一个游戏的周期有一定规律,三国策的误区就是不断地推出新宝像吸血鬼一样洗玩家的家底。其实这也是周瑜打黄盖的问题。可是周瑜打的爽心了,黄盖们挨的闹心死了。
个人觉得三国策后期为了使其游戏生命继续苟残下去,可以考虑在宝物制造方面思路延伸,制作出的宝物周期延长:
比如:
1)每个拥有一定数量龙旗的军团可以设定三种作坊:分为盔甲系,坐骑系,攻击系,统御系,内政系等。研发出宝的等级与作坊等级有关。升级作坊需要汗与策。
2)宝物持久在一年周期可以不断使用,玩家带入战局不扣除用宝数量。
3)作坊升级后,军团成员宝物也可以在作坊消费一定汗策升级。
4)增加属性可以用各类石头打造添加属性,如15刀加1级铁壁石可以打造属性加铁臂5的新15刀。用两个3级铁臂石和暴击石,就可以打造出无双10的新15刀。可随机出泰阿。思路大致如此,不再赘述。
5)辅助宝可以在珍宝商进行购买,招神,飞马弓,苍天破等宝物玩家可以用汗来购买。
逍遥津 诸葛牛字.......
[em01][em01][em01][em01][em01][em01]一个游戏的周期有一定规律,三国策的误区就是不断地推出新宝像吸血鬼一样洗玩家的家底。其实这也是周瑜打黄盖的问题。可是周瑜打的爽心了,黄盖们挨的闹心死了。
个人觉得三国策后期为了使其游戏生命继续苟残下去,可以考虑在宝物制造方面思路延伸,制作出的宝物周期延长:
比如:
1)每个拥有一定数量龙旗的军团可以设定三种作坊:分为盔甲系,坐骑系,攻击系,统御系,内政系等。研发出宝的等级与作坊等级有关。升级作坊需要汗与策。
2)宝物持久在一年周期可以不断使用,玩家带入战局不扣除用宝数量。
3)作坊升级后,军团成员宝物也可以在作坊消费一定汗策升级。
4)增加属性可以用各类石头打造添加属性,如15刀加1级铁壁石可以打造属性加铁臂5的新15刀。用两个3级铁臂石和暴击石,就可以打造出无双10的新15刀。可随机出泰阿。思路大致如此,不再赘述。
5)辅助宝可以在珍宝商进行购买,招神,飞马弓,苍天破等宝物玩家可以用汗来购买。
逍遥津 诸葛牛字.......






亲爱的玩家,您好~
首先非常感谢您提出的建议,我会一一为您记录并反馈的~
您在建议中提到了军团作坊,在之前的公告中也有军团建设的介绍,具体的信息在功能上线之前会详细说明的,届时您可以查看一下,看看是否会符合您的心意~
另外您提到的宝物耐久问题、镶嵌石头建议,以及珍宝商售宝问题,我都会帮您反馈给运营部门进行研究讨论的~
在此也提前祝您国庆愉快~
我建议的目的是让宝物的使用时间持久,你们即将推出的没有达到这个目的。请注意我建议的核心。。
[em01][em01]不要出馊主意.
我认为可以无限带神最好,我叫他们都没神用,我一次带5个神打.
版主进来回答...........
[em05]版主进来回答...........

支持宝物持久~
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