现在的金币局最大的两个弊端就是:
1、多人黑店,普遍的做法就是季度1内解宝,强退。
2、位置不好,强退出局。但是还有一些带宝不好的,死赖着不走。
官方可以设置一个季度1内不允许解雇将,或者干脆就弄一个季度一内不允许强退。
我觉得这个技术,对于你们这样一个经营的8年以上的游戏,应该不是什么问题吧,否者就只能说你们的技术人员都是垃 圾了。
你提这个建议没有意义啊!我感觉!
现在官方不都改了么,只要你进金币局,就立马扣除宝物和金币,
他即使分宝解将给同盟逃跑了,他自己仍旧费宝,还一无所有,金币也没他的份儿!
我感觉正常人都不会这么干了!
现在唯一不合理的地方,就是主控故意开5V3局以及安插卧底去对方阵营的4V4局
这个目前的改进方法还不能有效打击这两种弊端
你提这个建议没有意义啊!我感觉!
现在官方不都改了么,只要你进金币局,就立马扣除宝物和金币,
他即使分宝解将给同盟逃跑了,他自己仍旧费宝,还一无所有,金币也没他的份儿!
我感觉正常人都不会这么干了!
现在唯一不合理的地方,就是主控故意开5V3局以及安插卧底去对方阵营的4V4局
这个目前的改进方法还不能有效打击这两种弊端
你错了,首先官方还没有出台金币改革,你看到的那个只是初步想法。其次官方的那个改革表面上看是杜绝了黑店及逃跑现象,但是黑屏或者断电等突发事件却不能兼顾。季度一内不允许解雇可以杜绝5人黑店解雇宝的现象。但是要想兼顾突发事件确实有点困难。
你提这个建议没有意义啊!我感觉!
现在官方不都改了么,只要你进金币局,就立马扣除宝物和金币,
他即使分宝解将给同盟逃跑了,他自己仍旧费宝,还一无所有,金币也没他的份儿!
我感觉正常人都不会这么干了!
现在唯一不合理的地方,就是主控故意开5V3局以及安插卧底去对方阵营的4V4局
这个目前的改进方法还不能有效打击这两种弊端
你错了,首先官方还没有出台金币改革,你看到的那个只是初步想法。其次官方的那个改革表面上看是杜绝了黑店及逃跑现象,但是黑屏或者断电等突发事件却不能兼顾。季度一内不允许解雇可以杜绝5人黑店解雇宝的现象。但是要想兼顾突发事件确实有点困难。
呵呵,你说的一季度不允许解雇和一季度内不允许强退,
操作性都不强,或者说很难!
先说不允许解雇吧,我一季度怎么玩,是我的自由,不允许解雇,实在太强人所难!
正常玩家也有一季度集将的可能啊,最重要的是官方不好操作!
其次是一季度不允许强退,这个更不可能实现了!
你说这咋实现?我没法强退,我就不能强制关掉三国策的运行程序?
换句话说,我强制关机,拔电源也不行么?
如何你限制住玩家,一季度不强退呢?强退啊!顾名思义,就是非常规手段退出,
这个官方能有那么大本事限制?那他还是牛B大发了!
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