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标题: 为官方金币赛叫好!!!! [打印本页]

作者: 破楼兰而还    时间: 2011-12-26 14:23
标题: 为官方金币赛叫好!!!!

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。


作者: 忘了时间的钟    时间: 2011-12-26 14:27
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 14:23:00的发言:

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。


作者: 岳雷    时间: 2011-12-26 14:43
变相赌博,拭目以待.
作者: 忘了时间的钟    时间: 2011-12-26 14:44
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 14:23:00的发言:

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。


作者: 周公子    时间: 2011-12-26 14:44
QUOTE:
以下是引用岳雷在2011-12-26 14:43:00的发言:
变相赌博,拭目以待.


作者: 忘了时间的钟    时间: 2011-12-26 14:44
QUOTE:
以下是引用周公子在2011-12-26 14:44:00的发言:
QUOTE:
以下是引用岳雷在2011-12-26 14:43:00的发言:
变相赌博,拭目以待.


作者: 飞花逐月521    时间: 2011-12-26 15:01
QUOTE:
以下是引用忘了时间的钟在2011-12-26 14:44:00的发言:
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以下是引用周公子在2011-12-26 14:44:00的发言:
QUOTE:
以下是引用岳雷在2011-12-26 14:43:00的发言:
变相赌博,拭目以待.


作者: 华炎    时间: 2011-12-26 15:03
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 14:23:00的发言:

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。


作者: zyzy981    时间: 2011-12-26 15:06

JB赛可以强制解决游戏中硬件不平衡的问题,重回老策略时代4围无和局的现象,关键看玩家能否遵守,一样可以开局直接逃跑的


作者: 破楼兰而还    时间: 2011-12-26 15:23
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以下是引用zyzy981在2011-12-26 15:06:00的发言:

JB赛可以强制解决游戏中硬件不平衡的问题,重回老策略时代4围无和局的现象,关键看玩家能否遵守,一样可以开局直接逃跑的

加大一季度逃跑惩罚力度可行否?


作者: 1981liaoji    时间: 2011-12-26 16:35
好好好好好好朋友情很喜欢迎光临时
作者: 坏坏00002    时间: 2011-12-26 16:56
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 15:23:00的发言:
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以下是引用zyzy981在2011-12-26 15:06:00的发言:

JB赛可以强制解决游戏中硬件不平衡的问题,重回老策略时代4围无和局的现象,关键看玩家能否遵守,一样可以开局直接逃跑的

加大一季度逃跑惩罚力度可行否?

我看行,比如开局就默认消耗宝物。

反正都消耗了,就不存在第一季度逃跑。

其实第一季度掉线,官方是为了玩家利益,才不扣宝物的,

现在被玩家利用了。位置不好也假装掉线。


作者: 骄骄    时间: 2011-12-26 18:27
[em01][em01][em01]
作者: 破楼兰而还    时间: 2011-12-26 20:38
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以下是引用骄骄在2011-12-26 18:27:00的发言:
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作者: kill666    时间: 2011-12-26 20:48
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 20:38:00的发言:
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以下是引用骄骄在2011-12-26 18:27:00的发言:
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逃跑太多了,开不久了


作者: 哎呀    时间: 2011-12-26 22:02
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以下是引用坏坏00002在2011-12-26 16:56:00的发言:
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 15:23:00的发言:
QUOTE:
以下是引用zyzy981在2011-12-26 15:06:00的发言:

JB赛可以强制解决游戏中硬件不平衡的问题,重回老策略时代4围无和局的现象,关键看玩家能否遵守,一样可以开局直接逃跑的

加大一季度逃跑惩罚力度可行否?

我看行,比如开局就默认消耗宝物。

反正都消耗了,就不存在第一季度逃跑。

其实第一季度掉线,官方是为了玩家利益,才不扣宝物的,

现在被玩家利用了。位置不好也假装掉线。


作者: 天珠教主    时间: 2011-12-27 08:45

逃跑应该有非战。


作者: 高风亮节    时间: 2011-12-27 08:47
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 14:23:00的发言:

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。

确实,自己给同盟争取到条件取胜,挂出去了过半天还拿到金币胜利了是挺安慰的,只是黑店太多了,找人打黑还嫌麻烦。


作者: 破楼兰而还    时间: 2011-12-27 08:49
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以下是引用高风亮节在2011-12-27 8:47:00的发言:
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 14:23:00的发言:

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。

确实,自己给同盟争取到条件取胜,挂出去了过半天还拿到金币胜利了是挺安慰的,只是黑店太多了,找人打黑还嫌麻烦。

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作者: 华炎    时间: 2011-12-27 12:57
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 14:23:00的发言:

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。


作者: 雄霸    时间: 2011-12-27 13:29
QUOTE:
以下是引用华炎在2011-12-27 12:57:00的发言:
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以下是引用破楼兰而还在2011-12-26 14:23:00的发言:

如题,为官方金币赛叫好!!

个人认为,金币赛是官方为了打击游戏中恶心逃跑行为而推出的,具有现实意义。比如你被三围后挂了,如果你成功地拖住敌人给同盟造成胜利条件后,同盟胜利了,你同样会获得金币,

这个初衷是非常好的,这个策划值得鼓励!!

虽然目前还存在一方跑了然后其他人20分钟后得不到宝物奖励的问题,但起码官方对恶意逃跑导致战局质量下降和局较多的情况有所行动,大家应该鼓励官方改良活动,并积极支持官方这种好的改良倾向!

而不是恶意谩骂金币赛!!

最后,支持金币赛,并希望它改得越来越好。






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