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刷子笑了,八个号1000万金对刷。
提建议的能不能经过一下大脑。
鉴于目前金币赛问题多多,提议金币赛增加新的玩法
即在现有的玩法基础上增加一种纯金币玩法。
服务器:伏羲区(或者目前人气低的区)
沿用默认御林军,开局8君主带3将模式。主控玩家开局,
模式:系统自动选择对应的宝物包
模式一:一万金币档,给予玩家一级宝物包。1级宝物包包括2套8级马刀统一套智力政治甲。
模式二:三万金币档,给予玩家二级宝物包。2级宝物包包括2套9级马刀统一套智力政治甲,2蛮兵符。
模式三:五万金币档,给予玩家三级宝物包。3级宝物包包括3套10级马刀统一套智力政治甲,3蛮兵符,1苍天破、1飞马弓、1速攻虎符。
模式四:10万金币档,给予玩家四级宝物包。4级宝物包包括11、12、13级马刀统各一套,1套13级智力政治甲,3蛮兵符、2苍天破、2飞马弓、2速攻虎符、智力魅力粽子各1个、瞭望塔LV2,木牛流马LV3,招神令各1个。
模式五:30万金币档。给予玩家五级宝物包。5级宝物包包括13 14、15级马刀统各1套,1套15级智力政治甲,3蛮兵符、2苍天破、2飞马弓、2速攻虎符、智力魅力粽子各1个、瞭望塔LV2,木牛流马LV3,绳子鞋子招神令各1个。
模式六:50万金币档。给予玩家六级宝物包。6级宝物包包括15级马刀统2套,毕方、承影、翡翠月饼各1个,1套16级智力政治甲(大家都知道啥叫16级宝的),3蛮兵符、2苍天破、2飞马弓、2速攻虎符、智力魅力粽子各1个、瞭望塔LV2,木牛流马LV3招神令各1个。
模式七:100万金币档。给予玩家六级宝物包。6级宝物包包括15级马刀统1套,毕方、穷奇、泰阿、承影各1个翡翠月饼2个,1套16级智力政治甲(大家都知道啥叫16级宝的),3蛮兵符、2苍天破、2飞马弓、2速攻虎符、智力魅力粽子各1个、瞭望塔LV2,木牛流马LV3招神令、战国令各1个。
后面还可以增加或者修改所有各档次的宝物等级。
好了,这样大家就在同一个起跑线上开始竞技了。
那么胜利方怎么奖励呢?
我认可可以按照比率来设定,比如,1万金币档的,胜利后可以获得1万8的金币。
逃跑不扣除非战。
解析:
这样一来,官方就解决了很多运营商的问题:
一、收入来源:官方每一局都能收入每个人5H,同时,还能回收10%的金币。而且玩家一旦认为大势已去的情况下能够直接强退来结束战斗,从而开始下一局,加快了官方的收入循环。
二、玩家双赢:技术好的玩家或者运气人品好的玩家,可以不断的积累金币,从而不断的获得免费游戏甚至能够出售一些劳动果实。而大家在这样公平的环境中竞技,输赢也心悦诚服。
三、保留现有的模式,增加各类有奖性质的比赛,让市场上宝物保持活跃度。
这样可以想象一下,假设随机开局不好的玩家,可以选择直接逃跑认输,从而开始下一个战局,这样一来,本来平均2个小时只能打一局的玩家,或许可以打4局甚至更多。那么官方的收入也就增加了2倍。
以上提议当初客服人员在年前打电话给我的时候我已经提及这个设想。不知道这个模式大家是否欢迎。
这提议就是为刷子提的吧。
从这个号刷到另一个号,还有泰阿龙渊拿去卖。一天能刷不知道多少局
楼主是刷子代言人。。。。
黑店的优势荡然无存,在禁止得了刷子的前提下
1、合成列表
合成成果 | 寶物A | 寶物B | 珠聯璧合 | 策幣 | 成功機率平均 | 使用可選材料 | 成功機率平均 |
乾坤甲 | 帝釋甲LV.1 | 絆馬索 | 珠聯璧合 | 1000 | 6.50% | 龍靈石 Lv.2 | 10.00% |
帝釋甲LV.2 | 絆馬索 | 珠聯璧合 | 1000 | 7.00% | 龍靈石 Lv.4 | 15.00% | |
帝釋甲LV.3 | 絆馬索 | 珠聯璧合 | 1000 | 8.00% | 龍靈石 Lv.6 | 20.00% | |
合成成果 | 寶物A | 寶物B | 珠聯璧合 | 策幣 | 成功機率 平均 | 使用可選材料 | 成功機率 平均 |
畢方 | 水麒麟 | 風影靴 | 珠聯璧合 | 1000 | 2.00% | 龍靈石 Lv.6 | 7.00% |
火麒麟 | 風影靴 | 珠聯璧合 | 1000 | 2.50% | 龍靈石 Lv.7 | 12.00% | |
雷麒麟 | 風影靴 | 珠聯璧合 | 1000 | 3.00% | 龍靈石 Lv.8 | 20.00% | |
合成成果 | 寶物A | 寶物B | 珠聯璧合 | 策幣 | 成功機率 平均 | 使用可選材料 | 成功機率 平均 |
窮奇 | 水麒麟 | 速攻虎符 | 珠聯璧合 | 1000 | 2.00% | 龍靈石 Lv.6 | 7.00% |
火麒麟 | 速攻虎符 | 珠聯璧合 | 1000 | 2.50% | 龍靈石 Lv.7 | 12.00% | |
雷麒麟 | 速攻虎符 | 珠聯璧合 | 1000 | 3.00% | 龍靈石 Lv.8 | 20.00% | |
合成成果 | 寶物A | 寶物B | 珠聯璧合 | 策幣 | 成功機率 平均 | 使用可選材料 | 成功機率 平均 |
承影 | 金猊劍甲LV.1 | 飛馬弓 | 珠聯璧合 | 1000 | 3.00% | 龍靈石 Lv.6 | 9.00% |
金猊劍甲LV.2 | 飛馬弓 | 珠聯璧合 | 1000 | 3.50% | 龍靈石 Lv.7 | 14.00% | |
金猊劍甲LV.3 | 飛馬弓 | 珠聯璧合 | 1000 | 5.00% | 龍靈石 Lv.8 | 33.00% |
官方你哥的 我不就发了这么个帖子吗 至于马上给删了吗
官方你哥的 我不就发了这么个帖子吗 至于马上给删了吗哥借个地方 发一下 要不打手们又要来出手了拉
大家看看台服的合成 为什么都是一个运用商 对我们分开对待
情系三国 有本事来删 爷TMD一年拿出几万块大洋养你们 难道连个说话的权利都没有吗
[em05]1、合成列表
合成成果 | 寶物A | 寶物B | 珠聯璧合 | 策幣 | 成功機率平均 | 使用可選材料 | 成功機率平均 |
乾坤甲 | 帝釋甲LV.1 | 絆馬索 | 珠聯璧合 | 1000 | 6.50% | 龍靈石 Lv.2 | 10.00% |
帝釋甲LV.2 | 絆馬索 | 珠聯璧合 | 1000 | 7.00% | 龍靈石 Lv.4 | 15.00% | |
帝釋甲LV.3 | 絆馬索 | 珠聯璧合 | 1000 | 8.00% | 龍靈石 Lv.6 | 20.00% | |
合成成果 | 寶物A | 寶物B | 珠聯璧合 | 策幣 | 成功機率 平均 | 使用可選材料 | 成功機率 平均 |
畢方 | 水麒麟 | 風影靴 | 珠聯璧合 | 1000 | 2.00% | 龍靈石 Lv.6 | 7.00% |
火麒麟 | 風影靴 | 珠聯璧合 | 1000 | 2.50% | 龍靈石 Lv.7 | 12.00% | |
雷麒麟 | 風影靴 | 珠聯璧合 | 1000 | 3.00% | 龍靈石 Lv.8 | 20.00% | |
合成成果 | 寶物A | 寶物B | 珠聯璧合 | 策幣 | 成功機率 平均 | 使用可選材料 | 成功機率 平均 |
窮奇 | 水麒麟 | 速攻虎符 | 珠聯璧合 | 1000 | 2.00% | 龍靈石 Lv.6 | 7.00% |
火麒麟 | 速攻虎符 | 珠聯璧合 | 1000 | 2.50% | 龍靈石 Lv.7 | 12.00% | |
雷麒麟 | 速攻虎符 | 珠聯璧合 | 1000 | 3.00% | 龍靈石 Lv.8 | 20.00% | |
合成成果 | 寶物A | 寶物B | 珠聯璧合 | 策幣 | 成功機率 平均 | 使用可選材料 | 成功機率 平均 |
承影 | 金猊劍甲LV.1 | 飛馬弓 | 珠聯璧合 | 1000 | 3.00% | 龍靈石 Lv.6 | 9.00% |
金猊劍甲LV.2 | 飛馬弓 | 珠聯璧合 | 1000 | 3.50% | 龍靈石 Lv.7 | 14.00% | |
金猊劍甲LV.3 | 飛馬弓 | 珠聯璧合 | 1000 | 5.00% | 龍靈石 Lv.8 | 33.00% |
官方你哥的 我不就发了这么个帖子吗 至于马上给删了吗
官方你哥的 我不就发了这么个帖子吗 至于马上给删了吗哥借个地方 发一下 要不打手们又要来出手了拉
大家看看台服的合成 为什么都是一个运用商 对我们分开对待
情系三国 有本事来删 爷TMD一年拿出几万块大洋养你们 难道连个说话的权利都没有吗
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