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标题: 最新骑射数据以及游戏BUG [打印本页]

作者: fujic    时间: 2011-11-21 15:03
标题: 最新骑射数据以及游戏BUG

骑兵骑射数据基本得出来了

攻防加减掉气多少就不说了,以前有好多人讨论的了。单说损失兵数

基本得出结论是射一下掉兵数量是自身兵数的0.09左右

实际数据是,38000的师,带飞马弓,射对方攻防差不多的师,对方损失3499的兵,掉8点气

70000的师,带飞马,射对方攻防差不多的师,对方损失6807的兵,掉10点气

135000的师,带飞马,射对方攻防差不多的师,对方损失11978的兵,掉11点气

总结一下,大概在0.09左右

PS:系统现在存在一个BUG,就是出3将师,实际带兵是135000,但是出兵的界面上显示是70000,出来以后是135000,还有一个就是只要兵打城,或者和敌军碰上,导致兵数损失,立马粮草会变为负数,同时掉气,目前没有测试到阀值,貌似十万以上的师都存在这个现象


作者: zhouyi04    时间: 2011-11-21 15:14
[em01][em01]
作者: renyong0302    时间: 2011-11-21 15:19

明显和对方的防御有关系......而且非常大.....


作者: 斯科菲尔德    时间: 2011-11-21 15:59
QUOTE:
以下是引用renyong0302在2011-11-21 15:19:00的发言:

明显和对方的防御有关系......而且非常大.....


作者: huangyu123    时间: 2011-11-21 16:16

阀值应该是131071。。。

2的17次方减一。。。

17个数据寄存器


作者: sg    时间: 2011-11-21 18:58
QUOTE:
以下是引用huangyu123在2011-11-21 16:16:00的发言:

阀值应该是131071。。。

2的17次方减一。。。

17个数据寄存器


作者: fujic    时间: 2011-11-23 12:24
QUOTE:
以下是引用huangyu123在2011-11-21 16:16:00的发言:

阀值应该是131071。。。

2的17次方减一。。。

17个数据寄存器

我靠,专家啊


作者: 卧龙岗一花    时间: 2011-11-23 12:59

都是高人

[em02]
作者: 盗此号者是狗    时间: 2011-11-23 13:34
高人呀,[em02][em02][em02][em02][em02]




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