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标题: [已提交] 论金币赛的操蛋规则 [打印本页]

作者: 绝尘-小琪    时间: 2012-2-21 11:29
标题: [已提交] 论金币赛的操蛋规则

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带垃圾宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!


作者: 暮雨轻烟    时间: 2012-2-21 11:31
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以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!

支持啊~早提过这建议了,凭什么有些人可以不劳而获呢?


作者: 丁雄    时间: 2012-2-21 11:33
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以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!

鄙视不跑还闲置的猪头小琪!

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作者: 绝尘-小琪    时间: 2012-2-21 11:39
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以下是引用丁雄在2012-2-21 11:33:00的发言:
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以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!

鄙视不跑还闲置的猪头小琪!

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白瞎了3指令


作者: cwn19768888    时间: 2012-2-21 11:45

金币赛规则要改变一下!我个人认为:一、应该象系统局那样随机分配,毕竟已经象赌场了,

这样黑店机会少了点:

二、跑的几家即使同盟胜利也不到金币,被秒的如果同盟胜利能到金币,

这样逃跑就会稍微减少点;

剩下还没想到,想到再说!!

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作者: 暮雨轻烟    时间: 2012-2-21 11:49
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以下是引用cwn19768888在2012-2-21 11:45:00的发言:

金币赛规则要改变一下!我个人认为:一、应该象系统局那样随机分配,毕竟已经象赌场了,

这样黑店机会少了点:

二、跑的几家即使同盟胜利也不到金币,被秒的如果同盟胜利能到金币,

这样逃跑就会稍微减少点;

剩下还没想到,想到再说!!

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随机分配是不可能的。。。打野局有时候你能郁闷死。。。有些同盟开局出一个之后要到2年夏或者秋才出兵,而且还是兵训200的骑一个满兵,原始兵训的枪1000多兵。。。开局己方灭了一家4打3的局都能差不多搞成劣势。。。

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作者: cwn19768888    时间: 2012-2-21 11:51

不是随机反黑任重道远,为了点金币,黑人黑店还很多,

毕竟这个东西靠自觉是不行的!


作者: 暮雨轻烟    时间: 2012-2-21 11:54
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以下是引用cwn19768888在2012-2-21 11:51:00的发言:

不是随机反黑任重道远,为了点金币,黑人黑店还很多,

毕竟这个东西靠自觉是不行的!

只要不是5打3的那种,我觉得黑店是可以接受的~毕竟打仗是来娱乐的,和朋友一起打交流方便,沟通简单,打野局有些人可以配合的那还行,假如不能配合的基本上俺就不说话自己打自己的了。


作者: cwn19768888    时间: 2012-2-21 11:59

其实所谓黑店我想大多是几个经常一起玩,YY上联络的吧,这个很正常,

不过现在黑店趋势向有点变样,毕竟金币有作用了,不再象以前那样中看不中用,

所以为了那么点东西,各种花样就层出不穷了!要改变和杜绝太难,也几乎不可能!


作者: 暮雨轻烟    时间: 2012-2-21 12:03
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以下是引用cwn19768888在2012-2-21 11:59:00的发言:

其实所谓黑店我想大多是几个经常一起玩,YY上联络的吧,这个很正常,

不过现在黑店趋势向有点变样,毕竟金币有作用了,不再象以前那样中看不中用,

所以为了那么点东西,各种花样就层出不穷了!要改变和杜绝太难,也几乎不可能!

说实话,开5打3黑店的还是很少的~玩游戏是来享受游戏乐趣的,5打3有乐趣吗?何况是那么点金币。。。再说假如他们带宝垃圾即便是4打3也未必赢啊

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作者: 碧海蓝天    时间: 2012-2-21 12:49

亲爱的楼主:

您好,您反映的情况我们已经知晓,针对金币赛逃跑的问题目前还没有讨论出较好的方法,大家的建议我都会反馈给策划部门研究的,感谢大家对游戏的支持,如果大家有什么其它想法,可以随时告诉我们,祝大家游戏愉快!


作者: nazizhao06    时间: 2012-2-21 14:09
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以下是引用cwn19768888在2012-2-21 11:45:00的发言:

金币赛规则要改变一下!我个人认为:一、应该象系统局那样随机分配,毕竟已经象赌场了,

这样黑店机会少了点:

二、跑的几家即使同盟胜利也不到金币,被秒的如果同盟胜利能到金币,

这样逃跑就会稍微减少点;

剩下还没想到,想到再说!!

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一,金币赛战局设定有玩家随机分配和主控分配两种可选模式

二,第一季度行政阶段逃跑的一律扣金币,且同盟获胜也不再得金币;如果此战局满20分钟,所有押金由未在第一季度行政时逃跑的胜利者平分,如果不满20分钟,坚持到最后的只能得到押金的两倍。

三,第一季度行政阶段逃跑的在所带的属性宝中随机选1~2个扣1次消耗值(或者跑满5次算一次非战)

四,官方改进地图分配模式,不要老是进去就3围,4围,这才是明摆着抢钱。

[em01][em01]
[此贴子已经被作者于2012-2-21 14:11:27编辑过]

作者: hah是我    时间: 2012-2-26 01:03
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以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!


作者: 伯虎    时间: 2012-2-26 08:36
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以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!


作者: 伯虎    时间: 2012-2-26 08:44
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以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!

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以下是引用伯虎在2012-2-26 8:36:00的发言:
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以下是引用绝尘-小琪在2012-2-21 11:29:00的发言:

今天上午打了一局,开局对方司马强行逃跑,我带--宝不想增加非战感觉无所谓就在里面挂着等待,最后时刻对方跑3家我这边跑三家,因为一季度没下指令闲置,从2季度开始打,一直被人家好宝压制,打了8年终于赢了下来,我发现我这没跑的和在战局中强退的那帮人得一样的金币。。。。

强烈建议强退的金币直接扣除,给在局中的人分配!



作者: 骄骄    时间: 2012-2-26 11:52
金币赛不加非战


不支付逃跑的不劳而获!





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