1、针对黑主控恶意分5对3的情况,可以将金币局修改成只能1对1,2对2,3对3,4对4才能开局。
2、针对恶意秒退损人不利己,恶意浪费别人宝的情况。可以将开局季度1内政时间分为2个阶段,退出只能在前半断时间决定。否者将不允许退出。
3、由于三国策这个游戏服务器经常闪断或出故障及游戏界面不是窗口,会造成断线、花屏以及玩家断电等突发事件,有些玩家强退游戏并不是玩家本意,所以建议官方不要考虑进局就费宝的做法。任何一个革新都要细化及人性化才能得到认可。
4、针对季度1解雇武将,然后强退战局的5人黑店,只有强制要求季度1阶段不允许解雇,才能彻底杜绝5人黑店解雇强退的现象。
5、对于玩家地理位置确实不好,比如3围或者4围,这样强迫玩家继续打下去,确实很多人都不愿意。因此对于这样的情况,玩家只能选择不费宝强退,所以强退情有可原。但是最可恶的就是当一家强退出去后,他们会留下一个宝差的赖金币,这样的做法就属于无赖了。因此建议官方强制要求,先退出的一方就是有人留下也不得金币。
楼主辛苦了.
说实在的看着有点长,我就没看帖子.
我怀疑版主也不看.







看来你还是不明白,现在有些主控手法比较快,开局速度将本方盟友分为5人,你的明白?
1、针对黑主控恶意分5对3的情况,可以将金币局修改成只能1对1,2对2,3对3,4对4才能开局。
2、针对恶意秒退损人不利己,恶意浪费别人宝的情况。可以将开局季度1内政时间分为2个阶段,退出只能在前半断时间决定。否者将不允许退出。
3、由于三国策这个游戏服务器经常闪断或出故障及游戏界面不是窗口,会造成断线、花屏以及玩家断电等突发事件,有些玩家强退游戏并不是玩家本意,所以建议官方不要考虑进局就费宝的做法。任何一个革新都要细化及人性化才能得到认可。
4、针对季度1解雇武将,然后强退战局的5人黑店,只有强制要求季度1阶段不允许解雇,才能彻底杜绝5人黑店解雇强退的现象。
5、对于玩家地理位置确实不好,比如3围或者4围,这样强迫玩家继续打下去,确实很多人都不愿意。因此对于这样的情况,玩家只能选择不费宝强退,所以强退情有可原。但是最可恶的就是当一家强退出去后,他们会留下一个宝差的赖金币,这样的做法就属于无赖了。因此建议官方强制要求,先退出的一方就是有人留下也不得金币。
亲爱的玩家,您好~
首先非常感谢您的建议~
对于您说的第二点实现起来的确非常困难,如果真的不想打了,直接关电脑也可以啊,所以这个也是无法限制的~
还有第三点进局过内政阶段扣宝,和进局就扣宝只是差3分钟,进局就扣宝的好处就是避免个人因地形不好而直接逃跑~
第四条第一季禁止解雇武将的建议,如果我被4围,我可能就会第一季分宝解将帮盟友侦查,为盟友提供最多的支持,然后等着被下,哪怕不出兵,敌方也要废一指侦查我~
不过还是感谢您的建议,我们会进行研究讨论的,在此也祝您游戏愉快~
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