玩三国策近九年了,历经策2、3、4、5、6、7,加上马上要推出的策8,算得上是七朝元老了哈~每次更替各有利弊,也都流失一部分资深玩家,能留下来坚持到现在的都是忠实的策蜜,针对这次更新发表下拙见,不对之处敬请批评指正。
策1至2,那个时期我还没有开始玩,据元老们说是增加了商店售宝,丰富了玩法,吸引了更多的玩家。
策2至3,开放了更多的州,宝物升至星宿劫得10级宝物,吸引了更多的玩家。
策3至4,出现了开箱子和汉玉币,第一次流失了大量的玩家,最具代表的是天炎王朝等一大批超高人气的玩家退出,但也由于跟联众合作更多玩家加入。
策4至5,出现了御林军和跨服对战,但也是外 挂 最盛行的时期。
策5至6,作了什么改变忘记了、望有心朋友补充下。是不是增加了谋略令?
策6至7,部队升等、城市驻防、龙渊、神器等等,让更多的玩家望而却步。
总的感觉这次策8改变不大,金币的设置丰富了大家的玩法还是不错的。也许官方前期推广送金币的时候会出现大家说的卧底、黑店等可能,又不是以后的每个战局都非要设置成赌金币的模式,只是给那些需要解决私人恩怨或者锻炼战队的人提供一个相对公平的平台。金币可以购买绑定的宝物实现了大家一致期待的直接卖宝的愿望,也挺好的!赞一个~
楼主不是托,
是老鸟了。
反抗不了就学会享受吧
[em04]
反抗不了就学会享受吧

你说的太对了,我枪尖华炎的时候,她也这么说。
反抗不了就学会享受吧

你说的太对了,我枪尖华炎的时候,她也这么说。
玩三国策近九年了,历经策2、3、4、5、6、7,加上马上要推出的策8,算得上是七朝元老了哈~每次更替各有利弊,也都流失一部分资深玩家,能留下来坚持到现在的都是忠实的策蜜,针对这次更新发表下拙见,不对之处敬请批评指正。
策1至2,那个时期我还没有开始玩,据元老们说是增加了商店售宝,丰富了玩法,吸引了更多的玩家。
策2至3,开放了更多的州,宝物升至星宿劫得10级宝物,吸引了更多的玩家。
策3至4,出现了开箱子和汉玉币,第一次流失了大量的玩家,最具代表的是天炎王朝等一大批超高人气的玩家退出,但也由于跟联众合作更多玩家加入。
策4至5,出现了御林军和跨服对战,但也是外 挂 最盛行的时期。
策5至6,作了什么改变忘记了、望有心朋友补充下。是不是增加了谋略令?
策6至7,部队升等、城市驻防、龙渊、神器等等,让更多的玩家望而却步。
总的感觉这次策8改变不大,金币的设置丰富了大家的玩法还是不错的。也许官方前期推广送金币的时候会出现大家说的卧底、黑店等可能,又不是以后的每个战局都非要设置成赌金币的模式,只是给那些需要解决私人恩怨或者锻炼战队的人提供一个相对公平的平台。金币可以购买绑定的宝物实现了大家一致期待的直接卖宝的愿望,也挺好的!赞一个~
看来老鸟真的老了,策三星宿劫刷十级宝物,一个龙马可以高兴一整天,而成都洛阳更是大家的最爱,可以外挂直接刷。
策四开始推行宝箱,出开宝系统,接着出御林军,当时刷星宿劫是平民玩家的最爱,只是前期只有官才能进皇宫,才能过星宿劫。那时候众多玩家热衷的是过任务。清水报阵图和录将口诀表是打仗必备。
策五开始推出大漠系列地图,后期出现大量机器人自动刷箱子,任务系统彻底报废。这时候取消了友谊赛,取消了答题奖励。
策6推出跨服,玩家呼吁了很久的侦察共享,以及在野将亲属关系可见,于是,录将表报废,清水报阵图部分失效。
后面不说鸟。。。。。
策5-6好像是出了蛮兵什么的吧
反抗不了就学会享受吧

古天乐的 头像 看不见了
玩三国策近九年了,历经策2、3、4、5、6、7,加上马上要推出的策8,算得上是七朝元老了哈~每次更替各有利弊,也都流失一部分资深玩家,能留下来坚持到现在的都是忠实的策蜜,针对这次更新发表下拙见,不对之处敬请批评指正。
策1至2,那个时期我还没有开始玩,据元老们说是增加了商店售宝,丰富了玩法,吸引了更多的玩家。
策2至3,开放了更多的州,宝物升至星宿劫得10级宝物,吸引了更多的玩家。
策3至4,出现了开箱子和汉玉币,第一次流失了大量的玩家,最具代表的是天炎王朝等一大批超高人气的玩家退出,但也由于跟联众合作更多玩家加入。
策4至5,出现了御林军和跨服对战,但也是外 挂 最盛行的时期。
策5至6,作了什么改变忘记了、望有心朋友补充下。是不是增加了谋略令?
策6至7,部队升等、城市驻防、龙渊、神器等等,让更多的玩家望而却步。
总的感觉这次策8改变不大,金币的设置丰富了大家的玩法还是不错的。也许官方前期推广送金币的时候会出现大家说的卧底、黑店等可能,又不是以后的每个战局都非要设置成赌金币的模式,只是给那些需要解决私人恩怨或者锻炼战队的人提供一个相对公平的平台。金币可以购买绑定的宝物实现了大家一致期待的直接卖宝的愿望,也挺好的!赞一个~
哥们,别力挺了,咱今晚还是去挺挺那个歪歪频道吧!!不过一定要隐身哟!!
[em02][em02][em02]玩三国策近九年了,历经策2、3、4、5、6、7,加上马上要推出的策8,算得上是七朝元老了哈~每次更替各有利弊,也都流失一部分资深玩家,能留下来坚持到现在的都是忠实的策蜜,针对这次更新发表下拙见,不对之处敬请批评指正。
策1至2,那个时期我还没有开始玩,据元老们说是增加了商店售宝,丰富了玩法,吸引了更多的玩家。
策2至3,开放了更多的州,宝物升至星宿劫得10级宝物,吸引了更多的玩家。
策3至4,出现了开箱子和汉玉币,第一次流失了大量的玩家,最具代表的是天炎王朝等一大批超高人气的玩家退出,但也由于跟联众合作更多玩家加入。
策4至5,出现了御林军和跨服对战,但也是外 挂 最盛行的时期。
策5至6,作了什么改变忘记了、望有心朋友补充下。是不是增加了谋略令?
策6至7,部队升等、城市驻防、龙渊、神器等等,让更多的玩家望而却步。
总的感觉这次策8改变不大,金币的设置丰富了大家的玩法还是不错的。也许官方前期推广送金币的时候会出现大家说的卧底、黑店等可能,又不是以后的每个战局都非要设置成赌金币的模式,只是给那些需要解决私人恩怨或者锻炼战队的人提供一个相对公平的平台。金币可以购买绑定的宝物实现了大家一致期待的直接卖宝的愿望,也挺好的!赞一个~
哥们,别力挺了,咱今晚还是去挺挺那个歪歪频道吧!!不过一定要隐身哟!!



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