三国策本质是战棋类游戏,千篇一律的祁山地图
打来打去 能让我们一直打下去感觉有味道
公平不可少 公平对决才能赢的成就输得心甘
可现在宝越来越多 宝的属性也越来越多
五花八门的东西绞尽了真正的PK味道
你带15 16打人家89宝 开心吗 真正的对手会感到
失望,没劲头。希望官方找回策略之道 让玩家感受
真正指挥三军攻城掠地 克敌制胜之情 重现古代战场
交战之虚实和名将之风采 满足用兵如神仿佛孙武之
追求 而不是靠钱 靠宝 的差距 靠无聊的随机得等
重开45区分流估计还有戏,更重要的是大家不要贪系统送的水宝。其实带8套很多时候两围可以有机会打下去,比如天水对着千阳和眉,千阳和眉都是不会水的君主,天水起码有信心打。好过每次都和局,也太浪费大家的时间了。
我也相信带16套的打8套也没什么意思,就像带商店宝打练功区一样。
在这样下去,估计出师表和浪淘沙的民0要爆满了。
[em17][em17]
三国策本质是战棋类游戏,千篇一律的祁山地图
打来打去 能让我们一直打下去感觉有味道
公平不可少 公平对决才能赢的成就输得心甘
可现在宝越来越多 宝的属性也越来越多
五花八门的东西绞尽了真正的PK味道
你带15 16打人家89宝 开心吗 真正的对手会感到
失望,没劲头。希望官方找回策略之道 让玩家感受
真正指挥三军攻城掠地 克敌制胜之情 重现古代战场
交战之虚实和名将之风采 满足用兵如神仿佛孙武之
追求 而不是靠钱 靠宝 的差距 靠无聊的随机得等
重开45区分流估计还有戏,更重要的是大家不要贪系统送的水宝。其实带8套很多时候两围可以有机会打下去,比如天水对着千阳和眉,千阳和眉都是不会水的君主,天水起码有信心打。好过每次都和局,也太浪费大家的时间了。
我也相信带16套的打8套也没什么意思,就像带商店宝打练功区一样。
在这样下去,估计出师表和浪淘沙的民0要爆满了。
唉 所谓策3 策4 策5都已经过往云烟了。。。。。。。
[em01][em01][em01]三国策本质是战棋类游戏,千篇一律的祁山地图
打来打去 能让我们一直打下去感觉有味道
公平不可少 公平对决才能赢的成就输得心甘
可现在宝越来越多 宝的属性也越来越多
五花八门的东西绞尽了真正的PK味道
你带15 16打人家89宝 开心吗 真正的对手会感到
失望,没劲头。希望官方找回策略之道 让玩家感受
真正指挥三军攻城掠地 克敌制胜之情 重现古代战场
交战之虚实和名将之风采 满足用兵如神仿佛孙武之
追求 而不是靠钱 靠宝 的差距 靠无聊的随机得等
在国内谈公平等于对驴弹琴,这是咱老祖宗几千年留下来的文化遗产,是社会的主流,老兄要是接受不来那就是社会的异类,说远了……
说游戏,不卖宝不收钱游戏公司以何生存?喝风去?并兑开局孙权带周瑜吕蒙之流,没有枪骑宝辅助你玩得转?没有随机单挑时甘宁张辽如何与吕布关公抗衡?有几人人能hold住诸葛鬼谷的妖术。
不管是古时还是现代还是游戏里,打仗胜利的先天条件是兵强马壮,然后是互拼资源,没钱打个屁的仗,别跟我举以少胜多以智取胜,那只是一时不是一世,曹操官渡打赢了还得等几年屯田养息、袁氏兄弟窝里斗了才北上,现在中东那些国家有谁能和老美对抽?
顺带回楼主一问,打野菊我就喜欢对面都是垃圾宝,我砍瓜切菜一路过去很开心,不多的游戏时间追求的就是这样爽快的胜利,我花的钱值了。当然有时候也会碰到对面也都是带神器的,如果赢了爽快感会升华,如果输了那就非常不爽了,因为我投资没和回报成正比,这对我来说不公平。
三国策本质是战棋类游戏,千篇一律的祁山地图
打来打去 能让我们一直打下去感觉有味道
公平不可少 公平对决才能赢的成就输得心甘
可现在宝越来越多 宝的属性也越来越多
五花八门的东西绞尽了真正的PK味道
你带15 16打人家89宝 开心吗 真正的对手会感到
失望,没劲头。希望官方找回策略之道 让玩家感受
真正指挥三军攻城掠地 克敌制胜之情 重现古代战场
交战之虚实和名将之风采 满足用兵如神仿佛孙武之
追求 而不是靠钱 靠宝 的差距 靠无聊的随机得等
重开45区分流估计还有戏,更重要的是大家不要贪系统送的水宝。其实带8套很多时候两围可以有机会打下去,比如天水对着千阳和眉,千阳和眉都是不会水的君主,天水起码有信心打。好过每次都和局,也太浪费大家的时间了。
我也相信带16套的打8套也没什么意思,就像带商店宝打练功区一样。
在这样下去,估计出师表和浪淘沙的民0要爆满了。
唉 所谓策3 策4 策5都已经过往云烟了。。。。。。。



我是09年朋友介绍来玩这个游戏的,正赶上策5的尾巴策6 的前奏,依稀记得当时无数人骂策5垃圾兵符破坏的平衡,怎么又怀念策5了?
最近重新看了一遍新三国 根据三国策 和三国志描述 以及翻阅一些其他杂志关于三国时期地图的 ,发现三国策的地图和历史地图差别不是一般的大啊!
最离谱的是祁山地图的南安,诸葛亮1出祁山,派魏延兵出斜谷做佯攻,自带赵云关兴张苞姜维等出祁山,出祁山后第一个攻打的城池便是南安。这说明汉中隔开了南安和成都,但是策的地图上南安挨着成都。。莫非。。。。。。蜀国除了孟达外还有别的奸细?
天水 安定 本是西凉地界,百思不得其解,街亭为啥在天水和安定中间,诸葛出祁山是从成都出发要攻打长安,途经街亭,难道他先去西凉找韩遂后代OOXX然后再绕过去攻打长安?
说游戏,不卖宝不收钱游戏公司以何生存?喝风去?并兑开局孙权带周瑜吕蒙之流,没有枪骑宝辅助你玩得转?没有随机单挑时甘宁张辽如何与吕布关公抗衡?有几人人能hold住诸葛鬼谷的妖术。
没说不卖宝 这只是标不是本 制度可以更完善 创造更好的战局
不管是古时还是现代还是游戏里,打仗胜利的先天条件是兵强马壮,然后是互拼资源,没钱打个屁的仗,别跟我举以少胜多以智取胜,那只是一时不是一世,曹操官渡打赢了还得等几年屯田养息、袁氏兄弟窝里斗了才北上,现在中东那些国家有谁能和老美对抽?
一入游戏当有游戏之三国古代之氛围 真谈钱有本事去澳门赌赌车赌马啊何必有谈策略游戏
顺带回楼主一问,打野菊我就喜欢对面都是--宝,我砍瓜切菜一路过去很开心,不多的游戏时间追求的就是这样爽快的胜利,我花的钱值了。当然有时候也会碰到对面也都是带神器的,如果赢了爽快感会升华,如果输了那就非常不爽了,因为我投资没和回报成正比,这对我来说不公平。
民众劣根性 穷不过三代 富不过百年 出来混早晚会还的
顺带回楼主一问,打野菊我就喜欢对面都是--宝,我砍瓜切菜一路过去很开心,不多的游戏时间追求的就是这样爽快的胜利,我花的钱值了。当然有时候也会碰到对面也都是带神器的,如果赢了爽快感会升华,如果输了那就非常不爽了,因为我投资没和回报成正比,这对我来说不公平。、
民族劣根性 穷不过三代 富不过百年 出来混早晚会还
三国策本质是战棋类游戏,千篇一律的祁山地图
打来打去 能让我们一直打下去感觉有味道
公平不可少 公平对决才能赢的成就输得心甘
可现在宝越来越多 宝的属性也越来越多
五花八门的东西绞尽了真正的PK味道
你带15 16打人家89宝 开心吗 真正的对手会感到
失望,没劲头。希望官方找回策略之道 让玩家感受
真正指挥三军攻城掠地 克敌制胜之情 重现古代战场
交战之虚实和名将之风采 满足用兵如神仿佛孙武之
追求 而不是靠钱 靠宝 的差距 靠无聊的随机得等
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