进游戏后等个半小时现在是常事了,进局就和也都老生长谈了,反映给GM得到的答复也是你有什么好的建议吗这类话,
其实玩家以前还是提了很多建议的,但是,游戏的策划最主要还是策划人员的事吧,游戏要拥有越来越多的玩家,将玩家留住,这就要不断的变化游戏的各个方方面面,
象招神令这种初看捞钱最快很猛的策划,其实是将三国策的策略方针放弃的一种策划,策略游戏没有策略或被大大降低,那这个策略游戏存在的价值也就降低了.一个策略量很小的策略游戏用什么来留住玩家呢.
象招神令等种种断视的策划,藏宝密钥开很多不配套的宝物残片占地方的骗钱方式.除了加速游戏的衰退我看不出有其它作用.
也许官方就是想最后捞一票,那又另当别论了.
进游戏后等个半小时现在是常事了,进局就和也都老生长谈了,反映给GM得到的答复也是你有什么好的建议吗这类话,
其实玩家以前还是提了很多建议的,但是,游戏的策划最主要还是策划人员的事吧,游戏要拥有越来越多的玩家,将玩家留住,这就要不断的变化游戏的各个方方面面,
象招神令这种初看捞钱最快很猛的策划,其实是将三国策的策略方针放弃的一种策划,策略游戏没有策略或被大大降低,那这个策略游戏存在的价值也就降低了.一个策略量很小的策略游戏用什么来留住玩家呢.
象招神令等种种断视的策划,藏宝密钥开很多不配套的宝物残片占地方的骗钱方式.除了加速游戏的衰退我看不出有其它作用.
也许官方就是想最后捞一票,那又另当别论了.
亲爱的玩家,您好~
三国策从几年前一直发展到现在,增加了蛮族兵符、增加了谋略令、增加城市驻防、部队升等,等等很多的功能和玩法,游戏的发展一直都没有停止,对于大家提出的一些建议,我们也都会认真考虑,先后增加仓库管理员、增加物品密码锁、和局重开系统等等,我们的目的希望给大家提供更良好的游戏环境,希望大家可以得到更多的乐趣~
当然游戏的发展不会停止,我们还会努力,但最重要的还是大家的支持,因为有大家的支持三国策才会更精彩,所以如果我们哪里做的不够好,或者哪方面还需要完善,大家可以告诉我们~
进游戏后等个半小时现在是常事了,进局就和也都老生长谈了,反映给GM得到的答复也是你有什么好的建议吗这类话,
其实玩家以前还是提了很多建议的,但是,游戏的策划最主要还是策划人员的事吧,游戏要拥有越来越多的玩家,将玩家留住,这就要不断的变化游戏的各个方方面面,
象招神令这种初看捞钱最快很猛的策划,其实是将三国策的策略方针放弃的一种策划,策略游戏没有策略或被大大降低,那这个策略游戏存在的价值也就降低了.一个策略量很小的策略游戏用什么来留住玩家呢.
象招神令等种种断视的策划,藏宝密钥开很多不配套的宝物残片占地方的骗钱方式.除了加速游戏的衰退我看不出有其它作用.
也许官方就是想最后捞一票,那又另当别论了.
所以如果我们哪里做的不够好,或者哪方面还需要完善,大家可以告诉我们~
这位纯粹是不细看的,还要我们玩家怎么反映他才懂,不停的进局就和,开宝残片很难合成一件.很多新宝偏离了发展方向,使三国策的策略性大大降低.这些他们就不觉察.
简直就是尸位素餐!
[em08]BZ们赶紧融资吧,向富婆融资,让富婆纸张牛耳,这是你们唯一的出路了
赶紧讨好富婆,你们还有活路
我觉得 现在的三国策 更像封神榜
楼主。。。。
你再对三国策的脑残策划抱有希望也是死路一条。。。。。
当局者迷啊。。。。。。。
跟三国策保持距离。。。。。
你会发现逛论坛比进游戏玩战局更好玩,更有意义。。。。。。
这真的是对各位提建议的楼主们的最后一次忠告了。。。。
希望你们能醒悟。。。。。。。。
游戏要完蛋
没有新玩家了
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