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标题: [建议]重发关于开局主城地图设计的建议 [打印本页]

作者: 爱在天涯    时间: 2012-3-27 11:28
标题: [建议]重发关于开局主城地图设计的建议
为优化对战开局的主城地形图,,解决有玩家开局因主城被二围三围而直接逃跑和提出和局的问题,本人根据玩家建议尝试对祁山开局的主城地图进行了优化设置,现提出几种可行的开局主城位置地图供官方参考,图中红色实体城池代表红方主城位置,绿色实体城池代表对战方主城所在位置,欢迎广大玩家提出批评和建议。也看看自己上图水平提高了没有
[em06]
作者: 爱在天涯    时间: 2012-3-27 11:29
标题: [建议]祁山开局之1对1地图

作者: 爱在天涯    时间: 2012-3-27 11:31
标题: [建议]祁山开局之3连主地图

作者: 爱在天涯    时间: 2012-3-27 11:32
标题: [建议]祁山开局之4连主地图

作者: 长点心    时间: 2012-3-27 11:37
标题: 变化太少了
太单调了,变化太少了,游戏趣味性大损。[em01]
作者: 爱在天涯    时间: 2012-3-27 11:39
标题: [建议]祁山开局之2对2地图

作者: 爱在天涯    时间: 2012-3-27 11:47
我不是大仙, 不可能将所有可能的、相对平衡的、合理的、富有变化的对局形势图都做出来,只是初步从避免二围三围的角度提出初步的想法,欢迎上图[em06][em06]
作者: 杰克虎    时间: 2012-3-27 15:48
支持下新地图,很烦恼开局连和4、5把
作者: dqhc    时间: 2012-3-27 16:01
[em08][em08][em08][em08]
作者: 烟枪啊    时间: 2012-3-27 21:01
武山44到上圭43好像只有10格 眉53到扶风43也就只有13格 长安到魏兴好像也只有15格 扶风到汉中没有31格吧?
作者: 悠悠曼玉    时间: 2012-3-28 04:26

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15


作者: 爱在天涯    时间: 2012-3-28 09:25
QUOTE:
以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:26:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

你还是喜欢开局主城的随机呀,随机移还是有问题呀,仍然存在被二围的可能,如果你被二围了,你一季肯定先随机移次主,然后发现位置仍不理想,你还是会跑或者求和吧

[em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 悠悠曼玉    时间: 2012-3-28 10:03
QUOTE:
以下是引用爱在天涯在2012-3-28 9:25:00的发言:
QUOTE:
以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:26:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

你还是喜欢开局主城的随机呀,随机移还是有问题呀,仍然存在被二围的可能,如果你被二围了,你一季肯定先随机移次主,然后发现位置仍不理想,你还是会跑或者求和吧

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在搬迁前,你能看到目的地的,如果还是被围的,那么你可以考虑自己不搬死守,让同盟搬近一些


作者: 爱在天涯    时间: 2012-3-28 10:22
QUOTE:
以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 10:03:00的发言:
QUOTE:
以下是引用爱在天涯在2012-3-28 9:25:00的发言:
QUOTE:
以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:26:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

你还是喜欢开局主城的随机呀,随机移还是有问题呀,仍然存在被二围的可能,如果你被二围了,你一季肯定先随机移次主,然后发现位置仍不理想,你还是会跑或者求和吧

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在搬迁前,你能看到目的地的,如果还是被围的,那么你可以考虑自己不搬死守,让同盟搬近一些

如果都能死守得住,还会有开局的那无数多的和局吗?????


作者: 6502cpu    时间: 2012-3-28 10:59
QUOTE:
以下是引用烟枪啊在2012-3-27 21:01:00的发言:
武山44到上圭43好像只有10格 眉53到扶风43也就只有13格 长安到魏兴好像也只有15格 扶风到汉中没有31格吧?

你出的人站哪?

[em01]
作者: 爱在天涯    时间: 2012-3-28 11:44
QUOTE:
以下是引用6502cpu在2012-3-28 10:59:00的发言:
QUOTE:
以下是引用烟枪啊在2012-3-27 21:01:00的发言:
武山44到上圭43好像只有10格 眉53到扶风43也就只有13格 长安到魏兴好像也只有15格 扶风到汉中没有31格吧?

你出的人站哪?

图片点击可在新窗口打开查看

[em01][em01]
作者: 姜维将军    时间: 2012-3-28 11:52
QUOTE:
以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:26:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

QUOTE:
以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 10:03:00的发言:
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以下是引用爱在天涯在2012-3-28 9:25:00的发言:
QUOTE:
以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:26:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

你还是喜欢开局主城的随机呀,随机移还是有问题呀,仍然存在被二围的可能,如果你被二围了,你一季肯定先随机移次主,然后发现位置仍不理想,你还是会跑或者求和吧

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在搬迁前,你能看到目的地的,如果还是被围的,那么你可以考虑自己不搬死守,让同盟搬近一些

那就开局一顿混乱 一顿乾坤大挪移》》》》》》》》

[em03][em03][em03]
作者: realwyf2    时间: 2012-3-28 11:53
QUOTE:
以下是引用烟枪啊在2012-3-27 21:01:00的发言:
武山44到上圭43好像只有10格 (这个只定是11格,我没查数,只说经验,武山43出10马枪,到不了上圭44,如果是10格,武44出枪,到上圭43才走9格,加52,53,54,44,正好十三格,这四个位都是水和大路,那样就可以在44打城,事实打不到)眉53到扶风43也就只有13格 (这个道理同上,是14格,如果13格眉53出8马枪,就能打到扶风,你可能算兵走位数时,把出兵点少记了,因为你是53出人,所以数路你直接从62开始数了,但是看地图53是没人的,你得把眉的53也算上一格呀,不是吗?后面的不说了)长安到魏兴好像也只有15格 扶风到汉中没有31格吧?


作者: 刺秦    时间: 2012-3-28 12:01
如果都是这种1v1,2v2,3v3,4v4的开局,这个游戏还有什么意思呢。我个人觉得恰恰是在不均衡的地形中寻找生机甚至是胜机才是对于大多数自认高手的乐趣之所在。
当然不排除可以单开一服进去是这种开局地形。

作者: 暮雨轻烟    时间: 2012-3-28 15:02
QUOTE:
以下是引用刺秦在2012-3-28 12:01:00的发言:
如果都是这种1v1,2v2,3v3,4v4的开局,这个游戏还有什么意思呢。我个人觉得恰恰是在不均衡的地形中寻找生机甚至是胜机才是对于大多数自认高手的乐趣之所在。
当然不排除可以单开一服进去是这种开局地形。

同意。。。。。。。2打4翻盘也很有乐趣的啊~


作者: owl    时间: 2012-3-28 15:26
QUOTE:
以下是引用刺秦在2012-3-28 12:01:00的发言:
如果都是这种1v1,2v2,3v3,4v4的开局,这个游戏还有什么意思呢。我个人觉得恰恰是在不均衡的地形中寻找生机甚至是胜机才是对于大多数自认高手的乐趣之所在。
当然不排除可以单开一服进去是这种开局地形。

我就是你说的这种高手!!

就喜欢2v4!!!

当然是我们4打对面2!!


作者: 华驼    时间: 2012-3-28 22:06
QUOTE:
以下是引用owl在2012-3-28 15:26:00的发言:
QUOTE:
以下是引用刺秦在2012-3-28 12:01:00的发言:
如果都是这种1v1,2v2,3v3,4v4的开局,这个游戏还有什么意思呢。我个人觉得恰恰是在不均衡的地形中寻找生机甚至是胜机才是对于大多数自认高手的乐趣之所在。
当然不排除可以单开一服进去是这种开局地形。

我就是你说的这种高手!!

就喜欢2v4!!!

当然是我们4打对面2!!

[em06][em06][em06][em06]
作者: 爱在天涯    时间: 2012-3-29 12:36
[em12][em13][em11][em07][em08][em08][em06][em06]
作者: jksun001    时间: 2012-3-29 14:22

地图要再多些,至少要有20种才好,增加变化






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