目前金币赛好像很火爆,但是,受伤的人肯定也不少。黑店,到底怎么黑?
桂圆再次与您一同探讨。
先作以下假定。
主控A,红方带BCD。
绿方EFGH
金币1万局。
这时,可有有两种方法
1、红方A安插007---H。ABC带商店宝和几乎价值为0的8级宝。DH带16级宝,甚至352还违规带乾坤甲绳子等。
开局DH解雇好宝分别给ABC录得。H先逃跑,D帮忙侦查一指后也逃跑。
此时ABC以3人0代价宝物加上DH2个号提供的高级宝对阵绿方EFG。宝物代价为0,宝物优势明显。
而这种情形下,EFG多数会选择逃跑,不逃跑的话,宝物消耗后没有积分,没有奖励。而获胜的可能也很低。
红方“黑”到30000金币(价值25元),获胜概率80%
2、红方A安插007--H,ABC带商店宝和几乎价值为0的8级宝。D带16级宝,甚至352还违规带乾坤甲绳子等。H不带宝,。开局D解雇3-4套带高级宝的将给ABC。ABC以0价值宝物加上D的3套或者4套高级宝对阵绿方EFG。
而H的存在,让红方对绿方的行动了如指掌。
红方“黑”到30000金币(价值25元),获胜概率80%
以上为007黑店假设,破解方法无他,只有不打金币赛,没有金币收入在其中作怪,就不会有这种黑店大规模的存在。
或者不要参与到金币数额较大的战局中去。1万金币有25元收入,如果是1000金币,就只有2.5元了。所以,建议大家如果是以娱乐为目的,还是开小点的金币赛为妥。
而最好的金币赛办法是:
无主控、开战前不显示玩家信息,屏蔽聊天。设置1000、3000、5000、1万、3万、5万等几档供玩家选择的档次。
玩家待命后7分钟内不得退出、开战后退出自动扣除宝物消耗和金币。
这样玩家只有选择待命后等待系统安排对战。
缺点就是没有了组合作战。(但是,金币赛很大程度上是因为彩头,没有组合也许才是对所有玩家最公平的选择)宝物、官位等都因为系统随机,也减少了人为造成的不平衡。
同时,保留现有的对战模式,以供玩家有更多的选择余地。
目前金币赛好像很火爆,但是,受伤的人肯定也不少。黑店,到底怎么黑?
桂圆再次与您一同探讨。
先作以下假定。
主控A,红方带BCD。
绿方EFGH
金币1万局。
这时,可有有两种方法
1、红方A安插007---H。ABC带商店宝和几乎价值为0的8级宝。DH带16级宝,甚至352还违规带乾坤甲绳子等。
开局DH解雇好宝分别给ABC录得。H先逃跑,D帮忙侦查一指后也逃跑。
此时ABC以3人0代价宝物加上DH2个号提供的高级宝对阵绿方EFG。宝物代价为0,宝物优势明显。
而这种情形下,EFG多数会选择逃跑,不逃跑的话,宝物消耗后没有积分,没有奖励。而获胜的可能也很低。
红方“黑”到30000金币(价值25元),获胜概率80%
2、红方A安插007--H,ABC带商店宝和几乎价值为0的8级宝。D带16级宝,甚至352还违规带乾坤甲绳子等。H不带宝,。开局D解雇3-4套带高级宝的将给ABC。ABC以0价值宝物加上D的3套或者4套高级宝对阵绿方EFG。
而H的存在,让红方对绿方的行动了如指掌。
红方“黑”到30000金币(价值25元),获胜概率80%
以上为007黑店假设,破解方法无他,只有不打金币赛,没有金币收入在其中作怪,就不会有这种黑店大规模的存在。
或者不要参与到金币数额较大的战局中去。1万金币有25元收入,如果是1000金币,就只有2.5元了。所以,建议大家如果是以娱乐为目的,还是开小点的金币赛为妥。
而最好的金币赛办法是:
无主控、开战前不显示玩家信息,屏蔽聊天。设置1000、3000、5000、1万、3万、5万等几档供玩家选择的档次。
玩家待命后7分钟内不得退出、开战后退出自动扣除宝物消耗和金币。
这样玩家只有选择待命后等待系统安排对战。
缺点就是没有了组合作战。(但是,金币赛很大程度上是因为彩头,没有组合也许才是对所有玩家最公平的选择)宝物、官位等都因为系统随机,也减少了人为造成的不平衡。
同时,保留现有的对战模式,以供玩家有更多的选择余地。
金币赛有很多的缺陷.
我就喜欢不和那一点,合了我的脾气.
是很公平,只是ABC是低消费高享受,可怜的FGH就惨了!
应该开 GM局 就没有那些嘿嘿 啦啊啦啦啦啦
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