更新过快,就好比隋的发展构想很好,可是几十年就灭亡了
现在三国策,你更新宝物,更新内容没什么,但是要把握好速度。玩你游戏的人群基本都在30+
这部分人,事业刚刚定性或小有成就,有一定资产但时间并不富裕。没有大量时间去研究你的游戏。
你发展这么快,就是以策划为中心去发展,感觉你玩明白了,大多数人就应该可以接受了。并没有大多数玩家为中心去发展。
游戏不能不更新,要重点就是速度,你俩年到三年升一次版本就足够了。不要让大家停玩一年或半年再想上手就不会了。就更别提新手怎么来玩了。
我们不想看见一个重不更新的三国,也受不了你更新这么快。宝物多的一堆不认识,这游戏在搞什么?
游戏重点娱乐,你应该多去考虑怎么让大家愉快的游戏,简单的消费。消费高低并不是关键,有钱的多消费,没钱的少消费就可以。但是你有搞出金币,让消费都变成这么复杂。
单一看简单,但是问题是,过多,就复杂了。
除了他策划是以研究游戏为主业,别人谁有这工夫啊
更新过快,就好比隋的发展构想很好,可是几十年就灭亡了
现在三国策,你更新宝物,更新内容没什么,但是要把握好速度。玩你游戏的人群基本都在30+
这部分人,事业刚刚定性或小有成就,有一定资产但时间并不富裕。没有大量时间去研究你的游戏。
你发展这么快,就是以策划为中心去发展,感觉你玩明白了,大多数人就应该可以接受了。并没有大多数玩家为中心去发展。
游戏不能不更新,要重点就是速度,你俩年到三年升一次版本就足够了。不要让大家停玩一年或半年再想上手就不会了。就更别提新手怎么来玩了。
我们不想看见一个重不更新的三国,也受不了你更新这么快。宝物多的一堆不认识,这游戏在搞什么?
游戏重点娱乐,你应该多去考虑怎么让大家愉快的游戏,简单的消费。消费高低并不是关键,有钱的多消费,没钱的少消费就可以。但是你有搞出金币,让消费都变成这么复杂。
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |