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标题: [已回复] GM,提个建议 [打印本页]

作者: 独尊    时间: 2011-12-13 12:12
标题: [已回复] GM,提个建议

难道你们公司没看到盘古服务器晚上暴涨总是满的?除了出各种对策解决玩家过于集中于一种形式的玩法的同时,也得抓2手,2手都要硬, 怎么不赶快对盘古服务器扩容,你们换个服务器主机投资过大?每天晚上19:00-22:00,基本上要不断的刷新10分钟以上,甚至最高纪录有策友说整整刷了半个小时。基本上每个玩家都是在浪费游戏时间。你把这个本该让消费者消费的时间都给浪费掉了,这是经济账,你们好好算算吧。

还有一点,以服务拿效益不是说着玩的,总说自己服务多么好,有用吗,你们必须跟着消费着的消费理念不断更新自己的服务内容和形式。你现在好几个跨服都闲置着,为什么不设计一下,让他利用起来,也分流一下盘古服务器的压力。我想只要站在真正服务消费者的立场上,拿出点时间研究一下游戏的经营好不?

我给提个小建议。盘古大家都知道,所谓黑店横行,其实这个很正常的,朋友一起游戏才开心,非要找不认识的不熟悉打法的一起打,配合不好,也降低游戏的乐趣。但还是有很多玩家只能自己进野局。备受所谓开黑店的蹂躏,被蹂躏的很不爽,强退,投降比比皆是,蹂躏人的黑店们也很不爽,没有对抗意义的战争索然无味,感觉纯粹在废宝。看起来好像每局游戏时间短了,玩家可以多打几局,你们可以增加收入,其实不然,这样的游戏体验,玩家只能心生厌倦,萌生退意,不经意间流失了很多玩家。

如果以上几点结合起来,我们可以分析得出几个改进:

1、盘古服务器更换服务器主机,容纳更多玩家同时在线。

2、你们可以在其它服务器,引导开设一个组合对抗模式的服务器,增加组合间对抗的竞争乐趣。

3、过于集中的352 、452模式的玩法肯定对游戏是不利的,对很多玩家也是一种无奈的选择而已。你们可以引导多种模式的玩法,比如在第二条中提到的组合对抗模式的服务器中,开设不同等级的服务器,比如15-16套宝房间,进局花费汉玉币,玩家无需准备宝,所有顶级宝自动配备供玩家选择,官方可以设定配备宝物数量,比如泰阿只给一把,龙渊只给2把等等。每个玩家都是同样的宝,基本等同于比赛。每打一局花费1000汉,出局宝物自动消失。

以此类推,15级宝房间,14级宝房间,13级宝房间。以下等级就无需再开了,不到13等级宝物的玩家,可以选择盘古服务器452、352。也同时净化了盘古的不均衡状态,大部分玩家都能各得其乐,提升游戏体验的乐趣,就能多打一局2局,就是增加游戏的收入。


作者: 何必有我    时间: 2011-12-13 12:27
QUOTE:
以下是引用独尊在2011-12-13 12:12:00的发言:

难道你们公司没看到盘古服务器晚上暴涨总是满的?除了出各种对策解决玩家过于集中于一种形式的玩法的同时,也得抓2手,2手都要硬, 怎么不赶快对盘古服务器扩容,你们换个服务器主机投资过大?每天晚上19:00-22:00,基本上要不断的刷新10分钟以上,甚至最高纪录有策友说整整刷了半个小时。基本上每个玩家都是在浪费游戏时间。你把这个本该让消费者消费的时间都给浪费掉了,这是经济账,你们好好算算吧。

还有一点,以服务拿效益不是说着玩的,总说自己服务多么好,有用吗,你们必须跟着消费着的消费理念不断更新自己的服务内容和形式。你现在好几个跨服都闲置着,为什么不设计一下,让他利用起来,也分流一下盘古服务器的压力。我想只要站在真正服务消费者的立场上,拿出点时间研究一下游戏的经营好不?

我给提个小建议。盘古大家都知道,所谓黑店横行,其实这个很正常的,朋友一起游戏才开心,非要找不认识的不熟悉打法的一起打,配合不好,也降低游戏的乐趣。但还是有很多玩家只能自己进野局。备受所谓开黑店的蹂躏,被蹂躏的很不爽,强退,投降比比皆是,蹂躏人的黑店们也很不爽,没有对抗意义的战争索然无味,感觉纯粹在废宝。看起来好像每局游戏时间短了,玩家可以多打几局,你们可以增加收入,其实不然,这样的游戏体验,玩家只能心生厌倦,萌生退意,不经意间流失了很多玩家。

如果以上几点结合起来,我们可以分析得出几个改进:

1、盘古服务器更换服务器主机,容纳更多玩家同时在线。

2、你们可以在其它服务器,引导开设一个组合对抗模式的服务器,增加组合间对抗的竞争乐趣。

3、过于集中的352 、452模式的玩法肯定对游戏是不利的,对很多玩家也是一种无奈的选择而已。你们可以引导多种模式的玩法,比如在第二条中提到的组合对抗模式的服务器中,开设不同等级的服务器,比如15-16套宝房间,进局花费汉玉币,玩家无需准备宝,所有顶级宝自动配备供玩家选择,官方可以设定配备宝物数量,比如泰阿只给一把,龙渊只给2把等等。每个玩家都是同样的宝,基本等同于比赛。每打一局花费1000汉,出局宝物自动消失。

以此类推,15级宝房间,14级宝房间,13级宝房间。以下等级就无需再开了,不到13等级宝物的玩家,可以选择盘古服务器452、352。也同时净化了盘古的不均衡状态,大部分玩家都能各得其乐,提升游戏体验的乐趣,就能多打一局2局,就是增加游戏的收入。


作者: 独尊    时间: 2011-12-13 12:44
开等级宝服务器的想法可能对玩家是个好事,对官方来说可能舍不得,因为这样就会大大减少铭刻,开箱子,合成等赌博,官方在这里大把收入来源锐减是他们不能容忍的。
作者: 娃娃脸    时间: 2011-12-13 12:48
太长了,先占楼慢慢看
作者: limingshuo    时间: 2011-12-13 12:49

前两条估计可行性很大,就跟联众的随机分配座位和自主选择座位一个概念。


作者: 破楼兰而还    时间: 2011-12-13 12:53
QUOTE:
以下是引用何必有我在2011-12-13 12:27:00的发言:
QUOTE:
以下是引用独尊在2011-12-13 12:12:00的发言:

难道你们公司没看到盘古服务器晚上暴涨总是满的?除了出各种对策解决玩家过于集中于一种形式的玩法的同时,也得抓2手,2手都要硬, 怎么不赶快对盘古服务器扩容,你们换个服务器主机投资过大?每天晚上19:00-22:00,基本上要不断的刷新10分钟以上,甚至最高纪录有策友说整整刷了半个小时。基本上每个玩家都是在浪费游戏时间。你把这个本该让消费者消费的时间都给浪费掉了,这是经济账,你们好好算算吧。

还有一点,以服务拿效益不是说着玩的,总说自己服务多么好,有用吗,你们必须跟着消费着的消费理念不断更新自己的服务内容和形式。你现在好几个跨服都闲置着,为什么不设计一下,让他利用起来,也分流一下盘古服务器的压力。我想只要站在真正服务消费者的立场上,拿出点时间研究一下游戏的经营好不?

我给提个小建议。盘古大家都知道,所谓黑店横行,其实这个很正常的,朋友一起游戏才开心,非要找不认识的不熟悉打法的一起打,配合不好,也降低游戏的乐趣。但还是有很多玩家只能自己进野局。备受所谓开黑店的蹂躏,被蹂躏的很不爽,强退,投降比比皆是,蹂躏人的黑店们也很不爽,没有对抗意义的战争索然无味,感觉纯粹在废宝。看起来好像每局游戏时间短了,玩家可以多打几局,你们可以增加收入,其实不然,这样的游戏体验,玩家只能心生厌倦,萌生退意,不经意间流失了很多玩家。

如果以上几点结合起来,我们可以分析得出几个改进:

1、盘古服务器更换服务器主机,容纳更多玩家同时在线。

2、你们可以在其它服务器,引导开设一个组合对抗模式的服务器,增加组合间对抗的竞争乐趣。

3、过于集中的352 、452模式的玩法肯定对游戏是不利的,对很多玩家也是一种无奈的选择而已。你们可以引导多种模式的玩法,比如在第二条中提到的组合对抗模式的服务器中,开设不同等级的服务器,比如15-16套宝房间,进局花费汉玉币,玩家无需准备宝,所有顶级宝自动配备供玩家选择,官方可以设定配备宝物数量,比如泰阿只给一把,龙渊只给2把等等。每个玩家都是同样的宝,基本等同于比赛。每打一局花费1000汉,出局宝物自动消失。

以此类推,15级宝房间,14级宝房间,13级宝房间。以下等级就无需再开了,不到13等级宝物的玩家,可以选择盘古服务器452、352。也同时净化了盘古的不均衡状态,大部分玩家都能各得其乐,提升游戏体验的乐趣,就能多打一局2局,就是增加游戏的收入。

反对开分级宝房间!!这个绝对不能采纳,这个建议绝对不是好建议,楼主三思!


作者: UFOSOS    时间: 2011-12-13 12:54
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以下是引用独尊在2011-12-13 12:44:00的发言:
开等级宝服务器的想法可能对玩家是个好事,对官方来说可能舍不得,因为这样就会大大减少铭刻,开箱子,合成等赌博,官方在这里大把收入来源锐减是他们不能容忍的。

呵呵你知道原因还提啥建议呀


作者: 情系三国    时间: 2011-12-13 12:54

亲爱的楼主,您好~

从字里行间可以看出您是一位三国策的老玩家了,首先非常感谢您对游戏提出的意见和建议,我会把您的建议反馈给运营部门进行研究讨论的~

对于您提出的增加新模式还是比较新颖的,这样大家就可以选择自己喜欢的模式进行游戏~

再次表示感谢,祝您游戏愉快,如果有什么问题欢迎您随时联系我们~


作者: 破楼兰而还    时间: 2011-12-13 12:55
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以下是引用独尊在2011-12-13 12:44:00的发言:
开等级宝服务器的想法可能对玩家是个好事,对官方来说可能舍不得,因为这样就会大大减少铭刻,开箱子,合成等赌博,官方在这里大把收入来源锐减是他们不能容忍的。

开分级宝服务器对玩家绝对是弊远远大于利,大家还是别乱提意见啦!

如果分级宝服务器出来,三国策就真的倒闭了!


作者: UFOSOS    时间: 2011-12-13 12:55
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以下是引用情系三国在2011-12-13 12:54:00的发言:

亲爱的楼主,您好~

从字里行间可以看出您是一位三国策的老玩家了,首先非常感谢您对游戏提出的意见和建议,我会把您的建议反馈给运营部门进行研究讨论的~

对于您提出的增加新模式还是比较新颖的,这样大家就可以选择自己喜欢的模式进行游戏~

再次表示感谢,祝您游戏愉快,如果有什么问题欢迎您随时联系我们~

垃 圾宝换珠子或丝带的活动啥时候出?


作者: zdawq    时间: 2011-12-13 12:57
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以下是引用UFOSOS在2011-12-13 12:55:00的发言:
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以下是引用情系三国在2011-12-13 12:54:00的发言:

亲爱的楼主,您好~

从字里行间可以看出您是一位三国策的老玩家了,首先非常感谢您对游戏提出的意见和建议,我会把您的建议反馈给运营部门进行研究讨论的~

对于您提出的增加新模式还是比较新颖的,这样大家就可以选择自己喜欢的模式进行游戏~

再次表示感谢,祝您游戏愉快,如果有什么问题欢迎您随时联系我们~

垃 圾宝换珠子或丝带的活动啥时候出?

期待明天吧。估计明天活动来了。一般都是圣旦提前一到二周


作者: 破楼兰而还    时间: 2011-12-13 12:57
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以下是引用情系三国在2011-12-13 12:54:00的发言:

亲爱的楼主,您好~

从字里行间可以看出您是一位三国策的老玩家了,首先非常感谢您对游戏提出的意见和建议,我会把您的建议反馈给运营部门进行研究讨论的~

对于您提出的增加新模式还是比较新颖的,这样大家就可以选择自己喜欢的模式进行游戏~

再次表示感谢,祝您游戏愉快,如果有什么问题欢迎您随时联系我们~

情系三国,这个分级宝服务器提议你绝对不要上交也不要采纳,这个绝对是最最脑残的建议,比绳子等东西更脑残的建议!不能采纳,言尽于此啊!唉!


作者: 没文化人    时间: 2011-12-13 15:34
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-13 12:57:00的发言:
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以下是引用情系三国在2011-12-13 12:54:00的发言:

亲爱的楼主,您好~

从字里行间可以看出您是一位三国策的老玩家了,首先非常感谢您对游戏提出的意见和建议,我会把您的建议反馈给运营部门进行研究讨论的~

对于您提出的增加新模式还是比较新颖的,这样大家就可以选择自己喜欢的模式进行游戏~

再次表示感谢,祝您游戏愉快,如果有什么问题欢迎您随时联系我们~

情系三国,这个分级宝服务器提议你绝对不要上交也不要采纳,这个绝对是最最脑残的建议,比绳子等东西更脑残的建议!不能采纳,言尽于此啊!唉!

你有点像古代不得志的忠臣。


作者: 打不过就跑    时间: 2011-12-13 16:42
支持分级别的房间这样子大家才公平竞争 奶奶的 顶楼主...!!
作者: sh_shenmh    时间: 2011-12-13 16:47
QUOTE:
以下是引用打不过就跑在2011-12-13 16:42:00的发言:
支持分级别的房间这样子大家才公平竞争 奶奶的 顶楼主...!!

公平竞争了,大款就不来玩了,游戏就要关门了


作者: 打不过就跑    时间: 2011-12-13 16:50
来不来不是我考虑的 我只是考虑自己这个阶层的利益!!想的太多了也蛋疼.....
作者: 破楼兰而还    时间: 2011-12-13 17:03
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以下是引用打不过就跑在2011-12-13 16:50:00的发言:
来不来不是我考虑的 我只是考虑自己这个阶层的利益!!想的太多了也蛋疼.....

我问你,你现在打仗是不是混搭的,你带10统和10甲与15统的将混带,主将副将混搭宝物,你分级服务器了,你怎么带?

无语中,你们是要提议彻底将这个我们玩了6年多的游戏送入土吗!愁死!


作者: 打不过就跑    时间: 2011-12-13 17:12

说多了太累,看看人家原文吧:比如15-16套宝房间,进局花费汉玉币,玩家无需准备宝,所有顶级宝自动配备供玩家选择,官方可以设定配备宝物数量,比如泰阿只给一把,龙渊只给2把等等。每个玩家都是同样的宝,基本等同于比赛。每打一局花费1000汉,出局宝物自动消失


作者: zyzy981    时间: 2011-12-13 18:16
开设固定宝物官位战局其实是解决硬件不平衡问题很不错的方法,只要有汉,玩家不需要发愁宝物问题,也不用担心进局的硬件差距,至于自带宝物的战局也可以同时开启,看看玩家最终会选择哪种方式进行对战,如对过去的宝物有影响,官方可以提供某种特殊补偿给自带宝宝物战局的玩家。尤其是未来金币可赌博的战局下,固定宝物官位战局大有市场,公平性不存在问题!
[此贴子已经被作者于2011-12-13 18:17:18编辑过]





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