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标题: [灌水]昨晚统计的在线战局玩家人数 [打印本页]

作者: nhd01    时间: 2011-10-14 12:51
标题: [灌水]昨晚统计的在线战局玩家人数

19:00

在线作战玩家:1062位;

20:30

在线作战玩家:1304位;

我是按照战局数计算的。按满员8个一局计算。

哥猥琐的计算,每位玩家每人平均贡献1000元/月。算下来就是130w的营收。

可是,貌似苍梧的玩家很少。。。。占比不到1/3,苍梧里面可能还有不少一月还不到1000大洋的。。

汗颜。。。。。三国策,每个月能赚多少大洋呢?


作者: 烟霞含翠    时间: 2011-10-14 12:55

现在打仗为官方贡献的收入,应该已经不占很大的比重了。

开箱合成铭刻,才是大头。


作者: 小陆雨    时间: 2011-10-14 13:29

一个月没有一千万,都不够成本运营的

在有研究他有什么意思吗?难道你也要开个?


作者: 黄--飞虹    时间: 2011-10-14 16:33
QUOTE:
以下是引用nhd01在2011-10-14 12:51:00的发言:

19:00

在线作战玩家:1062位;

20:30

在线作战玩家:1304位;

我是按照战局数计算的。按满员8个一局计算。

哥猥琐的计算,每位玩家每人平均贡献1000元/月。算下来就是130w的营收。

可是,貌似苍梧的玩家很少。。。。占比不到1/3,苍梧里面可能还有不少一月还不到1000大洋的。。

汗颜。。。。。三国策,每个月能赚多少大洋呢?

在线作战玩家数 大概只占投入金钱的活跃玩家数的1/5不到吧

平均贡献1000元/月 有点高了


作者: 斯科菲尔德    时间: 2011-10-14 17:26
QUOTE:
以下是引用黄--飞虹在2011-10-14 16:33:00的发言:
QUOTE:
以下是引用nhd01在2011-10-14 12:51:00的发言:

19:00

在线作战玩家:1062位;

20:30

在线作战玩家:1304位;

我是按照战局数计算的。按满员8个一局计算。

哥猥琐的计算,每位玩家每人平均贡献1000元/月。算下来就是130w的营收。

可是,貌似苍梧的玩家很少。。。。占比不到1/3,苍梧里面可能还有不少一月还不到1000大洋的。。

汗颜。。。。。三国策,每个月能赚多少大洋呢?

在线作战玩家数 大概只占投入金钱的活跃玩家数的1/5不到吧

平均贡献1000元/月 有点高了


作者: 赞美呆子    时间: 2011-10-14 18:25
QUOTE:
以下是引用斯科菲尔德在2011-10-14 17:26:00的发言:
QUOTE:
以下是引用黄--飞虹在2011-10-14 16:33:00的发言:
QUOTE:
以下是引用nhd01在2011-10-14 12:51:00的发言:

19:00

在线作战玩家:1062位;

20:30

在线作战玩家:1304位;

我是按照战局数计算的。按满员8个一局计算。

哥猥琐的计算,每位玩家每人平均贡献1000元/月。算下来就是130w的营收。

可是,貌似苍梧的玩家很少。。。。占比不到1/3,苍梧里面可能还有不少一月还不到1000大洋的。。

汗颜。。。。。三国策,每个月能赚多少大洋呢?

在线作战玩家数 大概只占投入金钱的活跃玩家数的1/5不到吧

平均贡献1000元/月 有点高了






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