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标题: [已回复] GM进-建议得宝好坏除了和带宝质量之外和战局时间也关联 [打印本页]

作者: 破楼兰而还    时间: 2011-12-9 12:43
标题: [已回复] GM进-建议得宝好坏除了和带宝质量之外和战局时间也关联

如题,有时候辛辛苦苦打了2、3、4个小时,不管输赢出来后给一个大红包,别提多恶心了,即便是带的8宝也该安慰一下哈!


作者: 情系三国    时间: 2011-12-9 12:47
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-9 12:43:00的发言:

如题,有时候辛辛苦苦打了2、3、4个小时,不管输赢出来后给一个大红包,别提多恶心了,即便是带的8宝也该安慰一下哈!

亲爱的玩家,您好~

十年抗战的确很辛苦呢,您的建议我会帮您反馈给策划人员进行研究讨论的~

如果有相关信息我们会通知大家的,在此也祝福大家获得心仪的宝物哦~


作者: UFOSOS    时间: 2011-12-9 13:37
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-9 12:43:00的发言:

如题,有时候辛辛苦苦打了2、3、4个小时,不管输赢出来后给一个大红包,别提多恶心了,即便是带的8宝也该安慰一下哈!

那样人家无聊的刷子本就挂机在那,等半天在灭主就可以到好宝了?

官方的这个设置还是比较合理的


作者: 破楼兰而还    时间: 2011-12-9 14:22
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以下是引用UFOSOS在2011-12-9 13:37:00的发言:
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-9 12:43:00的发言:

如题,有时候辛辛苦苦打了2、3、4个小时,不管输赢出来后给一个大红包,别提多恶心了,即便是带的8宝也该安慰一下哈!

那样人家无聊的刷子本就挂机在那,等半天在灭主就可以到好宝了?

官方的这个设置还是比较合理的

比如金币的获得上,战局时间很长的获得数量更多不好吗?有效地打击刷的活动呗。


作者: l353124006    时间: 2011-12-9 14:56
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