:44
没戏了,或者没时间必须跑了,就把主城迁到对方面前去,等他打了就ok了。死也是战死。碰到对方非要打城拿分的,就直接走人,机器都不关,看他怎么搞
作者: 操操 时间: 2006-1-7 10:36
建议按离开扣战功
把扣出来的战功补偿给其他参战玩家
掉线应该不属于玩家主观意愿吧
还是不要扣了
要不碰上哪天网络不稳定就惨了
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) |
Powered by Discuz! X3.2 |