围棋、麻将娱乐性很强,形成了各自的文化,实实在在地影响着我们的生活(特别是在中国)。电子游戏之《三国策》堪称策略游戏经典了——对比围棋麻将,至少玩民裸的我这么认为了。从策略游戏的角度,值得交流学习、推广。因而,也想为它写点什么。
我玩三国策只能算是野战、业余,紧张工作后的放松、娱乐。估计像我这样的玩家不在少数,多赢几局,或者成就一场公平激烈的对抗是我们的一点点奢求。然而,想赢并不容易——对手也想赢;想公平激烈一点也不容易——君主武将差异、玩家水平差异、偷带宝者、更有谩骂、挂机、跑路者。既然在玩,我也想多赢几场,慢慢地形成了自己的思想、玩法,最近胜率还不错。从上周三维护到现在,一个星期内平均每天玩了7、8局——难得如此一个春节长假,平均一天输1场左右(提前出局也算输)。周一全天9局全胜,加周二前2局也赢了,周日睡觉前第几局输了没记住,也就是有超过11的连胜。对于一般玩家的我,很满足了。要开始紧张的工作了,把游戏从电脑上删除了(呵呵,不知道哪天又会下载!)。这里把我个人的一些思想写下来,供像我一样的玩家参考。有高手路过,多多批评指正,或补充更精辟的玩法。我这算抛砖引玉了……
(很多思想可能早有人论述过,我几乎不看论坛,姑且按我自己的想法写,如有重复请见谅!本文仅适应于民裸!)
一、开局篇
不用我说,大家都知道开局至关重要。在对局中我发现还是有几个方面值得有些玩家注意,处理合适能大大提高获胜的几率。
1、 --君主战略处理
开局都想自己是大曹,概率不高啊,只有6%不到;拿所谓--君主的概率却在50%左右。对于自己拿了--君主,本人以前心里也咯噔咯噔的,现在反而比拿大曹舒坦些了……
a、拿大曹、大刘往往死得早
拿大曹、司马、大刘(大孙特殊一点),攻击力强是肯定的。但根据战局结果来看,早死概率几乎仅次于胖子刘璋。大曹开局,能下副的情况,一般会出去下副,否则盟友会不满,自己也不忍心窝在家里;不能下副,不多训几指就体现不了大曹的优势,特别是有大夏、张辽等大将在诱惑的时候;这样往往第一季不会出人防守、或家中空虚,被四围成为了可能。大刘,则因为拿将、自己不会枪,开局空城的可能性很高。司马,空城概率要低于大曹大刘;大孙能水,几乎不会空城;但司马、大孙同样背负着大家的期望,容易离家外出。
因而,只要有可能在第一季末4围,或者第二季初能4围、多骑满气的情况下,就可以考虑突击这几大强主。大曹大刘早死概率虽比不上胖子,但绝对不会低于袁术、刘表。
开局看到对方大曹、大刘,根据地理位置,往往还会让我窃喜:有可能搞了大曹、大刘,搞了他们,对敌方是致命的打击,敌方往往会“军心涣散”(下面还有几种对付大曹、大刘的玩法)。
b、自己拿大曹、大刘压力大,容易失利
大量实际战局发展告诉我,拿大曹、大刘等强主会由于盟友对你的期望太大、自己又成为了众矢之的而失利。失利之后,要重新获得优势不容易;更受不了的是盟友的指责,很难再完成有效配合。
在我的输局中,胖子稍多、其次就是大曹、大刘、马腾。
c、--主容易被轻视偷下强主
我玩民裸有个思想,一直认为偷袭效率最高、下主成功率很高。所以,--主开局,会第一时间考虑偷袭附近的强主。第二季正好出3枪,还可以查1指——拿--主想偷人,盟友往往极其不愿意帮你查,只能自己准备查了。如果,不能偷,继续出人等机会。由于,强主对你的蔑视,他们往往远离老家了,呵呵。即使,他们来搞你,自己出兵在家,可以拖延时间,便于盟友来援,或者告知盟友直接下其主。(为了偷,不下中间副城偷更容易成功。)
特别对方强主对盟友发动攻击的时候,那么,偷城是偷一个准一个。然而,在实战中,很多玩家往往意识不够,出兵慢了,嫌自己兵训不高,等自己到了人家空城,人家强兵强将也已经回城,错失大好良机。
d、--主有机会在中期发挥强悍的攻击力
战局分开局,中期和后期。开局,训低、将少。攻城、下副之后一般会有所损失、或兵力分散。盟友对--主的期望较低,可以多训、多出——千万别乱拿将浪费指令。算好对方没有满训出兵前发动攻击,下城也有可能,杀兵还能抓个好将回来,援救盟友有时也能起到力挽狂澜的作用。
e、--主发挥强主的作用
对于--主,我们要多一个认识:--主的很多功效跟强主是一样的,比如:侦查、踩阵、围城、合击、下阵、出妖刀、报将、拿--将、下副找将、战局中提醒盟友、指导盟友……
太多太多的事情可以让--主来做,这样相比之下,--主与强主的差别就没有那么大了——呵呵,关键还是提高自己的技术水平……
实战中,慢慢的,我个人感觉不到--主的劣势了,有时反而有便宜可占……
2、 贪将之贻误战机
毫无疑问,该游戏中指令宝贵,英雄成败,在1“指”之间。一般玩家也知道贪将费指,但就是在心理上刹不住车。所以,我从心理、感觉上跟大家交流一下。
1) 下主、抢关不要贪将
在开局想快速攻击一家,毫无疑问,出兵第一。下了人家,自家的将还可以拿,而且有别人家更多的将等你拿——关键是你赢了,而且还是--将赢了人家。大曹大刘二围胖子赢了,不会有什么激动的。如果胖子下了大刘那才叫精彩。
抢关、下长安,多强的防御啊……远比1个关羽、赵云强。
在开局偷主时,人数是关键——本来攻击就不成问题,为什么非要拿好将?痛失好局的时候,补你一个关羽、赵云又怎样呢?
2) 盟友需要,不要抢将
如果盟友需要,比如胖子、刘表需要;被围防守需要;你用弓等等。盟友拿了,可以发挥两个将的作用。而自己拿了等于降低自己的势力、加速自己的灭亡——三国策,有运气成分,在概率相同的情况下,还是技术战,比拼的还是势力,而势力、优势是一点点争取的。
3) 费指的将不要拿
在没有必要的时候,明显需要2指以上的将,就别拿了——很简单哪,训1指,攻击增加5点左右,训2指增加10点左右,自己对比一下就知道了。
如果家里政治能训21左右,很多情况下就没必要费指拿25训的政治了——不拿,用家中将训,12指到252;如果拿2指政治再训,共12指才到250。也就是,拿个政治废掉的2指需要花12指多才能补回来。综合考虑,费2指拿个高政治,两年内是亏的;费3指拿,战局就基本结束了……
3、 二流将巧作一流将
这个估计有人早就讨论过了。
开局能1指到关羽、张辽那绝对可以让自己美上一阵子。如果杨奉1指到孙mm训指出、董卓自己训2指出呢?更有,吕布自己训2指出呢?这都已经跟关羽不相上下了,在开局,非常有意义。
4、 北地篇
在战局中,总有人抱怨自己是北地,不仅影响了自己心情,也影响了队友心情,影响整个战局的协同作战。其实,也完全没有必要。
有一局中,盟友北地,对方扶风和长安。该盟友直至最后没出1 指兵,赢了。全职侦查,没事把阵补上,任好太守。前期,对方一直防着他。等下面我们3家灭了2家后,他们才强行踩阵,4围。攻击不够,临时调兵,才强下北地。同时扶风也没了,只剩长安。
一则,稳居北地,全勤侦查就不见得作用不大。
二则,北地兵依然可以下副出击。即使不下副,偷了陈仓、眉、魏兴的战例也不在少数。
一战局,不是自己拿了多少将,杀了多少兵,下了多少城就算赢;而是,盟友协同作战,赢到最后,是双边势力发展的总结果。
二、交流篇
新手如何入门、入门后如何进阶为高手,这个不用我再说,我也没那么专业。而想谈一下实战中盟友之间的交流问题。
交流包括:战略战术交流、配合交流、“闲聊”。
这其中的每一项都能成为战局制胜的关键。然而,在这游戏都开放好几年了,很多人都步入“高手”行列了,战局中,能见到耐心领导大家协同作战的很少;十局,难得有一局。 然而更多是,没有一个事先提示,总以为盟友完全按自己的思路在跟他配合,出了差错就责怪盟友(有的还谩骂盟友,呵呵,自己是什么素质啊!)。也有意见不统一,相互责怪的。
只要时间允许,技术配合能把问题说清楚,但1、战略战术,很难分对错;2、谩骂又何妨、闲聊有何益?什么样的交流能恰如其分地解决后两项问题,能实质性地提升胜率?实战中,我觉得,这交流也是可以用技术来衡量的。
1、 学习心态
随机进入战局的4位盟友,谁的水平怎么样很难确定(关于根据几星、几非战判定一个人的水平在这里不讨论)。但如果,一战局中没有人领导大家统一思想,胜算自然就不高了。有人站出来了,是否真的是高手?是否比自己的水平高?有多人发表战术思想时,孰对孰错?
保持一个学习心态就好。
a、如果有高手出来领导,胜算很高,安心配合好,顺便学习学习。
b、自己尝试性发表意见,慢慢评估自己的水平。
c、胜算越来越高,就逐渐由自己出面领导大家——现在明显有领导的战局不多,自己出面的机会多的是。
d、山外有山、人外有人。如果感觉有人水平比自己高,可放手配合,认真学习。发现水平并不明显比自己高,没事,继续配合;有领导、有配合胜算还是要大很多。如果发现别人不大对,可以交流——没必要以谩骂、责怪来否定人家,真正的高手是容易交流的。
e、碰到自以为是的——这种情况很多。第一、充分交流,以理晓之(呵呵,有时是对牛弹琴,越说人家越犟)。通则通,不通,先配合他,至少别让战局乱了。第二、自认为有水平的各位大虾,要经常评估自己,不要以玩游戏的时限论。这是关键!在战局中,充分说明自己的战略战术、指令,让大家一起评估。时间久了,自己水平高了,对自己评估也准了。至少一点:不是第一时间说明自己战略战术的、不能提前告知自己指令的、甚至是不说话让盟友揣摩自己思想的绝对不能算高手!
f、如果自己新玩不久、或胜率真的不怎么高。就配合别人吧,挨点骂正常——我就不明白了,自己是高手,为什么会骂盟友的……
2、 协作心态
协作心态这游戏在于一个“策”字,仔细体会,该游戏的策略性真的十分强。既然是策略游戏,协作配合是不能少的。
实际战局中存在这样几个问题:1、盟友中有技术较差的、甚至完全不会的;2、素质一般,没办法交流的;3、关键时候出错的;4、战略战术不统一。
盟友技术差、出错、意见不统一、没办法交流都会降低胜算。但我们要这么想:从随机、平均、统计来说,双方都有!
所以,关键是领导自己一方发展、积累综合势力,积累战局优势。就多那么一点点,说不定就赢了。在没办法要求别人的情况下,我们自己可以做到:
a、自己做好开局形势判断、及时报将、协调提醒大家拿将、做出战略战术交流等等——呵呵,玩这游戏,如果我开,一定开长指。糊里糊涂地玩,糊里糊涂地输,何必呢?!
b、做出常规提醒,如:“请新玩的下指慢点!”、“大家不要责骂盟友,好好配合!”“多多交流!”等等。简简单单的几句话,能减少后面的不少麻烦。
c、月3,就尽量报出自己3指的用途!
d、自己最后1指尽可能等到最后一个下——呵呵,都这样,那完了。但实际中,等到最后几秒下指的人不多,容易做到最后一个下。
e、战略战术,提前告知大家。以便有时间供大家参考、配合,或做出调整、补充。不配合,往往是时间不够,交流不充分所致。
f、如果有盟友心情不好、状况不好,适当闲聊、开个玩笑、“恶整”自己——呵呵,这在于自己的发挥啦!
g、无论战局多么劣势,都要努力想办找突破口——翻盘的战局不在少数,同时也能提高自己的水平。当然,水平高了之后,能判断必输之局,可求和重开。呵呵,那些过早放弃、势去就跑的人,水平不可能高到哪里去。
h、失利之后,快速调整战略战术。不要过高估计对手。
i、自己君主差、形势不好,可以看成是自己更大的挑战!游戏嘛,就在于挑战!越有挑战性,成就感越强。4--主赢了4强主感觉才好!
3、 一指之差
战局中一指之差导致失利的情况很多:少查1指打不着人家的米、少1指拿不到想要的将、少1指没查路上的兵、少1指查城、少1指训、少出1兵等等。
这个不多讨论,提前算好每一指的用途,绝对能在战局中不断积累自己的优势。既然在玩这游戏,下指请不要太随意。
4、 偷带宝之我见
民裸中带宝、用御林军,显然不公平。现在偷用御林军的比较少了,容易发现,开局不好打,占不了什么便宜。
好像一般是偷带政治、智力宝——这些宝不仅没用过,甚至没见过,游戏中见到了也没花心思去认它。我虽然痛恨这种偷摸行为,但在游戏中,并不觉得自己就会输在这方面。
a、4 vs 4,对方4个人中可能会带宝,自己方也有3个可能,呵呵,没差多少!
b、对于大曹、司马,或者董卓之类的君主,带政治短期内是亏的……。即使对于其他君主,花1指带宝也占不了多少便宜。智力宝如何有效不清楚,估计也需要费指。
c、现在战局开局攻防激烈,前期花指拿政治智力将、花指带宝,估计反而贻误战机。等到宝物能发挥作用了,局势已定。
d、毫无疑问,做任务、练功没有对战好玩。带宝赢了民裸的,是不可能有真实民裸玩家的良好感觉的。但是每次看到带宝的被杀,特有成就感。
e、带宝被骂。
三、制胜篇
战略战术不是简单、死板的规则,自己也不是孙子、曹操、毛泽东,不能大谈特谈。但经常用到,行之有效的,归纳一下,分享。
1、 开局四围
两家、三家围一家,尽力出兵4围之,这战术大家都知道,但有人在实战就是不配合。其实不管对方是胖子、大曹,会由于种种原因出不了兵,或者出兵容易杀之、或者会离家下副。实战中,开局4围被灭的概率很大。这种高胜算的机会就不要轻易放弃:不要嫌自己将--不出;不要想拿好将放弃;其他盟友要留指备查;自己有可能4围,尽最大可能出兵——呵呵,有些人用御林军,看着自己被围死。
2、 开局击破一家
开局出点将下城,攻击力没问题,不需要训。关键是兵力够不够把对方防守兵杀了。一对一,需要偷;二对一,问题不大;三对一,基本没问题。所以,开局如果能有第三家盟友帮忙,宁愿不抢长安、不抢阳平、不拿将,甚至冒自己被灭之风险,合力灭1家。只要自己有意识,司马骑可以从巴西赶往上庸、董卓枪也可以从间隔赶往眉!
3、 开局偷袭
由于强主对弱主的轻视、或贪将、或出兵下副、或全力攻打盟友,空城的不在少数,特别是盟友可能被攻击时。所以,开局就要想好这可能的机会,及时出兵,胜率极高。战局中,即使提示了盟友,总有盟友感觉是要谋害他一样,反感这一战术……
4、 偷袭
有的人喜欢硬拼硬,刺激!我喜欢偷袭,只要有可能!效率很高:有时不损一兵一卒灭一家;--主也能灭强主;有时连兵都不要训……
江油-武都可以互爬(有时为了偷江油,故意不拿阳平关,这个成功率极高);有时战局时间允许,或者江油武都是强悍的大曹,临时招白刀训到120左右偷之(成功率几乎为100%,这个时间紧张点;由于这种偷袭一般发生在中后期,双方已有人出局,成功了,往往对方立即崩溃)。
北地偷眉、陈仓;关键是开局第一时间训枪出,成功率决定于出兵时间。
偷北地,成功也极高的。
偷魏星,非水骑也能从汉中沿河走到卫星,成功率较高。
下副止于长安后,绕过卫星偷上庸,有机会成功;绕过魏兴、上庸偷南乡,成功率则非常高;如果魏兴为对方副,成功率更会显著提高。
……
越不可能,成功率越高。
5、0训刀妖营、师
这是一个高技术活,关建是能顿时改变局势……
多多交流!
电信三区 ID:佛缘花、彼岸花、沉睡千日
哈哈
看了
顶了
辛苦了
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |