1 司州、雍州设置仓库管理员,理由不用说吧,这个NPC是玩家管理宝物所必须的,没有任何理由在任何地方取消它。
2 增加玩家之间每次交易宝物的上限数量,曾经是30个,在宝物种类远远超过从前的现在,没有在此基础上相应增加,反而减半,理由是计谋占去一半页面,加一个分页不就可以保留计谋位置的同时增加为交易45个宝物了?目前的设计只能解释为技术人员的懒惰。我的意见是,每次宝物交易上限至少增加为60个。
3 增设全服务器聊天频道,可以收费(汉),解决跨服玩家必须通过第三方平台才能即时联系的麻烦。
4 以至无限的建议。。。
一流的程序工程师会在你自己还没有意识到的时候,把一个你正好需要的服务送到你面前来。做为一个上线运营近十年的游戏开发商,你们至少应该做到每天进步一点,而不是在显然应该做出改进的时候,时刻站在玩家的对立面。
U2乐队仅仅因为(是的,仅仅)歌迷会感觉不好,而从不为钱去做任何形势的广告,为此累计失去了数千万美元,他们为此感觉很好。
我们不要求你们在这上面向此看齐,只想知道这样一个事实:你们是因为对三国题材和三国策的热爱而在十年的路途中与热爱这个游戏的玩家呼吸与共,而不是把一切美好的东西变成追逐利益的手段。是的,仅仅如此。
1 司州、雍州设置仓库管理员,理由不用说吧,这个NPC是玩家管理宝物所必须的,没有任何理由在任何地方取消它。
2 增加玩家之间每次交易宝物的上限数量,曾经是30个,在宝物种类远远超过从前的现在,没有在此基础上相应增加,反而减半,理由是计谋占去一半页面,加一个分页不就可以保留计谋位置的同时增加为交易45个宝物了?目前的设计只能解释为技术人员的懒惰。我的意见是,每次宝物交易上限至少增加为60个。
3 增设全服务器聊天频道,可以收费(汉),解决跨服玩家必须通过第三方平台才能即时联系的麻烦。
4 以至无限的建议。。。
一流的程序工程师会在你自己还没有意识到的时候,把一个你正好需要的服务送到你面前来。做为一个上线运营近十年的游戏开发商,你们至少应该做到每天进步一点,而不是在显然应该做出改进的时候,时刻站在玩家的对立面。
U2乐队仅仅因为(是的,仅仅)歌迷会感觉不好,而从不为钱去做任何形势的广告,为此累计失去了数千万美元,他们为此感觉很好。
我们不要求你们在这上面向此看齐,只想知道这样一个事实:你们是因为对三国题材和三国策的热爱而在十年的路途中与热爱这个游戏的玩家呼吸与共,而不是把一切美好的东西变成追逐利益的手段。是的,仅仅如此。
亲爱的楼主,您好:
感谢您对游戏关注与支持,您也是对游戏更好的发展提出了这些宝贵的建议,会帮您提交
到策划部门进行讨论的,祝您游戏愉快O(∩_∩)O~
1 司州、雍州设置仓库管理员,理由不用说吧,这个NPC是玩家管理宝物所必须的,没有任何理由在任何地方取消它。
2 增加玩家之间每次交易宝物的上限数量,曾经是30个,在宝物种类远远超过从前的现在,没有在此基础上相应增加,反而减半,理由是计谋占去一半页面,加一个分页不就可以保留计谋位置的同时增加为交易45个宝物了?目前的设计只能解释为技术人员的懒惰。我的意见是,每次宝物交易上限至少增加为60个。
3 增设全服务器聊天频道,可以收费(汉),解决跨服玩家必须通过第三方平台才能即时联系的麻烦。
4 以至无限的建议。。。
一流的程序工程师会在你自己还没有意识到的时候,把一个你正好需要的服务送到你面前来。做为一个上线运营近十年的游戏开发商,你们至少应该做到每天进步一点,而不是在显然应该做出改进的时候,时刻站在玩家的对立面。
U2乐队仅仅因为(是的,仅仅)歌迷会感觉不好,而从不为钱去做任何形势的广告,为此累计失去了数千万美元,他们为此感觉很好。
我们不要求你们在这上面向此看齐,只想知道这样一个事实:你们是因为对三国题材和三国策的热爱而在十年的路途中与热爱这个游戏的玩家呼吸与共,而不是把一切美好的东西变成追逐利益的手段。是的,仅仅如此。
亲爱的楼主,您好:
感谢您对游戏关注与支持,您也是对游戏更好的发展提出了这些宝贵的建议,会帮您提交
到策划部门进行讨论的,祝您游戏愉快O(∩_∩)O~
草 你们是干什么吃的?如此事情还需要我们说???
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