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标题: [已回复]关于金币赛建议 [打印本页]

作者: zuoci    时间: 2012-1-2 00:24
标题: [已回复]关于金币赛建议

金币赛属于策8的一个新的战局模式。 可以通过压分,提高野菊的激烈程度,以及刺激高宝消费。

玩家向来不缺智慧和金钱的,官方制定了规则,玩家就有权利利用规则来获取最大的谋利,比如金币赛5打3,安排一个奸 细到对方阵营中,可以全屏侦查,等等。短期看不出什么,但长期后,就没有人玩了,因为谁也不想花钱找气生。例如宝物差距太大,所以45的出现。基本半年以后,就是鸡肋了,没有人玩了。

制定战局模式的时候,就应该想到会产生这种结果,出了问题,一定是官方的责任,你的规则制定的不好,所以官方的目的和政策就推行不下去。

建议金币赛进行模式改良。 分成500金币局,1000金币局,以及2000金币局。进局采取完全随机模式,玩家想玩多少金币的,就进哪个局,进局之后不显示玩家任何化名,服务器,头像,官位等等,只显示玩家等待中,等凑够8个人之后,采取完全随机分组模式,进入战斗画面后,在战局中显示其他玩家信息。

这样一来就完全避免了玩家钻空子的机会,保证战局的正常进行。 500金币局大多数玩家还是能接受的,不多不少。如果想玩大的,可以去开汉玉币局。


作者: 一枕黄粱    时间: 2012-1-2 01:20
QUOTE:

建议金币赛进行模式改良。 分成500金币局,1000金币局,以及2000金币局。进局采取完全随机模式,玩家想玩多少金币的,就进哪个局,进局之后不显示玩家任何化名,服务器,头像,官位等等,只显示玩家等待中,等凑够8个人之后,采取完全随机分组模式,进入战斗画面后,在战局中显示其他玩家信息。

您好,您反映的这个建议我收到了哦!会反馈给策划部门进行讨论的。[em01]

其实我个人感觉只要不显示玩家的化名、服务器、头像等个人信息就可以了,官位、定居州还是需要显示出来的,另外还是可以让主控来分配势力比较好哦![em04][em04]

个人建议不要扔“板砖”哦![em76]


作者: 猪哥不太亮    时间: 2012-1-2 01:28
QUOTE:
以下是引用zuoci在2012-1-2 0:24:00的发言:

金币赛属于策8的一个新的战局模式。 可以通过压分,提高野菊的激烈程度,以及刺激高宝消费。

玩家向来不缺智慧和金钱的,官方制定了规则,玩家就有权利利用规则来获取最大的谋利,比如金币赛5打3,安排一个奸 细到对方阵营中,可以全屏侦查,等等。短期看不出什么,但长期后,就没有人玩了,因为谁也不想花钱找气生。例如宝物差距太大,所以45的出现。基本半年以后,就是鸡肋了,没有人玩了。

制定战局模式的时候,就应该想到会产生这种结果,出了问题,一定是官方的责任,你的规则制定的不好,所以官方的目的和政策就推行不下去。

建议金币赛进行模式改良。 分成500金币局,1000金币局,以及2000金币局。进局采取完全随机模式,玩家想玩多少金币的,就进哪个局,进局之后不显示玩家任何化名,服务器,头像,官位等等,只显示玩家等待中,等凑够8个人之后,采取完全随机分组模式,进入战斗画面后,在战局中显示其他玩家信息。

这样一来就完全避免了玩家钻空子的机会,保证战局的正常进行。 500金币局大多数玩家还是能接受的,不多不少。如果想玩大的,可以去开汉玉币局。


作者: zuoci    时间: 2012-1-2 11:10
QUOTE:
以下是引用一枕黄粱在2012-1-2 1:20:00的发言:
QUOTE:

建议金币赛进行模式改良。 分成500金币局,1000金币局,以及2000金币局。进局采取完全随机模式,玩家想玩多少金币的,就进哪个局,进局之后不显示玩家任何化名,服务器,头像,官位等等,只显示玩家等待中,等凑够8个人之后,采取完全随机分组模式,进入战斗画面后,在战局中显示其他玩家信息。

您好,您反映的这个建议我收到了哦!会反馈给策划部门进行讨论的。图片点击可在新窗口打开查看

其实我个人感觉只要不显示玩家的化名、服务器、头像等个人信息就可以了,官位、定居州还是需要显示出来的,另外还是可以让主控来分配势力比较好哦!图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

个人建议不要扔“板砖”哦!图片点击可在新窗口打开查看

BZ,能看懂我的意思吗?根本目的在于解决5对3的卧底局。别说现实官位,定居州, 你只要让主控分,只要有YY,就能看出谁被分过去了。那跟没改良有什么区别呢?

如果是全随即,那谁也不会说什么。而且将来出了天子诏,每个月都加兵的,初期州差距大,中后期差距越来越小。






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