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标题: [已回复][建议]盔甲合成 [打印本页]

作者: 绵竹    时间: 2012-2-23 21:12
标题: [已回复][建议]盔甲合成

鉴于目前盔甲泛滥已成鸡肋,建议开启“涅槃宝甲”活动。可参照打怪游戏盔甲强化的玩法,10级以上盔甲可以合成。比如2个11甲合成铁壁+1,成功率100%;再与11甲合成,铁壁+2,成功率90%;以此类推铁壁+8再与11甲合成+9的,成功率20%;合成铁壁+10的盔甲成功率10%,得到“涅槃宝甲”属性参照昆仑甲,加上一项不会阵亡。相信很多高端玩家会趋之若鹜。如果官方觉得不爽,可以每次合成收一个鸾凤和鸣;如果还不爽,可以升级失败一次降一级铁壁。升级失败,用来合成的白甲自然消耗。


作者: 伯虎    时间: 2012-2-23 21:27
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以下是引用绵竹在2012-2-23 21:12:00的发言:

鉴于目前盔甲泛滥已成鸡肋,建议开启“涅槃宝甲”活动。可参照打怪游戏盔甲强化的玩法,10级以上盔甲可以合成。比如2个11甲合成铁壁+1,成功率100%;再与11甲合成,铁壁+2,成功率90%;以此类推铁壁+8再与11甲合成+9的,成功率20%;合成铁壁+10的盔甲成功率10%,得到“涅槃宝甲”属性参照昆仑甲,加上一项不会阵亡。相信很多高端玩家会趋之若鹜。如果官方觉得不爽,可以每次合成收一个鸾凤和鸣;如果还不爽,可以升级失败一次降一级铁壁。升级失败,用来合成的白甲自然消耗。


作者: 英名    时间: 2012-2-24 06:46
这个可以有[em01][em01][em01]
作者: 一枕黄粱    时间: 2012-2-24 09:25
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以下是引用绵竹在2012-2-23 21:12:00的发言:

鉴于目前盔甲泛滥已成鸡肋,建议开启“涅槃宝甲”活动。可参照打怪游戏盔甲强化的玩法,10级以上盔甲可以合成。比如2个11甲合成铁壁+1,成功率100%;再与11甲合成,铁壁+2,成功率90%;以此类推铁壁+8再与11甲合成+9的,成功率20%;合成铁壁+10的盔甲成功率10%,得到“涅槃宝甲”属性参照昆仑甲,加上一项不会阵亡。相信很多高端玩家会趋之若鹜。如果官方觉得不爽,可以每次合成收一个鸾凤和鸣;如果还不爽,可以升级失败一次降一级铁壁。升级失败,用来合成的白甲自然消耗。

您好,您的这个建议我收到啦!用多个相同的防御类宝物进行合成,我个人觉得也还是很不错的哦![em68][em68]

您的这个想法我会记录下来反馈给策划部门进行讨论的,如果有结果会在官网发出公告通知大家的

[em85]
作者: ET    时间: 2012-2-24 14:33
[em06][em06][em06]
作者: 飞花逐月521    时间: 2012-2-24 14:35

这个合成好像成本很高的样子。。

[em06][em06]
作者: 伯虎    时间: 2012-2-24 17:55
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以下是引用绵竹在2012-2-23 21:12:00的发言:

鉴于目前盔甲泛滥已成鸡肋,建议开启“涅槃宝甲”活动。可参照打怪游戏盔甲强化的玩法,10级以上盔甲可以合成。比如2个11甲合成铁壁+1,成功率100%;再与11甲合成,铁壁+2,成功率90%;以此类推铁壁+8再与11甲合成+9的,成功率20%;合成铁壁+10的盔甲成功率10%,得到“涅槃宝甲”属性参照昆仑甲,加上一项不会阵亡。相信很多高端玩家会趋之若鹜。如果官方觉得不爽,可以每次合成收一个鸾凤和鸣;如果还不爽,可以升级失败一次降一级铁壁。升级失败,用来合成的白甲自然消耗。


作者: 天下第七    时间: 2012-2-24 19:49
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以下是引用绵竹在2012-2-23 21:12:00的发言:

鉴于目前盔甲泛滥已成鸡肋,建议开启“涅槃宝甲”活动。可参照打怪游戏盔甲强化的玩法,10级以上盔甲可以合成。比如2个11甲合成铁壁+1,成功率100%;再与11甲合成,铁壁+2,成功率90%;以此类推铁壁+8再与11甲合成+9的,成功率20%;合成铁壁+10的盔甲成功率10%,得到“涅槃宝甲”属性参照昆仑甲,加上一项不会阵亡。相信很多高端玩家会趋之若鹜。如果官方觉得不爽,可以每次合成收一个鸾凤和鸣;如果还不爽,可以升级失败一次降一级铁壁。升级失败,用来合成的白甲自然消耗。

最终大家手里的甲全和没了。


作者: 蜜蜜1    时间: 2012-2-24 20:08

[em80][em80][em80]这个可以有,坚决可以有,几个号的仓库,过半是各种甲。。卖不掉,用不了。。[em14][em14]
作者: 肛正不屙1    时间: 2012-2-25 05:09
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以下是引用蜜蜜1在2012-2-24 20:08:00的发言:

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看这个可以有,坚决可以有,几个号的仓库,过半是各种甲。。卖不掉,用不了。。图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

[em04]龙渊 太阿 配10甲 不是很适合现在的无抓 35吗
作者: 暮雨轻烟    时间: 2012-2-25 09:35
[em06][em06][em06]建议可以,但是关键看怎么控制成本,假如2个11甲合成1个12甲,以平方数消耗甲的话,俺觉得成本太高。
作者: 赞美呆子    时间: 2012-2-25 09:39
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以下是引用天下第七在2012-2-24 19:49:00的发言:
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以下是引用绵竹在2012-2-23 21:12:00的发言:

鉴于目前盔甲泛滥已成鸡肋,建议开启“涅槃宝甲”活动。可参照打怪游戏盔甲强化的玩法,10级以上盔甲可以合成。比如2个11甲合成铁壁+1,成功率100%;再与11甲合成,铁壁+2,成功率90%;以此类推铁壁+8再与11甲合成+9的,成功率20%;合成铁壁+10的盔甲成功率10%,得到“涅槃宝甲”属性参照昆仑甲,加上一项不会阵亡。相信很多高端玩家会趋之若鹜。如果官方觉得不爽,可以每次合成收一个鸾凤和鸣;如果还不爽,可以升级失败一次降一级铁壁。升级失败,用来合成的白甲自然消耗。

最终大家手里的甲全和没了。






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