版主打过金币赛没有?对于金币赛前景有什么的看法?
您好,首先我非常喜欢金币积分赛的不能和局设计,因为不管是什么地形,都要将战局进行到底,特别是被围得时候,尽自己最大的努力,帮助盟友赢取时间,这样不管是输还是赢,赢了当然开心,输了总结经验,考虑一下下次如何去破解敌方的进攻,托更长的时间~
现在很多玩家反映开局后被围就跑,这也是金币赛目前最大的问题,当然每个人对问题的看法不同,我就非常喜欢打被围得战局,因为这时特别考验技战术水平,可能一步走错整盘皆输,而且这样的战局对个人水平的提高有绝对的帮助,而且会记忆尤深~
金币赛前景如何还要看大家的感受,有了大家的支持、有了大家的意见或者建议游戏才会更好~
您好,首先我非常喜欢金币积分赛的不能和局设计,因为不管是什么地形,都要将战局进行到底,特别是被围得时候,尽自己最大的努力,帮助盟友赢取时间,这样不管是输还是赢,赢了当然开心,输了总结经验,考虑一下下次如何去破解敌方的进攻,托更长的时间~
现在很多玩家反映开局后被围就跑,这也是金币赛目前最大的问题,当然每个人对问题的看法不同,我就非常喜欢打被围得战局,因为这时特别考验技战术水平,可能一步走错整盘皆输,而且这样的战局对个人水平的提高有绝对的帮助,而且会记忆尤深~
金币赛前景如何还要看大家的感受,有了大家的支持、有了大家的意见或者建议游戏才会更好~
您好,首先我非常喜欢金币积分赛的不能和局设计,因为不管是什么地形,都要将战局进行到底,特别是被围得时候,尽自己最大的努力,帮助盟友赢取时间,这样不管是输还是赢,赢了当然开心,输了总结经验,考虑一下下次如何去破解敌方的进攻,托更长的时间~
现在很多玩家反映开局后被围就跑,这也是金币赛目前最大的问题,当然每个人对问题的看法不同,我就非常喜欢打被围得战局,因为这时特别考验技战术水平,可能一步走错整盘皆输,而且这样的战局对个人水平的提高有绝对的帮助,而且会记忆尤深~
金币赛前景如何还要看大家的感受,有了大家的支持、有了大家的意见或者建议游戏才会更好~
你不花钱玩游戏当然说的轻松...你试试自己花上百元钱打一盘的代价,进局被四围,你打不打..
我会把您的建议反馈给运营部门的~
但是如果御林军掉宝和武圣积分没有人数限制的话,2个人就可以到宝、到分,那刷分的,刷宝的就更多了~
对于金币赛之前我们也举办了征集建议活动,收到了大家很多的建议,我们会根据大家的建议,对金币赛规则陆续进行完善~
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