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标题: 怎么派500小队阿 [打印本页]
作者: 明日帝国 时间: 2006-1-6 09:11
标题: 怎么派500小队阿
一派就是好几千人。怎么样可以出兵数少一点?
两军对垒,胜负决定因素是什么(不用告诉我是士气)?是训,还是兵员数量,还是什么?如果攻防特别高的,是不是砍掉的对方士气就大?
为什么有时候攻空城自己却死翘翘的,有时候一敲就下来。
变态城或关是怎么知道的,列举一些好么。
谢谢。
[此贴子已经被作者于2006-1-6 9:11:24编辑过]
作者: 统兵 时间: 2006-1-6 09:22
第一题,我也想问的
第二题,两军对垒我觉得应该是综合素质,决定因素应该是玩家的能力
第三题,我同样也想问问
第四题,之前有帖子提到过
谢谢
作者: 绕指柔 时间: 2006-1-6 09:23
以下是引用明日帝国在2006-1-6 9:11:00的发言:
一派就是好几千人。怎么样可以出兵数少一点?
分兵:7000人派3个垃圾带走6000,好将带剩下的1000
两军对垒,胜负决定因素是什么(不用告诉我是士气)?是训,还是兵员数量,还是什么?如果攻防特别高的,是不是砍掉的对方士气就大?
综合攻防:不过的确是士气。先手可以合击和打掉对方的气(也就打掉对方的攻防)
为什么有时候攻空城自己却死翘翘的,有时候一敲就下来。
看城防:骑兵打7折。
变态城或关是怎么知道的,列举一些好么。
长安,成都,襄阳,许昌
谢谢。
作者: 统兵 时间: 2006-1-6 09:26
哇,真详细啊,谢谢3的大哥了
不过打空城的时候,也要看部队的情况吧?训低,士气低,我觉得也不行的因为我0训,就没有打下来汉中
50士气的时候也是在汉中挂掉的
不过是不是汉中也是变态的城?
谢谢,麻烦请教一下
作者: 绕指柔 时间: 2006-1-6 09:34
0训的关羽也有70攻防。看将出兵,看综合攻击打城。实在没将就出2个0训的刀。算算一个加另外一个的一半,能过50照样可以打城。
作者: 明日帝国 时间: 2006-1-6 09:38
分兵怎么做?是不是要用去某一个季度的三个指令都用来出兵,这样才能分出来兵?
先谢谢楼上的几位老大
作者: 沙拉de祈祷 时间: 2006-1-6 09:38
用刀和枪去打空城要看他的攻击力显示超过54攻击就可以了,能不能打动比较一下你部队的攻击力和城(关)HP值就可以了,高于或等于都可以打动,低于则需要2只以上部队合击才可以下!
作者: 一个色猪 时间: 2006-1-6 09:38
请问一下, 训兵的幅度和兵的数量有关吗?
作者: 一个色猪 时间: 2006-1-6 09:39
骑兵攻城,为什么一攻就挂???
作者: 绕指柔 时间: 2006-1-6 09:41
以下是引用一个色猪在2006-1-6 9:38:00的发言:
请问一下, 训兵的幅度和兵的数量有关吗?
例如最高政治是邓艾,训练1~14999兵一次23,训练15000~29999兵一次17,训练30000以上就只有9了。
作者: 统兵 时间: 2006-1-6 09:42
以下是引用绕指柔在2006-1-6 9:34:00的发言:
0训的关羽也有70攻防。看将出兵,看综合攻击打城。实在没将就出2个0训的刀。算算一个加另外一个的一半,能过50照样可以打城。
稍微明白了点,等等尝试一下,谢谢
作者: 明日帝国 时间: 2006-1-6 09:47
6楼的我知道,你把兵训到300,带出来三分之二,城里留下三分之一,然后继续招募新兵,你会发现训就下来了,是成比例的下来,招兵越多,下来的越多。新兵的训总是0
作者: 沙拉de祈祷 时间: 2006-1-6 09:58
以下是引用一个色猪在2006-1-6 9:39:00的发言:
骑兵攻城,为什么一攻就挂???
打城攻击下降30%
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