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标题: [已回复] [再次建议]细化三国策开局系统 [打印本页]
作者: 中央集团军 时间: 2011-8-30 09:18
标题: [已回复] [再次建议]细化三国策开局系统
[与时俱进]细化三国策开局系统前言:
最近一两年来论坛和游戏中的很多玩家矛盾,比方配宝歧视,官位歧视,45局要求,断线逃跑等引发的互相谴责,
都是由于官方的不作为造成的;
既然驴子不跑,本尊越俎代庖,试而鞭之。
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开局系统策划:
战局开局条件(默认御林军):
1.地图:(自选地图,随机地图)
参战人数:
2.君主:均衡模式(红方 大曹 小曹 孙权 孙策四君主随机
蓝方 司马 刘备 孙坚 董卓四君主随机)
随机模式
3.地形:
对称模式:(以祁山地图为例,红方四家随机在江油+梓潼-广汉-成都-白帝+永安一线,蓝方四家随机在陇西-天水-千阳,街亭-北地-长安一线;其中陈仓-扶风空城,剑阁-武都空城, 汉中+巴西+魏兴-上雍空城)
交错模式:(就是系统先安排红方一家分布在一个城,然后再安排蓝方一家分布在紧邻的一个城;然后在已分配的两个城不相邻的第三座城池安排红方第二家,下面以此类推)
随机模式:
4.配宝:
将宝物系统按照战局应用划分为16个等级(目前大致是这么分的,但是木牛流马等几类宝物划分得高了,应该将黑牛分为8级,黄牛9级,红牛10级)
配宝条件可选区间(以高区为例):
宝物:
最低 最高
LV8-LV16 LV8-LV16
系统自动屏蔽超过区间设置的宝物,比方设定LV8-LV15,则玉龙马 乾坤甲一类16级套宝根本就不可选;
谋略令: 最低 最高
LV1-LV3 LV1-LV3
注:也许你们会担心,现在玩家不多,这不是将玩家人为的划分成三六九等,显得游戏没人气么;其实这完全不必忧虑,所谓人以类聚,凡是现在留下的,其消费能力都是固定的;我们将消费的主动权交给玩家,就跟大家到酒店吃饭拿菜谱点菜一样,想吃啥的还会点啥,根本不会因为你的菜谱上价格有高有低就走出去)
5.时限:
限时模式:上限十二年(到时间判和 或者 根据累计得分判定胜方)
无限模式:
续盘模式:某些比赛或者某些双方觉得有意义的战局,协商后可以留到明天规定时间再进去打,这样就避免了比赛或积分要持久作战,杜绝了一些大家觉得意犹未尽的战局造成的遗憾
注:续盘模式可以设置为收费服务。
6.网络:
出局模式:断线就出局并且累计非战,节约玩家时间;
复连模式:设置5分钟重新进入游戏时间,5分钟内玩家重现进入游戏前所有内政指令默认为休息,所有战斗指令默认为待命;5分钟后未进入游戏的玩家出局且累计非战
注:该功能群英赋已经实现
7.博彩押金:
无押金模式
可押金模式:汉玉币 N 游戏币 N
注:该功能可以设置收费,获胜方获得全部押金的90%,然后四人均分;系统获得10%的抽成。
8.阵亡设置:
不死模式:君主,武将全部默认受伤或逃逸,被捕
无敌模式:君主不阵亡,其他全部随机
随机模式:
9.功能:
是否录象(可选)
是否允许出局后观战(可选)
是否观看特效画面(比如召神画面,单挑/舌战画面,法术特效最好不要设置成可以屏蔽
作者: 桃花源中人 时间: 2011-8-30 09:22
你能不能死远点!
作者: 神勇铁金刚 时间: 2011-8-30 09:24
以下是引用桃花源中人在2011-8-30 9:22:00的发言:你能不能死远点!
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作者: 吟游诗人 时间: 2011-8-30 09:28
拉屎拉一半,让你提裤子走人,很爽么?
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作者: arlover 时间: 2011-8-30 09:38
又一个馊主意,,,,,
作者: 情系三国 时间: 2011-8-30 14:45
亲爱的楼主,您好~
非常感谢您的建议,在明天维护后将会新增和局重开系统~
您上边提到的几点建议,我也会帮您反馈给技术人员考虑,之后如果再有新的功能,我们会发布公告通知大家的~
我们也会努力完善游戏功能,为大家提供更多的方便~
作者: rrccai1982 时间: 2011-8-30 14:52
纳闷,这一搭一和的。。。河海同志什么身份啊都。。
作者: UFOSOS 时间: 2011-8-30 14:58
以下是引用情系三国在2011-8-30 14:45:00的发言:亲爱的楼主,您好~
非常感谢您的建议,在明天维护后将会新增和局重开系统~
您上边提到的几点建议,我也会帮您反馈给技术人员考虑,之后如果再有新的功能,我们会发布公告通知大家的~
我们也会努力完善游戏功能,为大家提供更多的方便~
情系三国,我没看懂你的回复,河海那帖子还在上面呢,也没编辑过,你看出来哪几点建议了呢?
作者: 情系三国 时间: 2011-8-30 15:27
以下是引用UFOSOS在2011-8-30 14:58:00的发言:以下是引用情系三国在2011-8-30 14:45:00的发言:亲爱的楼主,您好~
非常感谢您的建议,在明天维护后将会新增和局重开系统~
您上边提到的几点建议,我也会帮您反馈给技术人员考虑,之后如果再有新的功能,我们会发布公告通知大家的~
我们也会努力完善游戏功能,为大家提供更多的方便~
情系三国,我没看懂你的回复,河海那帖子还在上面呢,也没编辑过,你看出来哪几点建议了呢?
亲爱的玩家,您好~
楼主,从9个方面对三国策的开局提出改进策划,每个方面都可以作为一个建议或者意见,对于游戏功能的完善,我们也会一步一步进行,希望可以给大家提供一个方便、流畅的游戏环境~
作者: UFOSOS 时间: 2011-8-30 15:28
以下是引用情系三国在2011-8-30 15:27:00的发言:以下是引用UFOSOS在2011-8-30 14:58:00的发言:以下是引用情系三国在2011-8-30 14:45:00的发言:亲爱的楼主,您好~
非常感谢您的建议,在明天维护后将会新增和局重开系统~
您上边提到的几点建议,我也会帮您反馈给技术人员考虑,之后如果再有新的功能,我们会发布公告通知大家的~
我们也会努力完善游戏功能,为大家提供更多的方便~
情系三国,我没看懂你的回复,河海那帖子还在上面呢,也没编辑过,你看出来哪几点建议了呢?
亲爱的玩家,您好~
楼主,从9个方面对三国策的开局提出改进策划,每个方面都可以作为一个建议或者意见,对于游戏功能的完善,我们也会一步一步进行,希望可以给大家提供一个方便、流畅的游戏环境~
哦,你说的是他以前提的呀?难怪了
河海就是这点擅长的,不过很多也是馊主意,小部分建议确实不错
作者: 情系三国 时间: 2011-8-30 15:38
以下是引用UFOSOS在2011-8-30 15:28:00的发言:以下是引用情系三国在2011-8-30 15:27:00的发言:以下是引用UFOSOS在2011-8-30 14:58:00的发言:以下是引用情系三国在2011-8-30 14:45:00的发言:亲爱的楼主,您好~
非常感谢您的建议,在明天维护后将会新增和局重开系统~
您上边提到的几点建议,我也会帮您反馈给技术人员考虑,之后如果再有新的功能,我们会发布公告通知大家的~
我们也会努力完善游戏功能,为大家提供更多的方便~
情系三国,我没看懂你的回复,河海那帖子还在上面呢,也没编辑过,你看出来哪几点建议了呢?
亲爱的玩家,您好~
楼主,从9个方面对三国策的开局提出改进策划,每个方面都可以作为一个建议或者意见,对于游戏功能的完善,我们也会一步一步进行,希望可以给大家提供一个方便、流畅的游戏环境~
哦,你说的是他以前提的呀?难怪了
河海就是这点擅长的,不过很多也是馊主意,小部分建议确实不错
楼主,提到的战局断线重新功能,对于大家流畅进行游戏就有所帮助,但是可能一季足以转变战局的局势~
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还有战局出局后可以选择观战功能,可以很快的提高新手水平,并且可以为自己盟友加油,看到盟友最后的胜利,的确很爽~
作者: 长征SOS 时间: 2011-8-30 15:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 十五爷 时间: 2011-8-30 15:57
河海的建议还是不错的,这个要顶[em05]
作者: 中央集团军 时间: 2011-12-6 20:02
见山是山,见水是水
见山不是山,见水不是水
见山还是山,见水还是水
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