现在盘古黑店猖獗,很多玩家为了不误入黑店,均自己做主控开局。造成了盘古经常出现十数个1/8的开局,大家都在当主控,没人愿意进别人的局。这就导致了游戏效率下降,大量的时间都用在了等待开局上面,真正游戏的时间并不多,开局少了,自然宝物消耗也减少。玩家玩不爽,官方赚得也少,可以说是双输的局面。
为了化解这一局面,我有几条建议,如果官方采纳,可以很好的解决这一问题。
建议一:分流跨服频道。
设置一个随机分配玩家的跨服战局频道,名字可以取为“盘古(随机)”,即在该频道内:主控开局后,其余玩家进去不再分配颜色,8人待战后自动进入战局,系统随机将玩家分配为4V4的模式。
再设置一个战队打仗的跨服战局频道,名字可以取为“盘古(战队)”,即在该频道内:每局设置两个主控,第一个主控开局后,设置本战队密码,战队队员根据密码进局,系统自动将其分为红色;第二个主控进局后也设置一个战队密码,根据这一战队密码进局的玩家,系统自动将其分为绿色。双方主控确定开局后,进入战局。
优点:1、有效将打野局的玩家和联合作战的玩家分开,避免了现在黑店的生存土壤,既能让打野局的放心打仗,提高开局速度,又能让战队打仗的找到别的战队对决,增加战队作战的挑战性,锻炼军团作战水平。
2、能有效降低现在高峰期盘古爆满无法进入的问题,使游戏玩家分流到不同跨物频道。并且每个频道有了自己的特色,避免了现有其他频道空设的局面。
缺点:对于一些喜欢砸黑店的玩家来说,可能会少了一些乐趣,官方可以在战队频道之外再设置一个砸黑频道,即一方是战队,另一方随机进局,不过砸黑店的玩家都是少数,是否另设频道,官方可以根据自己的硬件设施考虑。
建议二:屏蔽玩家服务器信息(在建议一无法实施时,方可以考虑本建议)。
在跨服频道只显示玩家姓名官职,不再显示其所在哪个服务器的信息,大家随便进哪个局,都看不出是否是黑店。
优点:能加速开局速度,不会因为发现某局主控将同服的玩家分在一起而认为是黑店,打野局的玩家反正进哪个局都是进,也就随便了。
缺点:可能让黑店更加猖獗。
综合以上两个建议。第一个建议是治本之策,对官方和玩家都有好处,不过对于技术人员则可能碰上技术上不能支撑的问题,或许更麻烦,但绝对有效。第二个建议是治标之策,可以解决开局慢的问题,同时没有什么技术要求,只需要屏蔽掉服务器信息就OK,但从长远来看,对三国策的发展没什么作用。
以上两点建议,请版主转交策划组认真思考。
针对下面跟帖玩家的一些想法,我又思考了一下,大家主要是说怕分流服务器人变少了,同时说有些2人3人的组合需要其他野局玩家支持,于是对建议一进行了调整,请版主进来重新上报:
对于建议一的修改:不再新设服务器,改为新设开局模式,除原来的积分赛和金币赛中增加一项设置,可以选择本局是随机分配、战队组合、还是主控分配。这样既可以让玩家依然火爆的在同一个服务器选择进局,同时也兼顾了2人或3人组合需要其他野局玩家补充的矛盾。
好主意啊,支持!建议发个月饼奖励一下
[em04][em04][em04][em04]如果是两个人一起或三个人一起,那实行建议一时,该如何操作???
随机进局可能两人分开,组队又缺一人咋办。。。
如果是两个人一起或三个人一起,那实行建议一时,该如何操作???
随机进局可能两人分开,组队又缺一人咋办。。。
请你注意,我说的是增开这两个频道,随机和战队,现在的频道并没有说就不实行,你两个人三个人想一起的,就继续进现在的盘古频道就行了,没谁强求你非要进新频道。也没有说要关闭现在的开局方式。
问题是打野局的和打组队的都跑到新增的服务器内,那在现有的盘古苍梧内只剩下两人或三人组队的玩家了。。。如果是三人组队,那怎么才能开成一局呢????必须要有个打野局的加进来。。但这个打野局的既然有随机局玩,怎么可能还会来这边玩呢。。。。结果不是三人组队永远开不了局嘛??
有解决方案不???
[em01][em01][em01]什么叫黑店??几个人组个队就叫黑店?策略游戏体现的是团队配合。没有了团队配合还玩什么啊,我建议大家应该抓紧加入一个团队。这样也就无所谓什么黑店了!黑店这个名字起的本身就有点莫名其妙 ~
亲爱的楼主:
您好,您的建议是针对目前跨服黑店及节省开局时间,不仅建议描述写的很详细,而且还分析了缺点和优点,感谢您对游戏的支持,我会详细记录提交给策划部门研究的,祝您愉快!
楼主的建议非常好。。。顶~~~!!!!经常YY3人组合。。。打野战!
[em02]新增加的服务器再多,人就这么点,要再分流游戏就黄了!
[em04][em04][em04][em04][em04]楼主这个建议,其实也不现实,因为全随即,进局的州的配置和谋略令带法都会带来不便和困扰。
新增加的服务器再多,人就这么点,要再分流游戏就黄了!
你难道不觉得每天晚上刷新跨服有多难吗,有时候十多分钟都进不去。
楼主这个建议,其实也不现实,因为全随即,进局的州的配置和谋略令带法都会带来不便和困扰。
进局的州分配问题其实很简单,如果官方决定做如此重大的一个调整,那么再让技术组辛苦一点点就搞定了,随机局设置几个规则,比如:相同的州数量相同,平均分配在两边,不相同则一方最多不多余另一方1个。
问题是打野局的和打组队的都跑到新增的服务器内,那在现有的盘古苍梧内只剩下两人或三人组队的玩家了。。。如果是三人组队,那怎么才能开成一局呢????必须要有个打野局的加进来。。但这个打野局的既然有随机局玩,怎么可能还会来这边玩呢。。。。结果不是三人组队永远开不了局嘛??
有解决方案不???
2+3+3=8,2+2+2+2=8,自己琢磨
楼上的说的太贴切了。----------- 一般我自己能干的活我从来不求别人,自己顶自己。。。。。。
对于建议一的修改:不再新设服务器,改为新设开局模式,除原来的积分赛和金币赛中增加一项设置,可以选择本局是随机分配、战队组合、还是主控分配。这样既可以让玩家依然火爆的在同一个服务器选择进局,同时也兼顾了2人或3人组合需要其他野局玩家补充的矛盾。
对于建议一的修改:不再新设服务器,改为新设开局模式,除原来的积分赛和金币赛中增加一项设置,可以选择本局是随机分配、战队组合、还是主控分配。这样既可以让玩家依然火爆的在同一个服务器选择进局,同时也兼顾了2人或3人组合需要其他野局玩家补充的矛盾。
版主已经回复过的帖子他是不会再看的。
看样子13刀应该到手了
[em02][em02][em02][em02]什么叫黑店??几个人组个队就叫黑店?策略游戏体现的是团队配合。没有了团队配合还玩什么啊,我建议大家应该抓紧加入一个团队。这样也就无所谓什么黑店了!黑店这个名字起的本身就有点莫名其妙 ~
顶一下,把语音组合说成黑店的,无非就是一些三国游戏里的独行客,简单说就是三国里面连个朋友都没有的可怜人啊,可怜啊!
怎么一个乱字了得
此极其无聊的建议竟然得到斑竹的热烈反响。
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