做为一个玩了10年的老玩家我衷心的再提一次建议。
一、增加宝物叠加功能。比如2个鬼谷可以显示成鬼谷2。这项好像不难做到吧?10年前的传奇包袱里的药品啥的就能叠加,这样以来可以减少很多放宝的小号,缓解服务器压力。
二、关于金币赛你们这次的改进思路还算不错,有一点开局就获得宝物的同时最后胜利方可以获得武圣积分。
三、增加仓库容量和物品栏容量,现在每天来回倒宝的人不在少数吧费时费力耽误打仗。
四、增加金币购买的种类,最好可以购买1/1的高级宝物,可以让更多的平民玩家体验高宝乐趣也可以为比赛配包解决困难。
五、服务器自动平衡3个跨服服务器的玩家,比如盘古人数到达上限,再点加入的玩家自动进入伏羲服务器。
以上建议希望采纳不要想以往一样如石沉大海!~
做为一个钟爱三国策的骨灰玩家祝游戏越办越好!
太复杂了。
简单点的好~
做为一个玩了10年的老玩家我衷心的再提一次建议。
一、增加宝物叠加功能。比如2个鬼谷可以显示成鬼谷2。这项好像不难做到吧?10年前的传奇包袱里的药品啥的就能叠加,这样以来可以减少很多放宝的小号,缓解服务器压力。
二、关于金币赛你们这次的改进思路还算不错,有一点开局就获得宝物的同时最后胜利方可以获得武圣积分。
三、增加仓库容量和物品栏容量,现在每天来回倒宝的人不在少数吧费时费力耽误打仗。
四、增加金币购买的种类,最好可以购买1/1的高级宝物,可以让更多的平民玩家体验高宝乐趣也可以为比赛配包解决困难。
五、服务器自动平衡3个跨服服务器的玩家,比如盘古人数到达上限,再点加入的玩家自动进入伏羲服务器。
以上建议希望采纳不要想以往一样如石沉大海!~
做为一个钟爱三国策的骨灰玩家祝游戏越办越好!
用金币买高宝不等于官方把高宝的价格定了吗? 官方会这么蠢吗
做为一个玩了10年的老玩家我衷心的再提一次建议。
一、增加宝物叠加功能。比如2个鬼谷可以显示成鬼谷2。这项好像不难做到吧?10年前的传奇包袱里的药品啥的就能叠加,这样以来可以减少很多放宝的小号,缓解服务器压力。
二、关于金币赛你们这次的改进思路还算不错,有一点开局就获得宝物的同时最后胜利方可以获得武圣积分。
三、增加仓库容量和物品栏容量,现在每天来回倒宝的人不在少数吧费时费力耽误打仗。
四、增加金币购买的种类,最好可以购买1/1的高级宝物,可以让更多的平民玩家体验高宝乐趣也可以为比赛配包解决困难。
五、服务器自动平衡3个跨服服务器的玩家,比如盘古人数到达上限,再点加入的玩家自动进入伏羲服务器。
以上建议希望采纳不要想以往一样如石沉大海!~
做为一个钟爱三国策的骨灰玩家祝游戏越办越好!
亲爱的楼主,您好:
您的建议可以解决宝物过多而放不下的问题,确实由此可以缓解仓库和物品栏的利用率;同时
对于跨服服务器的已满状态的情况也可以获得有效解决,非常感谢您提出的宝贵建议,会帮您反馈
到策划部门进行讨论,祝您游戏愉快O(∩_∩)O~
做为一个玩了10年的老玩家我衷心的再提一次建议。
一、增加宝物叠加功能。比如2个鬼谷可以显示成鬼谷2。这项好像不难做到吧?10年前的传奇包袱里的药品啥的就能叠加,这样以来可以减少很多放宝的小号,缓解服务器压力。
二、关于金币赛你们这次的改进思路还算不错,有一点开局就获得宝物的同时最后胜利方可以获得武圣积分。
三、增加仓库容量和物品栏容量,现在每天来回倒宝的人不在少数吧费时费力耽误打仗。
四、增加金币购买的种类,最好可以购买1/1的高级宝物,可以让更多的平民玩家体验高宝乐趣也可以为比赛配包解决困难。
五、服务器自动平衡3个跨服服务器的玩家,比如盘古人数到达上限,再点加入的玩家自动进入伏羲服务器。
这条建议不错!
以上建议希望采纳不要想以往一样如石沉大海!~
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