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标题: [已回复] [建议]关于人气值的问题 [打印本页]

作者: lingcoco    时间: 2012-3-2 10:48
标题: [已回复] [建议]关于人气值的问题

从游戏开始,就是刷小号拜师搞人气值,而人气值主要是用来开箱子,而今游戏稳定后,没人再刷人气,也只有少数的人气号被人用来开箱子,所以,人气值这么好的游戏人物属性基本算浪费了,因此建议增加提高人气值的条件和人气值得用途,暂时想了以下几条,请官方和玩家补充:

1、可以取消目前人气值和开箱子出宝的联系,像开玲珑宝盒一样,这样可以鼓励大家都可以开箱子,提高游戏的乐趣

2、玩家开到11-15级宝,可以增加1-5点人气

3、玩家合成宝物成功(上电视的合成)一次可以增加5点人气

4、玩家在积分赛或金币赛中胜利可获得3点人气,失败获得1点人气

5、玩家铭刻成功神器一次可获得10点人气

人气值得用途:

1、可以继续和出宝率、合成率、铭刻率挂钩

2、可以和积分赛金币赛的神秘宝物挂钩

3、可以降低君主的阵亡率

4、买官出价一样的时候,人气高的中举

5、人气达到一定程度比如说5000,可增加一排辅助宝的带包格(这条好像很诱惑,刷子要有市场了)

先就这么多吧,有补充的速度顶


作者: lingcoco    时间: 2012-3-2 11:18
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
作者: 没文化人    时间: 2012-3-2 11:21
QUOTE:
以下是引用lingcoco在2012-3-2 10:48:00的发言:

从游戏开始,就是刷小号拜师搞人气值,而人气值主要是用来开箱子,而今游戏稳定后,没人再刷人气,也只有少数的人气号被人用来开箱子,所以,人气值这么好的游戏人物属性基本算浪费了,因此建议增加提高人气值的条件和人气值得用途,暂时想了以下几条,请官方和玩家补充:

1、可以取消目前人气值和开箱子出宝的联系,像开玲珑宝盒一样,这样可以鼓励大家都可以开箱子,提高游戏的乐趣

2、玩家开到11-15级宝,可以增加1-5点人气

3、玩家合成宝物成功(上电视的合成)一次可以增加5点人气

4、玩家在积分赛或金币赛中胜利可获得3点人气,失败获得1点人气

5、玩家铭刻成功神器一次可获得10点人气

人气值得用途:

1、可以继续和出宝率、合成率、铭刻率挂钩

2、可以和积分赛金币赛的神秘宝物挂钩

3、可以降低君主的阵亡率

4、买官出价一样的时候,人气高的中举

5、人气达到一定程度比如说5000,可增加一排辅助宝的带包格(这条好像很诱惑,刷子要有市场了)

先就这么多吧,有补充的速度顶

[此贴子已经被作者于2012-3-2 10:48:54编辑过]


作者: 情系三国    时间: 2012-3-2 12:16
QUOTE:
以下是引用lingcoco在2012-3-2 10:48:00的发言:

从游戏开始,就是刷小号拜师搞人气值,而人气值主要是用来开箱子,而今游戏稳定后,没人再刷人气,也只有少数的人气号被人用来开箱子,所以,人气值这么好的游戏人物属性基本算浪费了,因此建议增加提高人气值的条件和人气值得用途,暂时想了以下几条,请官方和玩家补充:

1、可以取消目前人气值和开箱子出宝的联系,像开玲珑宝盒一样,这样可以鼓励大家都可以开箱子,提高游戏的乐趣

2、玩家开到11-15级宝,可以增加1-5点人气

3、玩家合成宝物成功(上电视的合成)一次可以增加5点人气

4、玩家在积分赛或金币赛中胜利可获得3点人气,失败获得1点人气

5、玩家铭刻成功神器一次可获得10点人气

人气值得用途:

1、可以继续和出宝率、合成率、铭刻率挂钩

2、可以和积分赛金币赛的神秘宝物挂钩

3、可以降低君主的阵亡率

4、买官出价一样的时候,人气高的中举

5、人气达到一定程度比如说5000,可增加一排辅助宝的带包格(这条好像很诱惑,刷子要有市场了)

先就这么多吧,有补充的速度顶

[此贴子已经被作者于2012-3-2 10:48:54编辑过]

亲爱的玩家,您好~

感谢您的建议,我会帮您提交给运营部门进行研究讨论,对于人气值得作用,如果有添加的话,我们会通知大家的~

在此也祝您游戏愉快~


作者: nazizhao06    时间: 2012-3-2 12:45

这个建议就像周星驰的电影,超级无厘头

[em01][em01][em01]
作者: guizaicanyu    时间: 2012-3-14 00:41
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