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标题: 技术交流帖[转载] [打印本页]

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:36
标题: 技术交流帖[转载]
建粮的艺术

部队出自己城域后,粮食7个月用完,早补浪费指令,迟补降低士气,要精确计算好才行。

一、快攻建粮
说明:不等士气满,看准时机埋伏在敌城附近,行政季过后建粮侦查。特别适用于偷袭和弓箭快攻,此招可以制敌于先机。如果士气差的太多,还可以选择补满士气后再进攻。特别注意:在自己家补满士气再进攻和在敌人家补满士气进攻完全是二种策略。
要求:熟悉埋伏技能。
二、遭遇战建粮
说明:当和敌人遭遇时恰遇行政季应注意:如果和敌人未开战,不要轻易建粮。因为没交战的话如果敌人先动,可以绕过你的部队打到你的粮仓。切记切记。
三、阵地战建粮
说明:如果部队在远方将要进行攻坚战,请在战前补好粮草。因为部队一旦出了城的补给范围,粮草仅够二季的开销。为了避免在战斗中出现粮草短缺,请掌握好补粮时机,出城一季就要发生战斗的就在一季结束后补粮。如果部队刚好出城六个月,这时补粮马上就会吃完,不会给敌人打粮的机会。
四、打粮
说明:了解到以上种种建粮的时机,聪明的话就瞅准时机把敌人的粮草打掉。
要求:能熟练运用反埋伏与侦查技能。

关于同盟中应该注意的几个问题

鉴于现在同盟战较多,我发现很多人在打同盟的时候,从头打到尾也没说几句话,经常单兵作战,因此我总结了一些东西,和大家互相交流一下。

1、开局的交流
游戏刚开始时,互相通报一下自己的情况,只要随便说点话,同盟就知道你是谁,通报的目的是告诉同盟自己的强弱。另外对于不常在一起配合的人,最好告诉同盟自己是什么洲的,让同盟心里有数。

2、录将
这是刚开始同盟之间最常见的交流。自己城里有同盟可以录的武将,及时通报,如果城里的将2个同盟都可以录(比如说同盟是孙策和孙坚),需要录用的一方要提前打招呼,以免同时录用导致一家录用失败,浪费指令。另外,如果录用成功,最好说一下:录了。在每个内政季节开始前,就要随时注意城里在野武将的情况,然后把同盟需要的武将先打好字(用ctrl+x剪切),内政开始时,再看一眼,如果武将还在,用ctrl+v粘贴,一个回车就好。录将的过程贯穿于整个战斗,同盟之间要随时注意。

3、被围攻时的防守
初期经常有被围或被困在死角的情况,这时要看自己的情况如何。如果自己的武将很差,建议摆2阵出一个法刀,没有法刀就出个将。阵的摆法是左右各摆一个,法刀藏在中间,自己有一个武将出来,只要占好位置,这样敌人在一个季度内是快攻不下的,在第2个季度可以补一个阵,出兵。只要不让他围城,你再下个季度1训,出2将,出来的兵训练要比对方高很多,在同等武将情况下应该占优势,当然,这种情况不适用于对方是荆洲快攻的情况。
如果对方是荆洲,为了防止对方快攻,最好出部队,把士气加到100,如果摆阵,阵的位置要让对方的弓无法合击主城。

4、1对1的情况。
如果刚开局和敌人挨着,自己的将又不是很好,建议1侦察1训1出兵,这是为了防止对方快攻。因为现在荆洲比较多,上来不建阵(如果知道对方没有荆洲,可以摆2阵,或3阵)是为了防止敌人出2弓1侦察。对方是1个季度是打不下的,当然武将太差的话,只要不是荆洲来打,就摆阵出法刀好了。

5、支撑不住的时候
被敌人进攻的时候,要看看自己能不能守的住,能守住几个季度,这要做个大概的估计。不要一上来被围,就大喊同盟赶紧过来,因为同盟过来,如果训练、士气不够,为了赶来救你,可能连自己也赔进去了。另外在自己被围,不可能被救的情况要尽量的出兵拖时间,出3个兵挡一下,可能对方一个季度就打不下,为同盟的进攻争取时间。在无兵可出的情况,要为同盟提供侦察,最好直接侦察敌人主城,告诉同盟敌人的布阵和兵力情况。有时要适当的牺牲自己,为同盟取得最后的胜利做贡献。

讨论一下怎么断敌人的线路

游戏里经常有你在非常优势的情况下没有断了敌人的线路,被敌人逃跑的情况,怎么避免这种情况让自己尽快灭了敌人然后腾出手去进攻或者防守呢?

断线有几中方法:
方法1 就是包围敌人,在敌人4个出兵口全站上人,这样情况敌人基本跑不了了。不过要当心在补给线方向敌人如果和你有一个兵挨着,他还是可以迁移的。

方法2 出一个快兵,比如骑兵走到对方主营和副营之间,这样也可以断掉敌人,不过你的2营之间的兵和对方挨着的话一样对方可以迁移。

方法3 出一个兵断对方副城补给,在副城补给线口出兵挡住,敌人就不可以迁移了。


总结: 如果敌人在很大的劣势下一定要想办法断了对方,即使自己死2个兵也是值得的。这样可以杀一个敌人当然合算,有时候就是有阵也要硬上。

[此贴子已经被成都笨笨于2006-2-6 1:07:41编辑过]

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:36
高区盟战中互通信息的一些好习惯


三国策玩家都知道,盟战中同盟之间的配合是很重要的。配合不单单是一起简单的攻击一个城池,或合击一支部队,配合最重要的一个方面就是互通信息。
互通信息,涉及到报将、报阵、报敌情、告急求援、提醒以及与同盟协调行动等等。互通信息中养成一些好的习惯,不仅对提高自己的技战术水平有帮助,而且会方便盟友在作战中做出及时的很好的判断,同时也使他们为有你这样的盟友感到轻松、快乐。

下面通过一些实战例子来说明:
1、报将。例:“甘宁马腾天水4,袁术录甘宁1指可到。”
这是一个很标准很漂亮的报将格式,说明天水在野4将中有甘宁马腾两个好将,同时为方便盟友袁术录将,告诉1指可以录到甘宁。如果你还清楚自己的盟友需要的是枪将、弓将、骑将还是仙将,你可以再注明一下。如果你城中好将多,可以先打“==”(意为等等),以便盟友稍后下行政指令,等你随后报将。没有将,要通报一声“0”。
同时,对于需要录将的,应该首先通知一声,如“我要甘宁”,录到后还要通报一声,如“甘宁到”,避免盟友间重复录将,浪费指令。
2、报阵。例:“长安上左下3门八卦”;“巴西成固方向品字3火”;“天水桥两火”;“江阳南安方向最外1字3火,下有缺口”;等等。
对于报阵,众玩家各有好招。也有玩家已经为我们做出一些约定,如夏羽飞报阵图,但目的都是要让盟友对阵的种类和方位清楚。
3、报敌情。一般,要尽可能一次报清楚敌兵种、部队数目、将领、士气、训练、人数(规模),位置和到达某地的大致时间等等。但是很多玩家不能认识到这点,通报时内容不完全,让盟友不能很好的判断,还要花费宝贵的时间多次询问,这些都不是好的习惯。
例:(偶副城五丈原,盟友主营汉中,敌(袁绍)千阳)偶得知敌情后通报:
“绍5*250铁弓+1仙陈仓,两水弓,五可守1季。”
这样可以使汉中盟友清楚的知道,敌人的兵种、士气、训练、支援(有仙将)以及时间等等,方便汉中盟友做出判断,是支援、布阵或迁营。。。
又例:1)“袁术天水出孙策吕布300铁枪满员3宝”;
2)“扶风上面林中司马严颜2*298铁枪小队,要袭北地”;(注:小队 即指不死500)
3)“上庸永安间有孙坚225铁骑师31500人防守”。
一般来说,士气100可以省略不报,反而士气不满时要注明士气多少。对于枪、刀这两个需要肉搏的兵种,不止要报清士气、训练等情况,还要一定说明将领、人数、带宝的情况等,方便盟友判断。弓兵、骑兵可以省略将领、人数的通报。营师规模部队应该说明人数。3宝一般指+4马,书,剑。
4、告急求援。就是对自身危险有个提前判断,要把自己最大能力情况下最短成功防守的时间向盟友说清楚,给盟友救援留出赶路的时间。同样,盟友回答也要重点说明救援到达的时间。
例:“公孙4* 260铁弓+1仙攻阳平关,关下季要丢,速援剑阁。”(偶主营,无后路)
答:“偶3铁骑300,下季2月到你主,坚持。”或“不能赶到,偶去他主,尽量拖延”(晕死~~~)
5、提醒。适时的提醒盟友是必要的,可以使盟友减少犯错误的几率。如防偷袭,要适时提醒有主力部队在前方全力进攻的盟友,或主营在特殊地理位置的盟友(容易被某兵种偷袭),以及你突然发现敌暴露的赶路的偷袭部队时。。。
6、与盟友协调行动。这点在游戏中最常见最普通,涉及面也最广,很繁琐,不能一一列举。但这方面的互通信息总之要做到有事通报,好想法就提,言简意赅。如需盟友配合,行动前尽量要得到盟友的肯定答复,避免无用功。
例:1)(游戏初,偶主营天水,盟友扶风),通报:“偶去眉,你来陈仓”。
得到盟友肯定答复后,再行动。如盟友认为这样不必要,则你可另作安排;
2)“偶去偷绍”;(只是通报一声,以便盟友了解或做出适当配合)
3)“偶要犍为,城留下。”(“晚了,我已经下令打了”,倒~,这个家伙该打PP)
4)“璋,下梓橦断线”
7、其他。互通信息产生的精神方面的作用,在游戏中对玩家的心理也有或多或少的影响。
例:“孙权主力3弓被灭,2弓受伤”,“干得漂亮!”之类。通报一些胜利的消息和对盟友的胜利给予肯定,可以互相振奋盟友的信心。至于“我去什么方向啊。。。”(去什么方向还要教?)“完了,我全是垃圾将。。。”(不会打空城录将啊~~~~)一类不明所以的话,以及“靠,怎么总是他先动”(掩饰你的无能???),“晕,我铁骑营怎么掉水里了。。。”(一个十足的笨蛋啊)一类的令人垂头丧气的话还是不要报,以免影响同盟士气。

总之,行政阶段,要养成先看将报将的习惯,后可依次处理;无论行政阶段还是战斗阶段,都不要先急于下令,而是交流之后再下令为妥,以免错失机会。切忌游戏中不声不响,或寡言少语。

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:36
交洲系列攻略

交洲攻略(一)


在秋猎和这次城市杯中,本人用交洲弓,秋猎小组赛第2名,城市杯打两局,两局全胜,当然要想赢的全局的胜利,少不了同盟的帮助。现在好久没用弓了,我把我的一点心得写出来给大家分享下,希望对除学弓和正在提高中的人有点帮助。

在认识弓之前先来认识下交洲的资源情况:交州 12000弓 190训练 7000钱 15000粮食。7000的钱对于交洲来说前期是足够的,但是1万5的粮食和1万2的弓就有点矛盾,当出完1万2的弓兵之后1万5的粮食就有点不够用了,当然你如果是大城的话就没什么顾虑,拿到北地,广汉这之类的小城,粮食就是个大问题了。

交洲的优势:弓的训高,数目多,弓的攻击力很高,远距离攻击,强弓可以单射的动300三宝铁枪。当然有优势那就必然有劣势,弓的防御很低,经不起别人的近距离冲撞。

弓箭是最难操作,也最讲究技术的兵种,不是简单的认为谁先动谁就赢的。对于初学着来说,弓是不错的选择,初学着,声望低,带宝少,领导低,智力少,比起其他洲来说,交洲有很大的优势。相同的兵种,弓对将的要求低,不带宝的攻击对兵对城都很高。

对于初学着来说,弓箭应该怎么样分配点数?体力最重要,先加到80-90,可以带仙石头和普马。智力加到50,可以带青囊书。以后就随意了。有些人,以为弓箭多加领导好多出兵。我认为初学不宜。当你出到6兵(实际上可以出7兵)和人家混战时候,基本上时间很紧张,兵多了,反而不容易指挥。


作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:37
交洲攻略(二)

关于弓箭带宝的问题,弓箭带什么宝。

弓箭最重要的是带鼓舞士气的宝。比如星仙玉,青囊书(扬州,交州书店有卖),如果你体力低只能带一宝,带一个这样的宝就够了,其余带马和甲,下面我来具体分析下。

对于目前弓流行带宝的情况实在有些误区,现在在高区,经常看到别人弓箭带马,吴子和剑。这样其实没有领会到弓箭的精髓,对于弓箭来说,190训的弓对任何并种来说攻击都不弱了,在带吴子和剑实在有点浪费宝的意味。

带宝就是为了弥补弓的缺陷,弓兵移动距离短,防御低,攻击并不弱,这样你带吴子和剑并没有弥补弓的缺陷。以个人观点来说,弓箭最好应该带这样几宝:仙书,马,剑,甲,下面我来分析下这样带宝的原因。

弓箭带仙书,鼓舞士气,这样垃圾弓也能很快的加满士气投入到战场中去,这个地球人都应该知道了。

弓箭带马,这样加快移动速度,不至于离同盟很远的时候不能赶过去救援,加快整个战局的进攻步伐,带上马就和枪的移动距离差不多了,也就不很吃亏了。

关于弓箭带剑和甲的原因,个人来解释下:弓箭防御低,带上甲这样能弥补些弓防御低的缺点。本人曾经210训铁弓,带了甲之后被别人230训铁骑先动连砍了两下,但是还没有受伤回城,最后我凭借着他骑没带马,我弓带了马的优势很快回到了我控制城的范围内,他没有侦察没有敢贸然追过来顺利保住了我这一弓将以及带的兵。

带甲还有个优点,先拿邓艾来说,邓艾带两宝出来99气,如果带三宝出来就100气,如果你带马和甲的话你去试下吧,这样的两宝邓艾出来也是100气,省下这一宝用在别处不是很好吗?还有就是带上甲之后原本一些一次吃米只能涨4点士气的将就可以一次涨5点士气,别小看这一点士气,在战场中,一点士气就等于一点生命,多一次胜利的机会。

关于弓箭带剑的问题,其实这一宝是可带可不带的。带上不仅仅是为了加强弓箭的攻击,其实还有另外一个原因:武将单条问题。

对于武将单条,可以说没有任何一个人能说的清楚什么时候会发生,有的时候整个战局的胜负都取决于某两个武将的单条,这绝对不是我个人人为的夸大。如果你给你武将带上一剑,遇到单条的话,单条就多一次打平手的机会,当然你不带剑也可以打平手,只不过几率很小罢了。当你两将单条,打平手的话,你的弓和别人近距离攻击的兵种就不会相撞,到下回合的时候,你就多一次跑开的机会。当你武将单条的时候,你弓兵带剑胜了对方的话,对方就吃很大亏了,本来近距离,他先动可以打伤你或者打你回家,可是单条你赢的话他就回家了。曾经我出孙策君主弓带了剑的遇上别人铁枪营,黄忠主将带的(宝没分在黄忠身上),结果一上来他黄忠就找我孙策单条,我还一楞,结果一单条我看他黄忠90多攻击,我孙策100多,结果就不言而喻了,他黄忠条输回家,一个营掉了50的气,我后面的弓跟上去送他枪营回家了。

交洲带宝还有个误区,就是带加政治的,对于交洲来说,他的优势不在训高,而在多出,你训那么高遇到别人先动你还不是一样的被打伤??有你训弓的指令还不如多出一弓保命重要,带孟子对于交洲来说是有点浪费,与其带孟子不如多带一马和其他的宝。

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:38
交洲攻略(三)


下面我来谈下一些用交洲的一些误区:

误区一:同盟已经和对方打的水深火热的时候,你还在家猛练300训铁弓。

诚然,300训弓可以单射射掉别人的营的士气,攻击的确比较强,可是交洲的主要优势不在训高,如果你练300训铁弓,那为什么不去玩凉州和青州??凉州一出来230训,青州一出来200训,这都比交洲的训高,又比较经抗。有练300训铁弓的时间不能多录一弓将多出一弓兵??不能多帮同盟侦察一指令??对弓来说,你多出一弓兵,就等于多一次生命。

误区二:前期磨磨蹭蹭,玩弓也想搞偷袭,到了对方家外的时候,先埋伏个一两季,等对方家里没兵的时候在过去。

对于弓来说,弓偷袭不实为一种手段,但在前期,两家交战,兵贵神速,你先拖住一家,为同盟拖延一点时间,就多一分胜利的机会。会埋伏的弓毕竟不多,而且在攻击对方和城的时候埋伏就豪无意义而言,你要攻击对方,最少要三格的距离,就算是对方不会埋伏的将这3格之类你也暴露了。要想练好弓兵,开始练弓的时候不要老想着偷袭,开始就扎扎实实的硬碰硬,从正面进攻对方,凶狠的攻击对方,这样为以后用弓增加点实战经验,等你技术熟练,基础扎实之后在想想别的战略,偶尔偷袭偷袭。弓出兵一定要快,拿弓的洲如果一年冬还不出兵基本是挂了。

误区三:拿到会弓的君主的还叫着没将,同盟报将,还问下弓将的名字,是好弓就录,不是好弓就不要。

这个是目前我在高区以及在中区打仗的时候遇到的最多的问题。在前期的时候好将本来就少,你玩弓,还要跟同盟的枪,骑,刀抢将用。用交洲的原则就是,唯弓是用,刘璋,刘表,荆良,王郎这之类的弓将, 只要士气用仙加满攻击也很不错了。用弓的话只要会弓的将就拿来用,不会弓的也可以拿来用(我后面补充)。用交洲弓,就不要开局就想着拿着一大堆名将出去打,用弓就决定了用垃圾将,尽量要把名将报给同盟使用,当然你在快攻对方的时候用一些名将是可以的。用了好将,弓又不经打,万一被抓还心疼半天,垃圾弓就不一样了,到处都有,抓去了还有。而且垃圾的弓对方抓去也派不上多大用场。
作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:38
交洲攻略(四)

下面我把流行的几种随即君主开局的打法,俗话说的好:好的开始等于成功的一半。

曹操,吕布,孙策,孙坚开局法:这几个君主带兵多,攻击高,气涨的快。如果开局拿到这些君主,家里和同盟又没弓将而且离敌人很近的话建议此种开局。

开局,如果和敌人搁的很近,能带宝的话一指令给曹操带马,一指令出弓,一指令查对方主城,

曹操气养满直接上吧。没指令查的话就饶开最前面三格走。对方是垃圾君主没有好将的话那是死定,第2季对方是高训洲的话最多出三兵而且不能出妖,出妖就只能出两对兵,这个时候就要先射那个分兵最少的将打,注意走位,要多想想,对方会往哪个方向撞你,实在不行先退在上。

如果你不能带宝,最好乱录一弓将,然后直接出两弓不用查,气不满的弓先走,君主弓养一下气直接上。这个时候注意不要从正路直接走,要饶一下到对方主城,我是对方, 知道你是交洲,傻子才不在主城的最前面一格建阵呢。

董卓,司马,刘备开局法:拿到这些君主,不会弓,又没有弓将可以拿确实有点痛苦,不过不要紧,第一季征一次白刀,能带宝就给君主带上马或者马+加攻击的宝,出君主刀直接下副,打到同盟附近的时候我想你也该差不多有弓将了吧??

如果开局拿到司马,对方又和你搁的很近,也照样出司马刀,不过司马养一下气,在走到对方家里的时候司马就是满气的, 我想没有人在你司马满气刀在他家的时候出兵吧??除非他想赌运气看司马能不能妖到,或者赌三个满气将先动,不然被你司马刀控制住也很惨的。

如果你拿到董卓,刘备,周围有副城可以拿建议还是先拿下副城,如果实在没有副城那只能先建阵,把防御工作做好,等待同盟的到来。

孙权,马腾,公孙,孟获,曹丕开局法:这几个君主一般在家养一季气都不会满的,除非你带三宝。拿到这几个君主的话就随便录弓出弓打了,能录到弓将就快攻,录不到弓将就慢慢来。

刘璋,刘表,袁术开局法:现在有好多人拿到这几个君主就犯傻不会用了,其实这三个君主也挺好的,最起码这3个君主比起司马,董卓,刘备来会弓。拿到刘璋你第一季可以选择出刘璋白刀第2季录弓出弓用刘璋加气,或者你乱录一指令攻击和统御稍微高点的不会弓的同盟不要的将和刘璋组合着出出来打副。刘表和袁术就不用我多说了, 他们两个君主的攻击也有50-60了,拿来打副也足够了,如果嫌他们攻击低,拿个攻击和统御高点的不会弓的武将组合着出。而且这三个君主录垃圾弓将很好录的,关键是要有仙就好了,用仙加满气攻击也不低了。

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:38
探春MM弓兵教程:

开篇:
用弓的秘诀,就是要在适当的时间,出现在适当的地点。因为机会只有一次,弓跑的实在太慢了。用弓的好处,在于不必用变态宝,比较省钱。下面我开始说点自己的心得。

战略战术篇:
一、初期战略战术篇
情况分析:高区现在用的,大多凉青交雍4高训州。相对来说,交雍2州对将的要求要少一些,因为弓*连射,雍无需技能。所以用弓之人,通常情况下应首先考虑盟友需要。比如关羽,你得不过多一弓而已,盟友若得,可能就能下一家。

几种可能情况下的初期打法:1、我主远离战区,盟友被困。此时应该尽快出兵,无将出刀,有将加马,务必要打城。一是为盟友找将,二是因为弓慢,不上去无法有效救援。2、我与盟友合围对手。此时,必要出兵,有将出将,无将出刀。因为对手被围,只可能2种心态,将好他会想要下一家,将差他必建阵。出兵可攻可守,关键时刻还能帮盟友踩阵。3、自家被何围,对手有弓。尽快出兵,无兵出刀,该下阵就下阵。录将最多只能要2指定到的。努力防守,绝不在消耗战开始前下副。能拖多久就多久。4、互围,混战情况。有好将就赶紧出,没将出1刀,下1阵。看情况再说。


二、中期战略战术篇。1、进攻篇。弓跑的慢,所以必须在进攻时定好方向,最好向敌主力在外的主城走。进攻时要带刀,可大大增加战力。4弓1垃圾刀远比5弓有利。已攻至对手主城前,非有十足把握不可轻敌,阵必须用不足士气兵或垃圾踩,不可无谓浪费兵力。适当情况还可考虑围而不打。驻守打援的策略。2、防守篇。用弓的人首先要先练好防守.要有无将用刀亦可守,有将则我无忧的防守能力。中期家主防守必3阵,最好加一侦察妖刀。有敌骚扰盟友,留1-2个埋伏弓下他500不死。让他分兵也得花指。3、心态篇。用弓得有良好的心理承受能力,3到4弓后动撞骑营死伤惨重也不要灰心,话说的好:论成败,人生豪迈;大不了,重头再来。用弓就象星际用虫,兵多的烦死你。不在于一时成败,而因着眼大局。比如,你弓若在,敌家有营也不敢轻举妄动,变相给盟友减少压力。4、紧急情况下,弓切记要射敌方君主,关键时刻阵亡个把君主,就可反败为胜,天下我有。

三、后期战略战术篇。后期双方兵力都多,胜利大多来自偷袭,弓不适合。所以尽量防守,免盟友后顾之忧。

其他心得篇:
一、强攻篇。非确知敌家将菜兵少外不可轻敌。刀是必带的。侦察兵走前,扩大视野,弓群在后。有敌来袭,则一拥而上,乱箭射之。
二、防守篇。地处要径,家中布3阵,外加刀和弓群守住。是拖住对方的好手段。阵的摆法可针对敌人可能来袭面而设,应下在敌军攻我军必过之地。
三、反攻篇。反攻不可得意忘形,攻人必先守住自家城池。弓群进攻,如遇进退两难之时,必损失巨大。所以对外攻必先防好自家。
四、困斗篇。被围攻之时切不可气馁。看准对方粮草,能偷就偷。能拖住对方一时就拖一时。能消耗敌人多少就消耗多少。即使你被灭了,盟友仍可能取得最后胜利。
五、心态篇:再次强调,心态一定要稳。无将不怒,有将不狂。先动不喜,后动不气。人生游戏,本来无常。输嬴胜败,转头一笑。
六、忌讳篇:批评盟友过甚,无故断线逃跑,闷头在家练兵,录将不用误国。

总结篇:
将相本无种,我本野蛮人(弓兵,交扬2州本系南蛮)。远攻我所长,近战我之短。谋定而后动,妖刀身边站。录将要慎重,好将让盟先。训练不求铁,贵在兵成群。相逢先防守,反攻莫强求。用兵无常法,三国策为先。今朝能相聚,相逢亦是缘。
作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:39
关于高区打仗存在一些重要误区和基本常识
1:两家没有开战就不能断别人补给线。开战的定义是你的部队要站在对方城池范围内,或者你攻击对方的城池和部队,这样就开战了。对于玩骑的来说,最好还是会埋伏的先走,埋伏在他补给线上,后面不会埋伏的去射一下他主城这样就直接断线了,不用这么麻烦了。




2,两家没有开战之前,你们两家的部队相遇不会攻击只能停在***上不动,先动的部队可以饶到对方背后去攻击对方。你用弓先动的话就可以穿过对方的部队不用相碰了,不过要先动才能这样,一旦交战之后,就要碰到对方了。



3,在打仗的时候要及时的看看对方有没有军师,没有军师要大胆的去踩别人阵强下,三国策讲一点运气,可是这个大胆的用兵之道,本人还是极力推荐的。



4,关于出兵和录将的一些基本常识和误区。用弓的不要和用骑,用枪的抢将,用弓的交洲的原则是尽量多出,有弓就出,不要等将录好了在出,这样就很慢,效率很低,往往出慢了就输了。



用骑的,拿到三骑之后就不要在贪将了。拿到三骑之后就先出好这三骑,后面的指令不要贪心录将,要用来为训营做准备,等营都训好之后在考虑开始录将。



用枪的,拿到两枪之后就不要在贪将了,除非你开始拿的将很垃圾,有可以两指令内必到的在录将,最多拿三枪,拿到三枪之后就算有关羽赵云你也不要录了,否则为了贪心一两个将就会输掉整个战局。



记住所有的洲的原则是:先出兵在录将。不是先录将在出兵,等你录好将训好兵的时候,你差不多就挂了。



5,当你录不到将的时候有人抱怨没法打仗,其实这是个最大的误区。录不到将的时候可以做的事情很多,弓你可以建三阵出妖防守家,或者出白刀出去打空城。如果你被困在广汉之类的包围圈的时候,当你又没粮食又没钱的时候可以做的事情有很多。你多余的指令可以录完自己家里的将,尽管一时用不上,但是有时候那些垃圾将起很大作用,还可以侦察你主附近有无埋伏的部队,好及时做好防御工作,还可以帮同盟侦察之类的。用骑的你没钱没粮食的时候可以调整自己部队的带兵数为出营做好先前准备,就算被灭,将让同盟录去也为同盟出营节省不少指令。当你拿到一般城没将的时候可以先考虑训好兵,调好将,建阵出妖防守好家,等你做完所有一些准备工作的时候,我想差不多就有将了。用枪没将的时候可以考虑为出营做准备,垃圾将带枪营比顶级将带枪对要好的多,而且经抗,可以为同盟做肉盾。

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:39
[推荐]关于组合将领的出法
昨天和别人打了一仗,由于自己的将领组合没出对顺序,结果,一队失误,全军覆没。下面我把我的经验说出来,希望能和大家分享。
象我昨天的那一队失误的骑兵组合,我刘备凉洲主天水,录到陆逊和黄忠,我想出这一对组合骑兵,刘备骑,周喻和魏延组合骑然后去偷袭在眉的小曹主,小曹没有军师,我怕小曹主三阵,就又出了会埋伏的垃圾骑准备去踩阵。

结果我4骑到了眉城外埋伏,查得小曹主果然三阵,他下的副城五丈桥上一阵,于是我想两个会水的骑过去打掉5丈,然后期于一骑下主。结果我的那个垃圾骑去踩5丈桥上的八卦阵的时候没有中计,我意识到小曹没有军师,在一看,果然小曹没有军师,然后我就毫不犹豫的用刘备踩阵,结果成功,周喻主将带魏延踩阵成功,而另外一骑,黄忠主将带的陆逊去踩火,结果中计,陆逊被抓。最后我的骑被小曹和他同盟打掉了,全军覆没。
后来想了下,主要是我黄忠骑出了问题,如果是我陆逊主将带黄忠的不是黄忠主将带陆逊话,踩阵就不会中计了,就能成功灭掉小曹了。


下面我将一些组合将领的关系说下,希望对这些概念模糊的同志一起纠正下观念。
例如:骑兵,黄忠主将+陆逊副将。踩阵的话按黄种来算,单条的话也是按黄忠来算。
例如:骑兵,陆逊主将+黄忠副将。踩阵的话按陆逊来算,单条的话按黄忠来算。
例如:骑兵,周泰主将+孙权+吕蒙。踩阵的话按周泰来算,单条还是按周泰来算。如果是孙权主将+周泰+吕蒙,踩阵按孙权来算,单条按周泰来算。
例如:骑师,吕布主将+张辽+纪灵,踩阵和单条都是按吕布来算。如果是张辽主将+吕布+纪灵,踩阵和单条都是按张辽来算。如果纪灵主将的话就按纪灵来算。

其实这只是个例子,现在我把一般规律说下,踩阵都是按照主将来算的,单条按主将来算,主将不会,按第一副将来计算,第一副将不会的话按第2副将来算。
组合将领:文官主将+第一武将,踩阵按文官来算,单条按第一武将来算。
文官主将+第一武将+第二武将,踩阵按文官来算,单条按第一武将来算。
文官主将+第二武将+第一武将,踩阵按文官来算,单条按第二武将来算。
第一武将主将+文官+第二武将,踩阵和单条都是按第一武将来计算。
第二武将主将+文官+第一武将,踩阵和单条都是按第二武将来计算。
如果是第一武将主将+第二武将+第三武将,踩阵和单条都是按照主将来计算的。

其实这个是小小的IF从句的C程序,学过的都明白,系统是这样判定的。
碰到单条情况:如果主将不会该技能,系统判定第2武将为单条将领,如果第2将领为0,单条失败,就输出:不上你单条之当,同时士气-5。
如果主将会单条技能,系统则判定主将为单条将领。
如果主将不会单条技能,系统判定第2武将,如果第2武将还不会单条技能,系统判定第3武将,如果第3武将会单条技能,就按第3武将来算,如果第3将领还是不会单条技能,则输出:不上你单条之当,同时士气-5。

在次纠正下,不象有些人想象的,文官主将带武将副将的话,就一定不和对方单条。其实碰上单条的话,就一定会发生单条,而且按我上面的规律来算。

希望大家下次带组合将领的话一定要按:文官主将+武将副将的模式来出。

如果你出的是营或者师有三个将领,而且都是武将的话,就按照武力高低的顺序来出:第一武力主将+第2武力副将+第3武力副将。

有的时候大家不以未然,其实,这个小小的技巧有可能帮你扭转整个战局,象关羽,诸葛亮,关兴,如果这三个将领出营或者出师一定要按:诸葛亮主将+关羽副将+关兴副将,如果你按照诸葛亮主将+关兴副将+关羽副将的话,碰上别人单条,你关兴上去条输了,整个营或者师掉50气,那么全军覆没是不可避免的了。

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:40
秋猎、洲战等比赛经验贴
1、千万不要希望别人将差,比赛中大家将都是比较好的,因为这是官方的设定。唯一可能的是你枪却拿了邓艾,骑却拿了陆逊。

2、千万不要低估对手,秋猎都是高手。

3、千万别给偷袭了,只要不死就有机会

4、局部2打1或者3打1就要坚决快攻

5、对同组的战友一定要有信心,大家都是身经百战的人,一般情况都能处理好的。

6、自己的打算要告诉战友,他们或者配合你或者给你建议。

7、千万不要对BT宝物估计不足,带幻龙的骑兵一次能走14格,敌人援军会来得很快的。能够2打1但是敌人的援军只离开3、4个城,那就等于2打2,不要轻易快攻。因为他第一季出兵的话,第二季就到了。

8、要有打持久战的信心和决心

9、开局不要轻易录将,可以说没有100%把握一指令到的将基本上不要录。没有政治将不要乱录,加了太公就算60多的将训练一次也有将近25。如果是凉州的兄弟,怎么都3指令到300了,不要太顾虑训练的速度。如果你能控制敌人,或者杀灭敌人有生力量,战局有利的话,大不了多用2、3个指令训练,照样比别人快!

10 前3个第季度非常重要!
要计算敌人的每个指令是怎么用的。
初期要快,快攻、偷袭、占据有利地形,或者压制敌人。
中期要出高训练的兵,不能还是垃圾兵在那里乱窜!
后期就得出师营打阵地战了。
根据看到的情况随时随地对敌人的动向进行判断。

11. 如果开局临近2-3家都是敌人,且同盟离自己较远形成被围局面,此时不要急,第一季必须出兵(每人都有好将)气满后在主城外选位埋伏防守,等救兵到来(同盟也要快马加鞭去救)。当然若是青州出来是曹丕邓艾,凉州孙权陆逊吕蒙那就只有另作准备准备了,布阵征刀之类的变数就大了,不管多被动即使很难守住也尽量拖住敌人,浪费对方时间.指令.效率,消耗敌兵力,为盟友赢取时间。敌人快攻一般是初训兵,最多是300,等我方高训兵或营来时敌人很难招架。

12.在局中别相互指责,影响作战情绪。

13.秋猎大多数都会选用凉青,2凉1青 或3凉搭配都很好, 其他搭配凉青司或凉凉豫变化多些更要讲究战术合理运用了。

14. 敌人的行进速度比我们平时打盟战要快很多,有别于常规的推算。平时很少使用BT的要切记.

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:40
[注意]重要比赛中的一些经验(补充)

秋猎等大型比赛中不怕被消灭,就怕在基本没损伤敌人实力的情况下被灭。因此,就防守问题,个人觉得有必要在这讨论讨论~~~

首先,要善于总结以往的防守经验得失。
在1VS1的情况下,要保证不被快攻(有时候运气很差的情况下,也可能被快攻。)但只要在以往积分中有被快攻的情况下善于总结,是不是出兵晚了,是不是某个兵种的走位有错误!是不是阵没有建在合适的地方,是不是没有出适合的兵种,只要平时多总结,就肯定能提高自己的防守能力。

比赛中如果1V2的时候,也以尽量存在为前提,以消灭敌人有生力量为其次,以反攻为其三。即便被消灭,也要最大限度消灭敌人的有生力量,为盟友创机会。

其次,不要忽略任何一个敌人的存在,时刻都要以最坏的情况来审视战局.把自己作为对手来想,想如果自己是对手会如何打。
因此我们要善于根据敌人的占城走向,多考虑、是猜测,就肯定要多几种猜测!比如敌人占了每个城,你都要想他可能下一步有什么举动。又或者敌人没占你认为该占的城市,要假设敌人是不是有其它企图(如偷袭)又比如见到了敌人的兵种你又要根据战局已经持续的时间,判断敌人的进攻或防守想法。

最后,在战局中,我们必须多交流,见到敌人什么样训练的兵种在什么地方,或者自己对于敌人的某些猜测,都要和盟友及时交流信息。
一方面信息越多越利于己方对敌人的判断,另一方面可以让盟友帮你分析(比如估计敌人要偷袭你的时候,适时的问其他盟友,做出合适的判断!)

以下问题一定要注意


1、一对一的时候尽量出兵

一般大 的原则是1对1有将的话分宝出兵,没将的话放阵任命军师。
我发现很多人都特别追求训练,在1对1的时候不出兵,也不放阵,结果被人家很轻易的灭掉。
在三国策最重要的是士气,训练高了固然好,但如果时机出的不好,被别人先发,则全军覆没。训练虽然低,但如果是3阵2兵,只要守好,怎么都不会被速杀,可以等到同盟来支援。
另外,我这里说的1对1是指主城相临,或者主城相临3个城以内。比如你是汉中,对方是上庸,如果你2季度不放阵不出兵,则非常危险。

2、要形成以多打少的局面
真正的高手之间,在将差不多的情况下,基本上是谁也灭不了谁的,必须依靠同盟以多打少。
我看到铜雀的团员大多都是单打独斗,能配合的比较好的很少。
配合很重要,比如同盟士气高的兵打副,你去打主;或者请同盟断线;请同盟协助偷袭........利用同盟帮你侦察。要注意的是,和同盟配合前,一定要有一个人主打,就是同盟要按照他的打法去打,最忌讳各打各的想法,必须统一思路。

3、对偷袭的防备还是不够,这个不多说了,带了兔子,速度比正常要快1倍。

4、要善于利用地形
游戏中很多地方都是红色、黄色、水,要善于利用这些地形,尽量走位的时候自己站蓝地,卡住对方,让对方红地

5、走位
这个很难一下说明,走位的问题非常多:
(1)比如当和对方交战的时候,500兵尽量不要走前面,避免被撞飞;
(2)100士气的兵要和前面的兵保持几格距离,这样当前面的兵被挡,或掉了士气之后,你还有合击对方的机会;
(3)围城合击打对方的时候,注意最好士气低的兵先围,这样士气高的兵打完后,士气低的兵还能有1次合击的机会,就尽可能在战斗月就灭掉对方;
(4)当你副城被下的时候,主城有阵是远远不够,要善于用100士气的兵挡位配合法刀,不要给对方自杀踩阵打你的机会。

6、宝物的使用
宝物里马是最重要的,一般兔子要多走4格,速度会比平时快一倍。
攻击性的宝带了之后要特别注意,单骑兵140就可以打副了,2个综合攻击就可以下主了,不能大意,以为对方是骑兵就没事情,只要4个骑兵,射2季度也能把一般的城射下了。

统一步调,一起协商,指令最慢,果断坚决特别对敌人的将要有一定的准备,肯定有好将的!
还要对bt宝要有充分的估计!
补充几点:
,战局相对有利时千完别把君主置于险境,阵亡对手是翻盘的常用手段;
,不管是大优或大劣的形势,头脑都要保持冷静,化优势为胜局也有个过程,稍有不慎就可能前功尽弃,自己必死局面也要千方百计给对手制造麻烦,消耗对方指令,兵力,时间,往往会拖出变数;
,准备一击必杀对方时,不要一个人查了盟友就不查了,这个指令不要省,一起去个7.8个兵时下指的时间有限,分析走位也需要时间,打字也要时间,一步走错可能满盘输掉.
其实很多是靠平时基本功的积累加上大赛经炼,一步步来吧,不可能一步登天,走位不熟炼完全是因为平时的练习不够,对形势判断不明,不知兵该往哪走,出兵时机何时出营等,也是平时对局面分析思考的不多,总之,要善于思考,多多总结.


作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:40
[分享]徐州经验谈
一. 要想用活徐州,第一步就是要了解徐州的特色以及相对于其他州的优缺点。(知己知彼)。徐州主要特点是兵多粮广,在所有州中,是相对要求比较低的州。不少哥哥说徐州要带高政治,那只能说还没能把握徐州特点。

二. 徐州对于玩家来说,是最挑剔玩家技术的,所以能用好徐州的确可以自豪,用不好的也不要难过,毕竟徐州是要求对刀枪骑弓四个兵种都能灵活运用,这点对一般玩家来说要求不低哦。

三. 用徐州要解决一个习惯问题,经常看到有人用徐州,要么当弓州用,要么当枪州用,并美其名曰“我喜欢”,那么只能说还没能做到自我控制情绪,而完全是根据自己的情绪喜好在杀战局,这是无可厚非,游戏么,本来就是图个自己开心,只不过如果还停留在此,那么不要把自己当高手,怕是秋猎都未必能打哦。

四. 还要提一下任何战局都要注意的“大局观”的问题,很多人都喜欢只注意靠自己最近的玩家,把团战看成简单的“一对一”了,于是所有战术都只针对眼前这一家了,失误!其实这个问题只能说说,经验是自己的,做不到的就只有再努力了。

五. 上面只是说了用徐州的基本前提,有了上面的前提后,就成功了一半。现在可以说说徐州的总体战术了。从最佳角度和最正常角度考虑,徐州通常战术是前弓后马,(如今骑射威力实在夸张,后期还得归到骑上)。总体上徐州是最灵活的州,可以从开始到最后都主攻,也可以开始采取守策,拖住所有来进攻的州,给盟友争取到足够的时间与机会。要想用好这两大主体战略,有一点是很重要的,就是必须对大部分数据得了解,兵种相克数据,能力和训练转换数据等等,当然很多跟我一样的新玩家可能比较困难,但我有个方法解决,就是找老玩家要一份数据,打印出来放在手里看,我打过一次比赛,大家都好宝物,我120刀打得青州200枪乱跑,谁还会说徐州训练低?

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:41
垃圾兵(包括0训兵)的战略战术详解
1、0训刀打城
以凉州为例,7000兵很宝贵,所以经常看到第一个月出两骑分兵的情况,例如君主孙权,录了孙策,出孙权分兵,孙策打城去。这种情况如果不是为了抢地利,还不如征一次刀兵,出孙权打城去,500骑兵一后动就死了,死500不可惜,好将被抓或者阵亡就可惜了。为什么说征一次刀兵好呢?因为除了打城之外,0训刀还有其他用途,像青凉交这样的州,征一次刀兵是战局所必须的。

2、0训法刀,0训练骑兵,0训练弓兵配合进攻
这个不用多说,法刀放法,骑兵踩阵,弓兵射城或者对付0训法刀,进攻效果事半功倍

3、两0训法刀对付单枪匹马
一般情况下,副城枪兵要砍3下,经常看到300枪第二个月开始砍城,砍了两下换季度了,此时若能出两法刀,再建一阵,那么单枪或者匹马必死无疑(当然,50智力以下的法刀就别出了,除非单枪匹马是吕布之辈),所以说,指令有多的话征一次刀兵是战局所必须的

4、一法刀对付单枪匹马(有美女武将更好)
经常在战局中看到单枪匹马砍断了补给的副城这种情况,由于是断了补给线的副城,所以一般人都不会侦察,若此时家里有会天火或者招降的武将(最好会埋伏),征一次刀兵出来,算好对方是第几个月踩进来,放法,可能这就是战局转折点了(抓武将,招兵,阵亡君主等都可能发生),顺便说一下,曹操对于任何高智力的法刀放天火、混乱都可能不中,没听说过天火阵亡曹操的(赤壁之战周公谨也没能烧死他)但是对于美女放的招降却99.99%会中(典韦说:主公好色害死我也)。

5、一法刀加一垃圾弓(或者垃圾骑)对付单枪匹马
情况同上,只是在只有会混乱法刀的情况下,不得以出多一弓或者骑,对付师、营砍断补给副城也可以用这个办法。我曾经试过用糜竺混乱300枪,砍过去自己阵亡了;也试过貂禅混乱一枪营,砍过去被抓了,陪了夫人又折兵,所以出多垃圾弓或者垃圾骑是必要的,师、营被幻住了,垃圾弓也能射挂它。

6、垃圾弓(或者垃圾骑)射粮食
这一招用来对付喜欢快功的青凉交,特别对付凉州最有效果.凉州有将就会快攻欺负人,兵临城下三阵也射死你,所以除了三阵外(开始先放两阵),交州不会弓也要出兵,先到城外埋伏(凉州也一样,不会骑的将也要出,先到城外埋伏)等敌人射城射得正欢时(粮食半年就要建粮仓了),就大喝一声"恭候多时了"把粮给劫了,凉州孙权交州司马,也能自己解围.对付青州最好还是法刀再加此战术,而对付交州就出人给他射,或者建阵挡住合击位置,保佑自己能熬半年,等到敌人建米埋伏的垃圾(不会骑的骑兵,不会弓的弓兵也是垃圾兵)才出来建功立业.

7、垃圾兵进攻战术
这个要讲究灵活运用了,根据战局需要,需要出兵的时候就算兵没训好也得出,正所谓兵贵神速,战机可是失不再来的。

以一战局为例:我(凉州)和狗仔队(荆州)祁山地图4vs4,,第一年过后队友死了两,我和狗仔灭了一家,但是我骑兵尽失,只剩下一打城500骑(于禁),我们的城在成都到白帝,还有魏兴,长安,扶风,眉都是狗仔的城,但是上庸被打下断了补给。汉中的敌人曹操主力还没看到,只打了两座空城剑阁和5丈原,上庸被打之后狗仔弓守白帝两家兵力,而我于禁打了紫同,还有狗仔的0训垃圾刀(帮我合击棉竹关的),第二年春天我在紫同出多一垃圾刀,侦察了剑阁和5丈原(都没阵没兵),而狗仔队在眉出了两垃圾枪(鄂换之辈,还是断补给的,只有50多气)在扶风出了一白弓(会埋伏,刘琪之辈),春三时,我于禁和两垃圾刀(一刀我的,一刀狗仔的)围住了剑格,狗仔三垃圾枪(一队是打城的500兵)也围住了5丈原,而刘琪垃圾弓也来到汉中城外。夏天侦察汉中,大曹出了骑师。夏一同时下了剑阁和5丈原,刘琪垃圾弓水里射了1士气的汉中,可怜曹操就这样被灭了,他做梦都没想到,我主力被灭,狗仔主力在守白帝,而且是3vs2了,敌人还会进攻他,死之前可能还在和队友说"别怕,我出骑师来帮你们拉"。这次参与进攻的是两0训刀(一队是狗仔帮我合棉竹关的,一队是我出的)一打城的骑(230训练),一打城的枪(90训练)还有两50气左右的90训练枪,还有40多气的刘琪白弓。可以说要多垃圾就有多垃圾的兵力灭了已经有骑师的敌人。

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:41
[分享]偷袭和防止偷袭的一些经验

关于偷袭,三十六计第八计 暗渡陈仓中有云:示之以动,利其静而有主,“益动而巽”。
意思就是利用敌人被我“示之以动”的迷惑手段所蒙蔽,而我即乘虚而入,以达军事上的出奇制胜。在三国策里,偷袭却成为一种方式,以弱博强,克敌致胜的法门,如何偷袭就变得很重要,也很有窍门,偷袭的方式基本上也是五花八门,大家一般见得最多的可能是用枪的偷袭,两枪杀主,这是最普遍,最有效,但基本上对于防守意识强的高手偷袭是很难奏效得,但我个人觉得,偷袭的对象应该是那些认为自己很安全得人!偷就要偷那些觉得自己没有危险得人,这样成功的机会就越大,没有危险的人一般指的是在偏远地方,或者在忙于进攻的人,由于三点零采取视野共享,所以对于偷袭无颖是一打击,但并不能阻击大家用这种方式来克敌致胜,而且由于高训州的出现,防守也就变得更困难。偷袭者,首先要确定攻击目标,然后就是兵种的配合,这其中也包括同盟的配合,偷袭路线的选择上,当然也包括走位。一般一个二三零的七十的攻防的枪可以打主,刀我没有试过,像豫州,曹操三宝一五零枪加太史两宝,曹操打主,掉一点气,还有就是三百枪加黄枪下主,主要是攻防上的换算,这个大家自己去算吧!像现在的青雍原始兵有好将分宝就能杀主,加上现在阵的作用很弱,出兵防守是很重要得,凉州,第一季分兵,第二季如果再出两骑的话。也可以围城杀主。个人感觉高训州的出现使整个游戏的平衡严重被撕破,加上军师报将,打得也比较没有节奏感,实在打得乏味得很。好了。不扯其它的了,还是来谈偷袭。

首先说偷袭的要求。一般偷袭,要主力武将两到三名,武将要求,会埋伏,偷袭中最好的当然是孙家得,会水会埋伏得多,但个人觉得,偷袭如果在拼将的时候,最好能带上会侦查的,虽说在攻防上会吃亏点,但能及时避开危险区域,不至于功败垂成。个人最喜欢的武将是蛋蛋,攻防不错,会水会枪会埋伏会妖还会侦查,简直是好是不行得家伙,而且刘家的君主也可以录,简直难得的偷袭的好将。在没有的情形下,不要求会埋伏,因为不会埋伏的,只有在侦查范围十格内才会被发现,也就是说,你的兵的十格内没有敌人或者主城副城就没有问题。你带了马,只要两个月能打到主就OK了。但如何避开不被发现就是你偷袭路线和走位的问题了。接着就是出兵了,出兵的话,一般上限大家都是比较熟悉得,现在流行的主要是两枪,两刀,三骑。三弓偷袭,也是比较常见得。但有一个要说清楚,在前二个季里,像千阳北地这种小城,两个铁弓,攻防上八十的,一季可以射完,由于有像交州的高训州的出现,这种可能性也变得很大,也是要注意得,我个人也觉得应该把快攻写进偷袭里去,那么下面就详细说一下各兵种偷袭的方式:
两兵偷袭法:两兵偷袭法,指的是两高训兵,直接埋伏去主城。围而歼之。这里由于各州的兵种不一样,除了两骑不能下主,和两弓到后期不可能一季射下主之外,适用于除了弓之外的任何兵种的配合!大家最常见的是两枪,两刀偷袭,但这种偷袭往往是单一的,也就是说由一个玩家去完成得,我觉得偷袭也是可以配合得,比如枪骑,枪刀配合,这样才能在够短的时间内,杀对方一个措手不及,也能解决好将难寻的问题,就算偷袭不成,也能尽多的保存实力.在我眼里.只要能在一季内杀之对手,就算偷袭成功,如果一季内没能杀掉对手,归之为不怎么成功的偷袭也可以说失败的偷袭!在两兵偷袭有一种偷袭是很具杀伤力得,就是一踩一打得偷袭,指的就是有一五千多的好将,士气一高低,这里最好是踩阵的士气高一点,直接踩火阵,然后别一个直接打主,这种偷袭的方式,对于只喜欢布阵,不爱出法刀的玩家是很有杀伤力!也是大家要注意防守得一个重点,还有就是有副城连接得,一月两兵下副。三月一踩一打也是很有杀伤力得。对于没有好将的话,如果有仙的话,可以考虑出一仙,加了仙去偷袭,以免在攻防和士气上无法完成偷袭。然后就是快攻,青雍都是可以原始将快攻得,豫有超强将或者变态宝也是可以得,但像豫州用两弓快攻,下季一下主,冀州三弓杀主。也是很危险得!所以说兵者诡也,实在是防不胜防得。
三兵偷袭法:三兵偷袭法指的是三高训兵直接杀主。这种方法适用于所有兵种,三弓偷袭和三骑下主也是很流行得。
师强下法:由于现在师枪刀师下主要整整一季,所以对师偷袭法的就不去细说了!但有有一点要提醒的就是,变态铁骑师三季下主,这是现在很流行的一种骑兵偷袭方式.刀和枪师偷袭应该在一七零八十攻防三月可以下主.
上边说的是偷袭的方法,下边说说策略,偷袭是一种战术打法,同时也是一种策略,如何有效得利用手上的兵和将,杀敌于城下,就变得很重要了。下面讲一些偷袭上的策略:
快攻:快攻指的利用原始兵直接过去杀主,这些就不用讲了,在上面也有讲过.
奇袭:利用兵种的机动速度,突破空城或者从敌方区域绕过去,从而杀掉敌方主城.例如,我和三万打得一局里面,三万在巴郡.司州,敌方,青州在永安,对方第一季分宝,出吕布三宝,加许猪二宝.三万家中练刀,第二季也末出兵,两枪直接打主.主下.像这种方式攻击方式在青州很流行。

防止偷袭的经验:

1、和对方相临2个空城的时候:这个时候要特别注意偷袭,对方可能一路打城过来,打到离你还有1-2个空城的时候突然不动了,这个时候就要特别小心。预防方法,出个会埋伏的垃圾兵走到和相临的空城附近,如果对方来偷,必然会碰到你。

2、对方弓的偷袭,弓的偷袭是非常难防的,这个时候,就要密切注意对方用弓的人的主力是不是在战斗,如果对方用弓的人一直没出很多的弓,就要非常小心,预防方法也是在对方容易来的地方放个侦察兵。

3、关于师的偷袭:枪师现在必须训练高打城要3次,才能打下,因此家里务必要放3阵2刀,这样枪师一个季度内是打不下了,可以迁都。

4、关于后期的偷袭,有的时候,胜券在握,打的对方一路迁都,这个时候要特别小心,因为对方很可能在外面埋伏了兵偷袭你,而你的主力都在前线,是非常的危险的,我的预防方法是:优势下我自己先迁都到BT城或者自己主力附近。

5、要尽快收回对方被断补给的副城:很多人不重视收回这些城,要知道,只要对方出个仙刀+2枪,一个月士气就到100,那是防不胜防的。

6、要多注意对方的主力在哪里,如果对方迟迟没动,或者出来的都是一些垃圾兵,要特别小心了,现在高明的偷袭不是只去2个兵,多个可以去4个兵偷你,你就是家里放3阵2刀都不安全的~

7、要善于用侦察兵,出一个侦察兵放在对方来偷你的路上,又省指令效果又好


作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:42
[分享]团战中形成兵种针对的重要性

目前我们团在团战中普遍已经开始使用这种方法,我觉得得这么好的东西如果不能写出来给大家看看,同时指导大家掌握,是队友的损失。另外作为本文的作者我希望看过的队友尊重三国英雄传的成绩与对您的培养。

了解这种战法是容易的,但是新手不建议强求这样的战法,因为在1对1,埋伏,侦察,基本下城数据和攻防意识尚且不足的情况下,实行这种兵种针对的打法是拔苗助长了。有些时候在地形和对局方向不利的情况下,即使高手也不能马上实行这样的打法。自信对各方面都已经掌握的队友可以研究下,各军的指挥官尤其希望您能掌握,并带领自己的军开始慢慢实现。

大家都了解目前的兵种相克情况是:

枪克骑//骑克弓刀//弓刀克枪,不论相克程度如何,相克肯定是存在的。

那么我们开始考虑一种让人舒适的对敌情况,就是自己的兵种克对方,这样获得胜利的把握要大很多,即使水平不及对方也不害怕。

如何造成兵种克敌人的局势,是在部队移动和下空城的时候造成的。所以在最初开局不是近战的情况下,各兵种的队友走哪一个方向就成为了最重要的选择。希望大家能明白,我的意思就是让您往兵种克对方的方向走。

4V4的时候往往不能很快调整好这种针对,但是在正式比赛的3V3,地图又不是象祁山这么难弄的时候,兵种针对是很容易形成的。而且一旦形成了将很难被逆转。

希望所有的队友在兵势移动的时候,尽可能考虑兵种针对的问题,这个大方向调整好了,后期的营,师攻防战中将获得更大的优势。


作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:42
[讨论]克制三国策六大运气成分的一点建议

1、起始主营被敌军包围在‘临江’之类的死角
将好能速攻当然灭敌是首选,如果没把握可以在防守的同时,派一埋伏将饶过敌人去占空城,虽然没有粮食补给线,但是一样可以增加钱粮食,以避免钱粮供给问题,伺机进攻或者等待盟军救援。例如你在临江可以派水军直接去占巴西。
2起始武将太差
地理位置好则不用担心,可以一边占城练兵寻将。如果短兵相接尽量不要占与主营连线的空城(最好让盟军占你连线副城)训练法刀寻一仙将建阵做好防御工作。
3单条(最令人头疼的问题)
尽量用文将攻击敌人武力高的队伍吧。如果是营队,最好用陆迅、司马、曹曹之类人物(废话)
4法术计谋成功率
人称诸葛一生谨慎、从不犯险,但也摆过空城计。因此不是绝对的。不要仗着自己的将智力高,就冲锋陷阵,无视敌人的阵和法刀。至于设军师的作用我从不敢奢望,指令多的话就设一个解解心疑(本人感觉没用,对阵法还有点作用,法刀威力作用从没有感觉过)。
5行动滞后
士气养满,多出部队,你多一只部队就多一个机会。
6君主阵亡
尽量不要让君主出战,当然象孙坚、司马、曹曹这样的君主很难甘心寂寞,尽量给君主配些强大的兵力,避免一击即溃。

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:44
骑兵教程(关于骑射定位和配合问题)
对于骑射对象定位这个很简单,就是以你所要攻击的对象为城中心,来沟通如何走位进行联射和合击。
在这个基础上的配合有一点要注意,就是主攻和配攻的问题。
举一个例子:在扶风与长安之间的补给道上有一个对手骑营,你有一个单骑在扶风,你盟友有一个骑营与你的单骑在一起,在攻击沟通的时候,很容易出现预走位矛盾的现象。为了解决这个矛盾,在此建议要形成一个主攻和配攻的概念,由主攻的说出自己的走位即可,不必要定下配攻方的走位,其原因就是节省沟通时间。
在攻击的时候谁来做主攻的条件如下:在都能攻击到对手的前提下,以攻击兵力强的一方为主攻方。如果攻击兵力相等的话,以距离攻击对象近的一方为主攻方。主攻与配攻的概念也可以沿用到攻城方面上。

进攻实力最强的顶在最前面,这也是毫无疑问的。

对方只有一个被攻击骑兵营时,以他为中心,类似城中心,

按照清水阵图报自己的攻击位置,如:报我攻敌营22位,如还有敌

人2-3个骑队,报我甘宁攻张飞46位,等等,优先攻击敌人的营和师;

攻击指令不要下得太快,当两人攻击位置重复,如需要修

改,以副攻修改为主。
森林说很难区分什么时候谁为主攻谁为配攻,我对这个概念已经提出了我自己的解释:在对攻击对象进行攻击的时候,攻击力强的一方为主攻方(判断攻击力强的标准就按同兵种综合攻击来定);如果兵力相等,距离攻击对象近的一方为主攻方。
主攻方说出自己的攻击走位,作为配攻方,自然就会做出相应的走位,不必再说自己的走位了,因此能节省时间和避免出现重复的矛盾。
这个概念的最大作用是能很有效的节省沟通时间并且长期实行后能非常自然的形成即时的主配转换,从而避免了沟通中临时修改的弊端。
张飞提出来的重点攻师营这点是随势而变的,当我们的对手发现兵力于我方兵力不能对抗的时候,知兵的对手会选择后退,这个时候如果不能有把握吃掉对方的中坚力量的时候,应该选择打击散兵。在相遇的时候如何攻击对手,这就是主攻方的责任,配攻方应做出相应的配合。作为主攻方,就必须因势而定,即时做出合理的决定。作为配攻方,要能自然的根据主攻方的行动做出合理配合。主攻和配攻是相辅相成的。这也就是说,一个组里的每一个人都要有担当主攻的能力与配攻的能力。
张飞说的指令要慢些下,我非常赞同,因为它能避免忙中出错以及下意识性出错。

不错,伤其十指,不如断其一指!

补充一点,尽量要考虑好敌人先动会走哪个位,是否会造成我方兵少的兵全撞死,如果关乎大局的话,兵少的兵宁可不上,当然只能赌的时候例外。另一个如果我方有气低的骑,那肯定比敌营是后动,这时要考虑敌的骑营和我方兵撞一起的位置,我方气低的骑要走合击能撞的位(我方骑多的话气低的骑还可以用射。),或者气低的骑考虑敌营往后撤的情况,直接往前多冲一点,以方便追击敌营时造成合击和能侦察到。
还有一个,在扶风到长安时,不会水的兵站在43位,点32位就是往水里走,能直接走到33位断长安的。

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:44
弓兵教程

一多,二快,三鼓舞加法术,四连续不断。五多用侦察
一多:用弓最关键不在将好,不在训练高,在兵多将多,用弓经常出7-8队弓,后面加两个会鼓舞和混乱的垃圾刀。队伍多了先动的机会就多,连射的机会就多。拿怕对方多高训练多好的将多少人的营师,也还是经受不起弓的连击。所以用弓最快速度出最多的队伍是很重要的。一般将70以上攻击在训练160以上满气情况下,可以射掉任何300的队伍士气,两弓合击下可以射掉营师士气。不管是掉了气的队伍还是营师在弓群前基本没有活回去的可能。
二是快:用弓不象其他兵种要高训练,所以在对方还没练好兵之前,你早早出兵是很关键的,你先出你就占主动,。但是用其他兵种的训练不高就不怎么好出,用弓的早点去别人主吧!建议不在特殊情况下单弓不要单独行动!
三鼓舞;这个其实很多人疏忽了。在弓后面跟会鼓舞的是很重要的,因为用弓,经常会被对方打掉气的,后面有鼓舞的话,及时补上抢占先机。其他兵种很少会带鼓舞的。另外在对付枪,刀的时候弓后面的垃圾刀适时的放放混乱,放火等有时候可以起到意想不到效果,特别是对枪的话,他们看你有刀后面跟着就不敢蛮冲了,怕被你放倒。
四连续不断;弓训练要求不高,所以连续出兵能力强,而且在第一次失利情况下可以适时组织反攻。
五多用侦察;侦察要灵活用,用弓与其重要,不单是要侦察要攻击的城市,还要有时候侦察路上,这个要用弓者自己多体会。
用弓对付其他兵种。
一刀兵:刀兵是用弓着最容易对付的,简直是象盘菜让你怎么吃就怎么吃。多半是你可以射到他,他打不到你,他法术没用,你离他远啊,放不到你。
混战中你可以先连射掉他的法刀,基本对付弓,法刀没什么用。对付刀容易这个不多说了。可以说对付刀的胜利概率在70%以上
二枪兵:有人说枪对弓基本是持平,本人个人认为在兵对兵的情况下,一般是枪兵要败。但是打成枪兵可以骚扰作用,有他优势。弓打枪。建议出弓群。多出几个队伍,将不要太好也可以,训练在黄弓基本就可以,一般来说枪是不可能出你那么多队的。因为他要求将要好,训练要高。弓群对付枪记得一定要在后面出垃圾刀帮忙,不是帮别的,一是有会鼓舞的,适当加鼓舞保持先动优势。二是当你打不到他的枪,他的枪可以打到你的时候 你可以用刀在后面放放法术。他不太敢直接蛮冲,蛮冲过来极可能被法刀所困,最好出两个会鼓舞和混乱的智力高垃圾刀紧跟着4队以上的弓群。对方就是有6-7队铁枪也不敢对你乱打,他怕弓,还怕刀幻啊,你两仙刀可以不停放鼓舞和其他妖术什么的反正可以加回。注意用弓不要蛮冲,与其自己训练不高将不太好的垃圾弓,怕对方在路上等你撞。可以说你出弓群后加垃圾会仙会幻的刀对枪是60%胜利概率。
三对骑:弓和刀一样看到骑兵很头痛。一是骑出的队伍数量比弓少点但是也是很多的,基本有3-4队以上,所以弓在数量上优势不大,先动几率就不大了。骑兵跑的远,你射不到他,他可以打到你,所以很被动。你后面跟着垃圾刀想幻住他,他可以先射刀,再等你弓自己撞他。所以用弓的很头痛。碰到骑兵方法就是1,速弓。刚开局,骑兵一般不能速攻出兵比较迟,找将比较少,他要练骑兵。所以你先出,有可能你就占主动。2退守,适当的在自己城里放阵 他冲不过来你在城后守住,找机会消灭他的主力,或者等同盟来,或着放一部分牵制他主力,你到另外开辟战场。3是进攻,你就堵运气,靠你先动,有机会一博。或者用会埋伏的去偷袭。胜利概率30%。
四对弓,弓对弓就是看谁的弓多,谁的将好,谁的训练高,最关键是谁能先动。还有是射粮食,放阵等等
五对营师,对于弓群来说,对方一个营师要是先动,或者埋伏在路上等你撞上就是灭顶之灾啊。不过没关系,他的营师多难出啊,一不小心别你先动他就哭去吧。毕竟你的队伍多,先动几率就大啊。对付营师,最关键是要用侦察,发现他了就好办,对付一两个单独的营师对弓群来说不难,要是弓后面跟了会法术的垃圾刀就更加好办啊,他不敢冲上来,怕你放法术他掉气。要是冲上来了万一被法给搞一下他就玩了。对付营师要注意步步为营,弓别走太快,慢慢靠拢他,他冲上来也就能撞上一两队弓,你后面的弓和刀就对他有极大威胁了。记得千万别蛮冲。
弓在战局中的活用。用弓的基本要求是最少能出8队以上。否则效果不佳。用弓一是速攻,比如和对方离的很近,你君主好或者录到的将好的话,建议头一两个季度就出吧,很多情况下,对方还来不及出兵,被你压着打。比如你是孙见或者曹操等第一个指令录到好将,就快点出两个队伍,满气后去对方主边上埋伏,下个季度一个侦察,他就是放阵也没用。大多时候是夏天和秋天出兵,道理一个样快打。二偷袭,其实用弓也很好偷袭的,与其是会水的弓,很好偷袭,基本是出3队会埋伏会水的去要偷袭的对方城边躲起来,突然发起攻击,一般要求要3弓,而且第一个回合就攻击。当然300的2好将铁弓也有这个效果,但是300的铁弓难练。三是反击。个人认为用弓反击的机会最大,一次失利后,过上2个季度,在牺牲一两副城争取时间后,出点训练差点的弓加满气还是有机会防守好。争取反攻。
弓的带宝,用弓速度太慢,所以带马很重要,但是不要带太好的,毕竟不是有钱人,要多带点,基本要带2-3个,没钱的象我一样,带两个玉聪,两个吴子,一个青囊书(杨洲有买),带青囊书很重要,他的作用就是为快攻做好准备,在有书的情况下,能很快出垃圾弓,有书随便找个智力在60以上的好加鼓舞。另外带加政治的也很重要,可以提高训练多好,不过在加政治和加鼓舞和马我选择加鼓舞和加马。

作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-5 16:47
开局先报将,好将优先与前线位置盟友,其次给枪骑兵种,因为枪骑对将领要求都是比较高的。然后看敌人兵种位置以制定作战计划,事先记好洲点一下势力,敌人兵种就会按顺序排列出来。

下面是开局/中近距离兵种的几种打法。(特指对手有2将情况)

你对手是青州:好君主快攻几率尤其高,差点也要小心。分宝,出2枪,同盟给侦察,如果你不设防御基本第一季就挂了。即使格城,也小心3天到你家。

对手是刀:玩刀的都喜欢偷袭,如果距离很近小心来3刀。刀的好将几率高于其他兵种所以经常会快攻。有2将的话,2指练刀一指分宝,2季就可以出来砍人了,甚至可以录一将,一指练刀也可下主了,所以不要因为是对手不是青州就放松防范。

对手交洲,包括有弓的荆洲扬州一类:可以代马也可不代出2弓到3弓,看将,距离近请盟友帮侦察直接过去杀主,远点的话3天到敌人家附近。有时候甚至是路过一城。所以家附近是弓必须早出兵。

对手是骑兵:骑兵的下主虽然比枪刀困难点,但是攻城要胜过刀枪,遇到刀枪攻城你可以出垃圾妖,一般守上一阵不是问题,但是被骑兵压住是很难打。如果有将的话应该提前出兵。我自己用骑兵有将的话,无论能否下城,我一般都会去敌人主转转,看看能不能捞点好处。比如有些人出兵打空城,要分兵,象小曹,孙权一类君主用来分兵刚好分出不到1000人。这时候,你就要遭殃了。秋猎我组对卧虎藏龙时候我就是2季一下射掉小曹分兵的6000余人,所以遇到骑兵有将的话应该早出。我自己用骑兵进攻的一点心得,有2好将情况下,分宝出2军,3天到他家,不会埋伏可以离10格,我一般走在11格外,免得被他出兵发现。2季自己有垃圾骑是最好,征骑出骑侦察,可以的话,就快攻成功了。2铁骑加1个138训练55攻击以上垃圾骑下主,2个好将加宝攻要90以上,而且要铁骑打。如果将差点,可以先分出一军,用分兵打城的办法然后2季在出2铁骑。这样也可下主。

以上所说的都是在有将情况下2个季度就发生的,一般防守都还比较放松。比如在录将啦,练300兵啦。如果对手3阵,没军师可以用高智力的破他,基本90%以上破阵。有军师只好从长计议了。

说了这么多就是说,谁有好将要先上手进攻,练兵绝对是浪费战机。只有开局的进攻才最好打,过了前几季,兵都出来了,想1V1灭掉一家同样不是菜鸟的话,只能说很难。反过来说,在你没好将的时候首先要做的就是防守,3阵,设军师。对手是弓出垃圾,加仙。是枪出垃圾妖多出几刀。对骑兵防守比较困难,但是骑一下一下射死你也是很慢的,同盟应该尽快去援救。

大家是不是觉得很长看繁了,哈哈!其实这只是开局的几种快攻打发,而且都是单兵作战的。事实上想赢的胜利最主要的还是盟友之间的配合,尽量创造有利的地形,形成2V1。现在很多玩家附近没有敌人,就在家不停的练兵找将,你一说他,他说没将,这是很错误的,开局要做的事就是分出兵来打城,打到敌人家或者盟友家,然后在做其他的事情。你没有将,敌人不会知道,你打到他家附近,他会觉得你要搞他了,最不济他也要下3阵,而少了3个指令,你的盟友面对的也许就是本来是300训的兵,变成220训了。出兵打城,是最主要的,比如打祁山地图,你和敌人在上边,你在拢西,敌人在陈仓,有没有将也要打过去,这样他进攻你城要费指令侦察,要死兵,本来几千的兵变成500兵,500兵是最脆弱的。而他杀到你主的时候我想你的营应该练好了吧。说到500兵,我看到很多团友总喜欢把枪兵或者骑兵每次出的时候都分出几百人,看着是出好几队,事实上不堪一击。几百兵死了事小,代了宝的武将被捉,被阵亡这都是你失败的关键。除非打城,我一般时候是不分兵的,即使孙件孙策这些代兵6000以上的。代兵多意味着可以多承受打击,即使遇到营也有一拼之力,至少可以保护兵少的跑掉。

在说说迁都。很多人都不喜欢,也不习惯迁都,事实上很多时候这是必须的。在你主城位置很容易遭到攻击的时候一定要迁到安全的地方,别如说在祁山地图的新平,北地这些城,如果敌人主在上边都是很难防守的,与其浪费那精力不如迁走。还有开局位置不好,比如说附近2家敌人主相邻,你也要迁走,迁到容易防守的位置。而且是刻不容缓的,第一季一定分宝分兵出最好的将去打空城,当然是在不会被快攻情况下。比如我这2天我打祁山第一次是我在陈仓,君主大曹,千羊是原术青州,上边新平吕步骑兵,附近无我同盟,我的位置是很差的随时被前后夹击。因为考虑我大曹君主,术君主差吕步骑兵未必敢轻易进攻我,我第一季出了大曹代了宝,这样即使术来我也有作战能力。于是大曹第一年夏就下了长安。行政时候直接迁到长安。我打到长安时候吕步300骑兵到了长安先动,射掉我大曹。同时术太使慈和许盛200训练,(应该是录将录的比较困难)开始打陈仓。但是主城容易防守我1V2还是守的住的。如果我不迁都,那基本就会被围死的。还有一局我主城在广汗君主刘被,孙策成都骑兵大司马荆洲艰危,我附近无我同盟,我第一季分宝分兵出刘被,在家补气,2季策满气打棉组关,3季策先动下棉关。我3季满气兵射了下关,(考虑到他如果没代宝2季下不了关我后动话直接就射下来了)夏季我下命令射策,我射的动他。但他先掉我3气,我撞他一下平手,2回合我跑回家满气,他回成都。这时候唯一要做的就是拿城跑主,大司马荆洲出兵慢了点策500兵考虑过来我先会被射死,给了我跑主的机会,3回合打下紫铜剑阁。行政期间直接迁主。然后司马水里过来2弓打广汗策准备打紫铜。我拿阳平关下5都,行政跑主5都。老家基本已经安全。在位置差的时候唯一活命的办法就是趁开局他们不能进行有力的攻击时候把主城迁到安全的地方。昨天还有一局实例,我同盟在南乡。敌人汉中马腾弓,巴俊刘胖子骑兵,卫星大曹骑兵。我盟友君主董桌青州。胖子在巴俊将不错,刘被张飞第一季开始往上打。其实董唯一要作的就是打成古下巴西争取能够迁主。我的位置在成都君主公孙,代一群垃圾,第一季出公孙打关,盟友孙权在眉,没出兵。打城迁都是董的一线生机,董没出。下了一火。2季他拿张辽3指到。基本已经没有活路。

马腾应该是一季出了2弓养了下气路过成古夏2回合到董家射了2下,3回合围了董。秋季董出张辽董桌2枪。2枪都被合射,同时胖子铁骑到,2枪直接被干掉。所以说很多时候位置不利,除非你将超好敌人将超烂或许可以快攻灭敌人,还是要在他没什么防备之下,唯一出路就是打城迁都。

还有关于偷袭,大概由于我是骑兵的关系,偷袭时候不是很多,个人以为还是应该以整体大局为重,关键的城关键的位置,尽量都拿到,要剩过拔山涉水的去偷主,随着水平的提高偷袭主城越来越难,只有靠优势取得胜利。

总之你要时刻知道你自己的兵要作什么队也好营也好师也好,什么时候要进攻什么时候要防守,要根据敌人的动向作出相应的部署。在取得优势的时候不冒进,在被杀掉主力之后不气馁都是我们成为高手必须修炼的。


作者: 成都笨笨    时间: 2006-1-6 03:50
好东西 支持!!
作者: 蜀§姜维    时间: 2006-1-6 17:31

厉害啊你,从那儿搜罗了这么多好东西?

尽管俺目前还领会不了,但是一定要先收藏起来。

谢谢村夫。


作者: 诸葛村夫    时间: 2006-1-6 21:37
能够把这些都领悟透的话,离高手就不远了哦[em01]
作者: zxsxxx    时间: 2006-1-9 20:55
仔细看了一不分...不错```~~顶上
作者: 3F    时间: 2006-1-14 06:03
好帖,赞!
作者: alex1921183    时间: 2006-1-17 15:49
恩,农民兄弟这些心得无论对错也都比那个只发些刷分帖的成都笨蛋要来的有营养的多,啵一个,继续努力~
作者: 蜀§贰月de鱼    时间: 2006-1-26 20:28

顶 虽然没详细看 不过还是顶


作者: Blade    时间: 2006-2-8 10:15
好贴!
作者: 曹操    时间: 2006-2-10 03:32
[em01]
作者: 红袖舞清风    时间: 2006-2-21 09:06

都是老帖子了,有些情况已经不可能发生了。不过都是有意味的。很不错哦,不过有点不同意见,交洲带马吴

子加青虹是为了打对方是弓的时候可以有最大的优势,就是两个带3宝的弓在前面,别人的弓过来一碰就掉士气.大家都知道弓对战时满气的重要性吧.加上当时我带10宝,5马2吴子2剑一太公,绝对是物美价廉的装备吧!当然换了雍凉之后是要换干将这类的,不然````````````


作者: 红袖舞清风    时间: 2006-2-21 09:07
对了。.带剑和吴子还有个好处。..可以让老大快速砍关。.表和章都可以。..呵呵`````````
作者: 成都笨笨    时间: 2006-2-21 12:30
红袖舞清风 灌水辛苦了
作者: 红袖舞清风    时间: 2006-2-23 11:51

路过.........飘``````````过``````````

将猪头笨笨速速斩了拿头来献..钦此``````


作者: 幻☆战    时间: 2006-4-13 10:53

专业灌水!


作者: 幻☆战    时间: 2006-4-13 10:53

专业灌水!


作者: 幻☆战    时间: 2006-4-13 10:53

专业灌水!


作者: 幻☆战    时间: 2006-4-13 10:54

专业灌水!


作者: 幻☆战    时间: 2006-4-13 10:54

专业灌水!


作者: 幻☆战    时间: 2006-4-13 10:54

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作者: 幻☆战    时间: 2006-4-13 10:54

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作者: 幻☆战    时间: 2006-4-13 10:54

专业灌水!


作者: 幻☆战    时间: 2006-4-13 10:54

专业灌水!


作者: 幻☆战    时间: 2006-4-13 10:54

专业灌水!


作者: 赢正文    时间: 2006-4-17 12:35
[em01][em02][em01]
作者: 席子888    时间: 2006-6-13 15:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 千刀传奇    时间: 2006-6-19 10:31
青城”这样的骗子LZ,被永夜因为品行问题T出团败类你们也收???!!!
作者: 席子888    时间: 2006-9-1 23:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 横行霸道$    时间: 2006-9-5 01:19

写的不错~~是我团的榜样~~大家多学习下~~顶~~~~~~

[em01][em01][em01]
作者: 风流三少爷    时间: 2006-9-5 10:27
[em06][em06]
作者: 争霸三国    时间: 2006-10-9 09:18
受益多多,谢谢!
作者: 蜀山屠龙    时间: 2007-6-20 18:26

都是好贴啊哈哈?。。。》》》。。


作者: shaw318    时间: 2008-4-10 11:36
恩,农民兄弟这些心得无论对错也都比那个只发些刷分帖的成都笨蛋要来的有营养的多,啵一个,继续努力




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