说实话现实中我是一个很懂生活的人,但是或多或少的有双面的性格,比如在游戏中发泄下 玩家之间相互天马行
空 任马由缰的瞎扯。偶尔调戏一下寂寞的gm!如有得罪敬请谅解!工作中的兢兢业业,慎言慎行。玩三国策这么久了,也许乐在其中,或多或少的有点感触:
1,游戏以娱乐为主,三国策在这方面应该加强下娱乐项目。而且打仗过程中一有点小过错或者失误双方相互殴
骂,同盟互骂的时候也不少,建议增加几个人共同完成的一些任务,能拿到点奖赏了,宝物了 之类的(当然要有点价
值的)!而不是一味的开箱子,开盒子 合成 ,那样真有点赌的性质!
2,交易员挂宝问题需要解决!既然都跨服作战了,但是有的服宝物跟其他服的价格相差太大,以至于打仗过程中
也可能出现宝物等次相差太大的现象!建议交易员在所有服务器通用一个交易员,比如说在出师表的服务器也能买到浪
淘沙挂的宝物!这样玩家就不会抛弃一个服去另一个服从头再来了!
3,关于武圣排名问题,既然都已经排名次了就应该搞个小奖励,这个不用多说,你们比我们玩家会算计的!
4,因为很多玩家并不是每天都玩的,可能有段时间,或者几天没来玩,别让宝物的种类跳跃太大。比如投石车我就
不建议出现,据考证 三国时期还没有出现这样的先进装备!而且一旦泛滥会让很多玩家感到很失望!因为城就那么点
hp,攻城的外在因素太多总感觉不爽!
5,服务器内刷屏的太多,建议清理下,让玩家多点交流空间!比如说我的黑名单都满了,实在无法再让频率每秒0.5
次的刷屏者再进入了!
6,游戏总归是游戏,但是也要有个原则,比如说开玲珑宝盒的最后一天晚上,我开了将近200个,除了白玉甲跟破军
没见个好东西,老看到别人不停的上电视,心里是哇凉哇凉的!希望搞活动的时候不能总让一些玩家伤心痛苦,你们可
以每开100个盒子如果不出东西可以或多或少的给点安慰!
7,建议增加玩家的归宿问题,可以在各州郡开设府邸(玩家可以花点金币购买自己的家产自己命名府邸),玩家有
自己的家,陈设物品,或者战利品都可以放在家里摆放,不打仗的时候在家种种花养养驴也是挺好的!
先说这些吧,以后想到哪里说到哪,不当之处敬请谅解!
8,关于铭刻, 说实话 我从来没铭刻过无双+4以上的,不是我没铭刻过,我相信跟我同样遭遇的人不在少数,为什么有铁臂+5的石头暴击+5的石头只能给马呢? 为了让更多玩家解决铭刻无双之类的宝物,建议官方出台一些任务,过了就能给铁臂或者暴击的石头,这个石头是加在攻击或者防御的上的!
9,关于合成,相信很多人感慨万千,5000汗没出的大有人在,建议合成宝物的时候应该确定像锦囊一样的宝物,但是合成几率要比锦囊比率要大很多!!
说实话现实中我是一个很懂生活的人,但是或多或少的有双面的性格,比如在游戏中发泄下 玩家之间相互天马行
空 任马由缰的瞎扯。偶尔调戏一下寂寞的gm!如有得罪敬请谅解!工作中的兢兢业业,慎言慎行。玩三国策这么久了,也许乐在其中,或多或少的有点感触:
1,游戏以娱乐为主,三国策在这方面应该加强下娱乐项目。而且打仗过程中一有点小过错或者失误双方相互殴
骂,同盟互骂的时候也不少,建议增加几个人共同完成的一些任务,能拿到点奖赏了,宝物了 之类的(当然要有点价
值的)!而不是一味的开箱子,开盒子 合成 ,那样真有点赌的性质!
2,交易员挂宝问题需要解决!既然都跨服作战了,但是有的服宝物跟其他服的价格相差太大,以至于打仗过程中
也可能出现宝物等次相差太大的现象!建议交易员在所有服务器通用一个交易员,比如说在出师表的服务器也能买到浪
淘沙挂的宝物!这样玩家就不会抛弃一个服去另一个服从头再来了!
3,关于武圣排名问题,既然都已经排名次了就应该搞个小奖励,这个不用多说,你们比我们玩家会算计的!
4,因为很多玩家并不是每天都玩的,可能有段时间,或者几天没来玩,别让宝物的种类跳跃太大。比如投石车我就
不建议出现,据考证 三国时期还没有出现这样的先进装备!而且一旦泛滥会让很多玩家感到很失望!因为城就那么点
hp,攻城的外在因素太多总感觉不爽!
5,服务器内刷屏的太多,建议清理下,让玩家多点交流空间!比如说我的黑名单都满了,实在无法再让频率每秒0.5
次的刷屏者再进入了!
6,游戏总归是游戏,但是也要有个原则,比如说开玲珑宝盒的最后一天晚上,我开了将近200个,除了白玉甲跟破军
没见个好东西,老看到别人不停的上电视,心里是哇凉哇凉的!希望搞活动的时候不能总让一些玩家伤心痛苦,你们可
以每开100个盒子如果不出东西可以或多或少的给点安慰!
7,建议增加玩家的归宿问题,可以在各州郡开设府邸(玩家可以花点金币购买自己的家产自己命名府邸),玩家有
自己的家,陈设物品,或者战利品都可以放在家里摆放,不打仗的时候在家种种花养养驴也是挺好的!
先说这些吧,以后想到哪里说到哪,不当之处敬请谅解!
关于7增设玩家归宿上,建立自己的小屋 !可以摆放自己在比赛或者战斗中取得的成绩(比赛奖励的
奖杯虚拟物品)武圣金杯(前10名每期发放一些奖杯,以表纪念)
关于铭刻问题跟合成是错败玩家积极性的罪魁祸首,有的甚至没有玩下去的勇气!建议官方修改下!
亲爱的玩家,您好~
第一推出一些个人或者多人任务,这个建议也有玩家反映过,我会再次向活动部门进行反馈的~
第二跨服交易问题,因为现在跨服只有战局频道,没有社区,所以实现此功能是比较困难的,不过我们也会朝着这方面努力的~
第三对于武圣前几名的奖励还有您后边说到的给发放一个奖杯,放在自己的小屋里,的确比较新颖,如果可以实现此功能,估计也可以有结婚系统了,嘿嘿~
还有对于游戏频道的问题,之前我们也有收集过大家的建议,此问题我们会尽快进行完善~
再有就是对新宝更新问题,世界在发展、游戏在发展,所以不可避免的会出现一些新的事物,这也是发展的必然性,但是您说的更新过快的问题,我们也会提高注意的~
最后就是合成或者铭刻系统了,这些真的是几率问题,几家欢乐几家愁,我们也是希望大家可以有机会获得好的宝物的,也希望您可以平常心看待此问题~
不管怎么说都非常感谢您提出的中肯建议,其中的几点问题,我也会记录反馈给相关部门的,在此也祝您天天开心,游戏愉快~
牛牛得疯牛病了
灰常感谢各位领导在百忙之中莅临本帖指导工作
说实话现实中我是一个很懂生活的人,但是或多或少的有双面的性格,比如在游戏中发泄下 玩家之间相互天马行
空 任马由缰的瞎扯。偶尔调戏一下寂寞的gm!如有得罪敬请谅解!工作中的兢兢业业,慎言慎行。玩三国策这么久了,也许乐在其中,或多或少的有点感触:
1,游戏以娱乐为主,三国策在这方面应该加强下娱乐项目。而且打仗过程中一有点小过错或者失误双方相互殴
骂,同盟互骂的时候也不少,建议增加几个人共同完成的一些任务,能拿到点奖赏了,宝物了 之类的(当然要有点价
值的)!而不是一味的开箱子,开盒子 合成 ,那样真有点赌的性质!
2,交易员挂宝问题需要解决!既然都跨服作战了,但是有的服宝物跟其他服的价格相差太大,以至于打仗过程中
也可能出现宝物等次相差太大的现象!建议交易员在所有服务器通用一个交易员,比如说在出师表的服务器也能买到浪
淘沙挂的宝物!这样玩家就不会抛弃一个服去另一个服从头再来了!
3,关于武圣排名问题,既然都已经排名次了就应该搞个小奖励,这个不用多说,你们比我们玩家会算计的!
4,因为很多玩家并不是每天都玩的,可能有段时间,或者几天没来玩,别让宝物的种类跳跃太大。比如投石车我就
不建议出现,据考证 三国时期还没有出现这样的先进装备!而且一旦泛滥会让很多玩家感到很失望!因为城就那么点
hp,攻城的外在因素太多总感觉不爽!
5,服务器内刷屏的太多,建议清理下,让玩家多点交流空间!比如说我的黑名单都满了,实在无法再让频率每秒0.5
次的刷屏者再进入了!
6,游戏总归是游戏,但是也要有个原则,比如说开玲珑宝盒的最后一天晚上,我开了将近200个,除了白玉甲跟破军
没见个好东西,老看到别人不停的上电视,心里是哇凉哇凉的!希望搞活动的时候不能总让一些玩家伤心痛苦,你们可
以每开100个盒子如果不出东西可以或多或少的给点安慰!
7,建议增加玩家的归宿问题,可以在各州郡开设府邸(玩家可以花点金币购买自己的家产自己命名府邸),玩家有
自己的家,陈设物品,或者战利品都可以放在家里摆放,不打仗的时候在家种种花养养驴也是挺好的!
先说这些吧,以后想到哪里说到哪,不当之处敬请谅解!
这条我赞....其他游戏可以借用 有生产挣钱的 有花钱消费的
亲爱的玩家,您好~
第一推出一些个人或者多人任务,这个建议也有玩家反映过,我会再次向活动部门进行反馈的~
第二跨服交易问题,因为现在跨服只有战局频道,没有社区,所以实现此功能是比较困难的,不过我们也会朝着这方面努力的~
第三对于武圣前几名的奖励还有您后边说到的给发放一个奖杯,放在自己的小屋里,的确比较新颖,如果可以实现此功能,估计也可以有结婚系统了,嘿嘿~
还有对于游戏频道的问题,之前我们也有收集过大家的建议,此问题我们会尽快进行完善~
再有就是对新宝更新问题,世界在发展、游戏在发展,所以不可避免的会出现一些新的事物,这也是发展的必然性,但是您说的更新过快的问题,我们也会提高注意的~
最后就是合成或者铭刻系统了,这些真的是几率问题,几家欢乐几家愁,我们也是希望大家可以有机会获得好的宝物的,也希望您可以平常心看待此问题~
不管怎么说都非常感谢您提出的中肯建议,其中的几点问题,我也会记录反馈给相关部门的,在此也祝您天天开心,游戏愉快~
有当领导的觉悟..
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