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标题: [已回复] 偶然发现到宝的规律 GM来看 [打印本页]
作者: 谁与争锋哦 时间: 2012-3-25 11:23
标题: [已回复] 偶然发现到宝的规律 GM来看
战局时间超过两个小时以上杨到好宝的几率大大减低,带龙渊、穷奇、毕方、龙马、赤霄、昆仑甲、2个天龙玺、15政治、谋略8个三级的、5 、6级兵符各一个其余辅助宝基本能带的都带了,战局结束后系统给的神秘宝物分别为:金琉璃、远交兵符、金琉璃、近郊兵符。官方够损的啊![em30][em30][em30]
作者: 超级郁闷60次 时间: 2012-3-25 11:35
以下是引用谁与争锋哦在2012-3-25 11:23:00的发言:战局时间超过两个小时以上杨到好宝的几率大大减低,带龙渊、穷奇、毕方、龙马、赤霄、昆仑甲、2个天龙玺、15政治、谋略8个三级的、5 、6级兵符各一个其余辅助宝基本能带的都带了,战局结束后系统给的神秘宝物分别为:金琉璃、远交兵符、金琉璃、近郊兵符。官方够损的啊!


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作者: highwaychen 时间: 2012-3-25 14:45
以下是引用谁与争锋哦在2012-3-25 11:23:00的发言:战局时间超过两个小时以上杨到好宝的几率大大减低,带龙渊、穷奇、毕方、龙马、赤霄、昆仑甲、2个天龙玺、15政治、谋略8个三级的、5 、6级兵符各一个其余辅助宝基本能带的都带了,战局结束后系统给的神秘宝物分别为:金琉璃、远交兵符、金琉璃、近郊兵符。官方够损的啊!


这个好像不是秘密吧。之前就有朋友说了,想到好宝的条件是敌我双方的系统战功差别越大越容易。在一开局的时候,系统就会给定双方一个战功基数,这个可以是一样,也可以是差别很大(即变态局)。当时间长了,战功基数就越来越不重要了,这样双方的战功差别就越不明显了,自然到的宝就不好了。
作者: 碧海蓝天 时间: 2012-3-25 15:56
亲爱的楼主:
您好,神秘宝物好坏和战局时间长短没有联系,和您带入战局宝物及战局胜败有关,另外也有一些运气成分,祝您好运。
作者: 肖章 时间: 2012-3-25 17:01
GUN ni ma! 是人都知道我在骂谁
作者: 安庆人 时间: 2012-3-26 12:19
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作者: wyh119 时间: 2012-3-26 12:41
绝对有关系,打时间长的局,我就没看到过好的,都是垃圾,连个令都没有!相反很快就结束的倒偶尔来个不错的!
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作者: zhouyi04 时间: 2012-3-26 16:07
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作者: 小陆雨 时间: 2012-3-26 17:04
与号有关的,我的号往往打好几个小时出来,还能混个好东西
时间越短出来越垃 圾。
作者: 要你命三千 时间: 2012-3-28 10:39
绝对有关系,昨天一局3年打完令石头石头种子,后面打一局4小时吧,就是琉璃马鞍远交进交
作者: 醉酒三国 时间: 2012-3-28 11:19
经常遇到这样的事! 时间长没好东西
作者: 4038 时间: 2012-3-28 12:29
1月掉2月饼的默默路过 留下带包样品
穷奇 御风 比方 月饼 12统 10统 承影 12攻击无双6 12攻击破应13智力13政治12防御
3兵符特 飞马工 招神 扁鹊开 尊王鼎开 豆沙包 八宝粽(苍天破)塔 14牛
幽州 谋略 1犒赏2犒赏 3鼓舞 1走3走 2美人3大米 3刺客3留言(2流言)2泽备
打局38局
无双8 1个月饼2 个 无双7 4个 无双6 4个 得到扁鹊特8个 豆沙包 3个 八宝粽 2个 金琉璃 1个 速攻1个 靴子1个 近远n个 招神1个没掉 全部都是合成给的
[此贴子已经被作者于2012-3-28 12:30:39编辑过]
作者: 大圣齐天 时间: 2012-3-28 12:37
以下是引用4038在2012-3-28 12:29:00的发言:1月掉2月饼的默默路过 留下带包样品
穷奇 御风 比方 月饼 12统 10统 承影 12攻击无双6 12攻击破应13智力13政治12防御
3兵符特 飞马工 招神 扁鹊开 尊王鼎开 豆沙包 八宝粽(苍天破)塔 14牛
幽州 谋略 1犒赏2犒赏 3鼓舞 1走3走 2美人3大米 3刺客3留言(2流言)2泽备
打局38局
无双8 1个月饼2 个 无双7 4个 无双6 4个 得到扁鹊特8个 豆沙包 3个 八宝粽 2个 金琉璃 1个 速攻1个 靴子1个 近远n个 招神1个没掉 全部都是合成给的
[此贴子已经被作者于2012-3-28 12:30:39编辑过]
何必带3鞋,建议御风改撼天,双无视地形,幽州有机会出刀偷!
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