近期金币局出现许多问题,希望官方关注并解决。
1)目前施行开局行政时,一家及多家跑路不扣除非战!
金币局其实也就是比赛局的平民化,使更多的没有参加过比赛的玩家真正感受比赛战局。不扣除非战,那就大家都形成一种恶习:地形不好,君主不好,招将不好,带了美人计没美人,兑并带了一个六技遇到权带吕蒙,招范增等都会产生跑路。
照目前金币局这样运行下去,普通局反倒没人去开,最起码遇到上述情况跑路有非战。而金币局可以随便跑路。只要点它10个垃圾盒子,带1万金币混它几天,金币滚滚而来。
所以,我建议官方将金币局非战点番倍。每跑一局扣除2点非战。
2)可以考虑将金币局分几个档:
如5000以下,一万以上,贰万以上等。每种档对进局玩家开局前佩带宝物等级平均值进行系统判定。达不到平均值,该玩家不能开局并在一定时间内将被系统踢出。这样就避免了高金币局遇到传说中的5人黑店,带8宝混高金币局混金币的玩家。
比如:平均值是商店到八套宝的只能进入1000以下金币局参与开局。备战前平均值达到13宝(至少5个13宝以上)才有资格参与1万金币局;否则系统提示后在一定时间将被踢出战局。如某君想开2万以上到10万金币,那就必须带5个以上15宝才有资格了。当然,某人想带16套去1000以下金币局虐人,哪只有让玩家鄙视。
希望版主回复时别搞你那皓宇式八股文了。
诸葛牛字
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]近期金币局出现许多问题,希望官方关注并解决。
1)目前施行开局行政时,一家及多家跑路不扣除非战!
金币局其实也就是比赛局的平民化,使更多的没有参加过比赛的玩家真正感受比赛战局。不扣除非战,那就大家都形成一种恶习:地形不好,君主不好,招将不好,带了美人计没美人,兑并带了一个六技遇到权带吕蒙,招范增等都会产生跑路。
照目前金币局这样运行下去,普通局反倒没人去开,最起码遇到上述情况跑路有非战。而金币局可以随便跑路。只要点它10个--盒子,带1万金币混它几天,金币滚滚而来。
所以,我建议官方将金币局非战点番倍。每跑一局扣除2点非战。
2)可以考虑将金币局分几个档:
如5000以下,一万以上,贰万以上等。每种档对进局玩家开局前佩带宝物等级平均值进行系统判定。达不到平均值,该玩家不能开局并在一定时间内将被系统踢出。这样就避免了高金币局遇到传说中的5人黑店,带8宝混高金币局混金币的玩家。
比如:平均值是商店到八套宝的只能进入1000以下金币局参与开局。备战前平均值达到13宝(至少5个13宝以上)才有资格参与1万金币局;否则系统提示后在一定时间将被踢出战局。如某君想开2万以上到10万金币,那就必须带5个以上15宝才有资格了。当然,某人想带16套去1000以下金币局虐人,哪只有让玩家鄙视。
希望版主回复时别搞你那皓宇式八股文了。
诸葛牛字
亲爱的玩家:
您好,您总结了目前金币赛规则的不完善带来的一些问题,这些情况我们也在进行探讨中,关于您提交的金币赛每场逃跑扣2点非战和金币赛根据带宝等级分档这两条建议,我会提交给策划部研究的,非常感谢您的热情反馈,祝您龙年愉快!
近期金币局出现许多问题,希望官方关注并解决。
1)目前施行开局行政时,一家及多家跑路不扣除非战!
金币局其实也就是比赛局的平民化,使更多的没有参加过比赛的玩家真正感受比赛战局。不扣除非战,那就大家都形成一种恶习:地形不好,君主不好,招将不好,带了美人计没美人,兑并带了一个六技遇到权带吕蒙,招范增等都会产生跑路。
照目前金币局这样运行下去,普通局反倒没人去开,最起码遇到上述情况跑路有非战。而金币局可以随便跑路。只要点它10个--盒子,带1万金币混它几天,金币滚滚而来。
所以,我建议官方将金币局非战点番倍。每跑一局扣除2点非战。
2)可以考虑将金币局分几个档:
如5000以下,一万以上,贰万以上等。每种档对进局玩家开局前佩带宝物等级平均值进行系统判定。达不到平均值,该玩家不能开局并在一定时间内将被系统踢出。这样就避免了高金币局遇到传说中的5人黑店,带8宝混高金币局混金币的玩家。
比如:平均值是商店到八套宝的只能进入1000以下金币局参与开局。备战前平均值达到13宝(至少5个13宝以上)才有资格参与1万金币局;否则系统提示后在一定时间将被踢出战局。如某君想开2万以上到10万金币,那就必须带5个以上15宝才有资格了。当然,某人想带16套去1000以下金币局虐人,哪只有让玩家鄙视。
希望版主回复时别搞你那皓宇式八股文了。
诸葛牛字
叉,闷骚型的骚包发起骚来那也是牛逼的很啊
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近期金币局出现许多问题,希望官方关注并解决。
1)目前施行开局行政时,一家及多家跑路不扣除非战!
金币局其实也就是比赛局的平民化,使更多的没有参加过比赛的玩家真正感受比赛战局。不扣除非战,那就大家都形成一种恶习:地形不好,君主不好,招将不好,带了美人计没美人,兑并带了一个六技遇到权带吕蒙,招范增等都会产生跑路。
照目前金币局这样运行下去,普通局反倒没人去开,最起码遇到上述情况跑路有非战。而金币局可以随便跑路。只要点它10个--盒子,带1万金币混它几天,金币滚滚而来。
所以,我建议官方将金币局非战点番倍。每跑一局扣除2点非战。
2)可以考虑将金币局分几个档:
如5000以下,一万以上,贰万以上等。每种档对进局玩家开局前佩带宝物等级平均值进行系统判定。达不到平均值,该玩家不能开局并在一定时间内将被系统踢出。这样就避免了高金币局遇到传说中的5人黑店,带8宝混高金币局混金币的玩家。
比如:平均值是商店到八套宝的只能进入1000以下金币局参与开局。备战前平均值达到13宝(至少5个13宝以上)才有资格参与1万金币局;否则系统提示后在一定时间将被踢出战局。如某君想开2万以上到10万金币,那就必须带5个以上15宝才有资格了。当然,某人想带16套去1000以下金币局虐人,哪只有让玩家鄙视。
希望版主回复时别搞你那皓宇式八股文了。
诸葛牛字
叉,闷骚型的骚包发起骚来那也是牛逼的很啊
奶奶的,偶啥时候闷骚过了,你丫最闷骚...
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