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标题: 吃米的小常识。 [打印本页]

作者: 山清水秀    时间: 2012-3-18 14:10
标题: 吃米的小常识。

首先大家应该知道部队每月吃米数量是当前部队兵数的16%。

米仓补米范围是2格,一个米仓有多个部队,按出兵先后顺序补充。

当一个部队周围有多个米仓,吃米第一顺序53 44 33 43 ,第二顺序62以顺时针方向至51,也就是说当你周围布满米仓,不管米仓何时建设或米仓中粮草数量,部队都是按第一顺序吃米,如第一顺序没有米仓,则按第二顺序吃米。当有多个部队、多个米仓的时候,每个部队都是按照自己各自位置吃米,即使出现多个部队抢一个米仓不够吃,而其他米仓粮草充足。也不会改变吃米顺序。

部队如果条件允许可以3月出城,只要不掉气,在一年内不用为粮草发愁(中途补米刚好吃完)。

部队没米,加米可以涨气,但是犒赏后粮草数必须大于部队数的16%部队才会涨气。

部队会先吃米仓的米,不足的话由牛身上的米补充。可能米和牛同时吃没。

当城里粮草为0的时候,而短时间没有粮草来源的话,可以选择在主城或副城出牛(一定远离自己的部队,否则立马吃回去)系统会默认牛带500粮草,然后牛回家,城里多了500粮草。兵出城可以保证城池不掉气甚至涨气。

想到哪就是说到哪了,叙述的比较杂乱,也比较片面。诚恳希望有人补充或指教。


作者: 龙腾火舞    时间: 2012-3-18 14:39

技术贴,比较详细了


作者: 蜜蜜1    时间: 2012-3-18 14:43
当城里粮草为0的时候,而短时间没有粮草来源的话,可以选择在主城或副城出牛(一定远离自己的部队,否则立马吃回去)系统会默认牛带500粮草,然后牛回家,城里多了500粮草。兵出城可以保证城池不掉气甚至涨气.....[em51]这个真不知道哦,去试验一下先 [em51]
作者: 十五爷    时间: 2012-3-18 14:54
密密是男是女?[em04]
作者: highwaychen    时间: 2012-3-18 16:01
QUOTE:
以下是引用山清水秀在2012-3-18 14:10:00的发言:

首先大家应该知道部队每月吃米数量是当前部队兵数的16%。

米仓补米范围是2格,一个米仓有多个部队,按出兵先后顺序补充。

当一个部队周围有多个米仓,吃米第一顺序53 44 33 43 ,第二顺序62以顺时针方向至51,也就是说当你周围布满米仓,不管米仓何时建设或米仓中粮草数量,部队都是按第一顺序吃米,如第一顺序没有米仓,则按第二顺序吃米。当有多个部队、多个米仓的时候,每个部队都是按照自己各自位置吃米,即使出现多个部队抢一个米仓不够吃,而其他米仓粮草充足。也不会改变吃米顺序。

部队如果条件允许可以3月出城,只要不掉气,在一年内不用为粮草发愁(中途补米刚好吃完)。

部队没米,加米可以涨气,但是犒赏后粮草数必须大于部队数的16%部队才会涨气。

部队会先吃米仓的米,不足的话由牛身上的米补充。可能米和牛同时吃没。

当城里粮草为0的时候,而短时间没有粮草来源的话,可以选择在主城或副城出牛(一定远离自己的部队,否则立马吃回去)系统会默认牛带500粮草,然后牛回家,城里多了500粮草。兵出城可以保证城池不掉气甚至涨气。

想到哪就是说到哪了,叙述的比较杂乱,也比较片面。诚恳希望有人补充或指教。

印象中,44米仓米不够吃,在33建了一个米仓,部队只是吃掉44的米,照样会饿的,这个不知道算BUG还是算正常。


作者: 山清水秀    时间: 2012-3-18 16:38
QUOTE:
以下是引用highwaychen在2012-3-18 16:01:00的发言:
QUOTE:
以下是引用山清水秀在2012-3-18 14:10:00的发言:

首先大家应该知道部队每月吃米数量是当前部队兵数的16%。

米仓补米范围是2格,一个米仓有多个部队,按出兵先后顺序补充。

当一个部队周围有多个米仓,吃米第一顺序53 44 33 43 ,第二顺序62以顺时针方向至51,也就是说当你周围布满米仓,不管米仓何时建设或米仓中粮草数量,部队都是按第一顺序吃米,如第一顺序没有米仓,则按第二顺序吃米。当有多个部队、多个米仓的时候,每个部队都是按照自己各自位置吃米,即使出现多个部队抢一个米仓不够吃,而其他米仓粮草充足。也不会改变吃米顺序。

部队如果条件允许可以3月出城,只要不掉气,在一年内不用为粮草发愁(中途补米刚好吃完)。

部队没米,加米可以涨气,但是犒赏后粮草数必须大于部队数的16%部队才会涨气。

部队会先吃米仓的米,不足的话由牛身上的米补充。可能米和牛同时吃没。

当城里粮草为0的时候,而短时间没有粮草来源的话,可以选择在主城或副城出牛(一定远离自己的部队,否则立马吃回去)系统会默认牛带500粮草,然后牛回家,城里多了500粮草。兵出城可以保证城池不掉气甚至涨气。

想到哪就是说到哪了,叙述的比较杂乱,也比较片面。诚恳希望有人补充或指教。

印象中,44米仓米不够吃,在33建了一个米仓,部队只是吃掉44的米,照样会饿的,这个不知道算BUG还是算正常。

每个部队每次只能吃一个米仓的米,即使你44的米仓有一粒粮食,他当月只会优先吃44的一粒米,而33的米却丝毫不减。当44的米仓不够吃的时候,必须在53建米仓才能保证部队粮草数。如果部队当时在33或第二顺序有米仓而不够吃的话,随意建个米仓既能解决问题。


作者: 天之翼龙    时间: 2012-3-18 17:30
不错,好贴,哥又学到了点东西,不过有个问题:就是吃米时候,比如一个将6000兵,还有2500的米了,加米大于3500,小于多少能吃完?就是超出本来刚好吃完的米,可以有多少,也可以吃完?比如刚才3500是正好吃完,但我城里有米3800的米,加个3800的米能吃完吗?还是3501就吃不完了,留下1的米在那里给人来打?
作者: 山清水秀    时间: 2012-3-18 18:11
QUOTE:
以下是引用天之翼龙在2012-3-18 17:30:00的发言:
不错,好贴,哥又学到了点东西,不过有个问题:就是吃米时候,比如一个将6000兵,还有2500的米了,加米大于3500,小于多少能吃完?就是超出本来刚好吃完的米,可以有多少,也可以吃完?比如刚才3500是正好吃完,但我城里有米3800的米,加个3800的米能吃完吗?还是3501就吃不完了,留下1的米在那里给人来打?

如果你将还有6000兵、2500米,按每月兵数16%耗米计算,当月消耗960,部队可携带6000,总计6960米数,你原有2500米,只要米仓不超过4460,就能吃完,多一粒都余下。

当部队兵数个位数不是0时,部队吃米会有小数,具体如何取舍,还没研究过。


作者: 杰克虎    时间: 2012-3-19 14:53
QUOTE:
以下是引用龙腾火舞在2012-3-18 14:39:00的发言:

技术贴,比较详细了


作者: 飞花逐月521    时间: 2012-3-19 14:55
技术流~
  • 回复内容不能小于 10 字节!
  • 字节. 签名

    作者: jksun001    时间: 2012-3-19 15:31
    QUOTE:
    以下是引用山清水秀在2012-3-18 14:10:00的发言:

    首先大家应该知道部队每月吃米数量是当前部队兵数的16%。

    米仓补米范围是2格,一个米仓有多个部队,按出兵先后顺序补充。

    当一个部队周围有多个米仓,吃米第一顺序53 44 33 43 ,第二顺序62以顺时针方向至51,也就是说当你周围布满米仓,不管米仓何时建设或米仓中粮草数量,部队都是按第一顺序吃米,如第一顺序没有米仓,则按第二顺序吃米。当有多个部队、多个米仓的时候,每个部队都是按照自己各自位置吃米,即使出现多个部队抢一个米仓不够吃,而其他米仓粮草充足。也不会改变吃米顺序。

    部队如果条件允许可以3月出城,只要不掉气,在一年内不用为粮草发愁(中途补米刚好吃完)。

    部队没米,加米可以涨气,但是犒赏后粮草数必须大于部队数的16%部队才会涨气。

    部队会先吃米仓的米,不足的话由牛身上的米补充。可能米和牛同时吃没。

    当城里粮草为0的时候,而短时间没有粮草来源的话,可以选择在主城或副城出牛(一定远离自己的部队,否则立马吃回去)系统会默认牛带500粮草,然后牛回家,城里多了500粮草。兵出城可以保证城池不掉气甚至涨气。

    想到哪就是说到哪了,叙述的比较杂乱,也比较片面。诚恳希望有人补充或指教。

    [em01][em01][em01][em01]
    作者: 没文化人    时间: 2012-3-19 16:01
    QUOTE:
    以下是引用山清水秀在2012-3-18 14:10:00的发言:

    首先大家应该知道部队每月吃米数量是当前部队兵数的16%。

    米仓补米范围是2格,一个米仓有多个部队,按出兵先后顺序补充。

    当一个部队周围有多个米仓,吃米第一顺序53 44 33 43 ,第二顺序62以顺时针方向至51,也就是说当你周围布满米仓,不管米仓何时建设或米仓中粮草数量,部队都是按第一顺序吃米,如第一顺序没有米仓,则按第二顺序吃米。当有多个部队、多个米仓的时候,每个部队都是按照自己各自位置吃米,即使出现多个部队抢一个米仓不够吃,而其他米仓粮草充足。也不会改变吃米顺序。

    部队如果条件允许可以3月出城,只要不掉气,在一年内不用为粮草发愁(中途补米刚好吃完)。

    部队没米,加米可以涨气,但是犒赏后粮草数必须大于部队数的16%部队才会涨气。

    部队会先吃米仓的米,不足的话由牛身上的米补充。可能米和牛同时吃没。

    当城里粮草为0的时候,而短时间没有粮草来源的话,可以选择在主城或副城出牛(一定远离自己的部队,否则立马吃回去)系统会默认牛带500粮草,然后牛回家,城里多了500粮草。兵出城可以保证城池不掉气甚至涨气。

    想到哪就是说到哪了,叙述的比较杂乱,也比较片面。诚恳希望有人补充或指教。


    作者: 伯虎    时间: 2012-3-19 16:42
    QUOTE:
    以下是引用山清水秀在2012-3-18 14:10:00的发言:

    首先大家应该知道部队每月吃米数量是当前部队兵数的16%。

    米仓补米范围是2格,一个米仓有多个部队,按出兵先后顺序补充。

    当一个部队周围有多个米仓,吃米第一顺序53 44 33 43 ,第二顺序62以顺时针方向至51,也就是说当你周围布满米仓,不管米仓何时建设或米仓中粮草数量,部队都是按第一顺序吃米,如第一顺序没有米仓,则按第二顺序吃米。当有多个部队、多个米仓的时候,每个部队都是按照自己各自位置吃米,即使出现多个部队抢一个米仓不够吃,而其他米仓粮草充足。也不会改变吃米顺序。

    部队如果条件允许可以3月出城,只要不掉气,在一年内不用为粮草发愁(中途补米刚好吃完)。

    部队没米,加米可以涨气,但是犒赏后粮草数必须大于部队数的16%部队才会涨气。

    部队会先吃米仓的米,不足的话由牛身上的米补充。可能米和牛同时吃没。

    当城里粮草为0的时候,而短时间没有粮草来源的话,可以选择在主城或副城出牛(一定远离自己的部队,否则立马吃回去)系统会默认牛带500粮草,然后牛回家,城里多了500粮草。兵出城可以保证城池不掉气甚至涨气。

    想到哪就是说到哪了,叙述的比较杂乱,也比较片面。诚恳希望有人补充或指教。


    作者: 肖章    时间: 2012-3-19 22:00
    山清水秀好青年山清水秀好青年山清水秀好青年山清水秀好青年
    作者: 三星永远    时间: 2012-3-20 08:02
    QUOTE:
    以下是引用山清水秀在2012-3-18 14:10:00的发言:

    首先大家应该知道部队每月吃米数量是当前部队兵数的16%。

    米仓补米范围是2格,一个米仓有多个部队,按出兵先后顺序补充。

    当一个部队周围有多个米仓,吃米第一顺序53 44 33 43 ,第二顺序62以顺时针方向至51,也就是说当你周围布满米仓,不管米仓何时建设或米仓中粮草数量,部队都是按第一顺序吃米,如第一顺序没有米仓,则按第二顺序吃米。当有多个部队、多个米仓的时候,每个部队都是按照自己各自位置吃米,即使出现多个部队抢一个米仓不够吃,而其他米仓粮草充足。也不会改变吃米顺序。

    部队如果条件允许可以3月出城,只要不掉气,在一年内不用为粮草发愁(中途补米刚好吃完)。

    部队没米,加米可以涨气,但是犒赏后粮草数必须大于部队数的16%部队才会涨气。

    部队会先吃米仓的米,不足的话由牛身上的米补充。可能米和牛同时吃没。

    当城里粮草为0的时候,而短时间没有粮草来源的话,可以选择在主城或副城出牛(一定远离自己的部队,否则立马吃回去)系统会默认牛带500粮草,然后牛回家,城里多了500粮草。兵出城可以保证城池不掉气甚至涨气。

    想到哪就是说到哪了,叙述的比较杂乱,也比较片面。诚恳希望有人补充或指教。

    红字的部分是真的???没试过




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