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标题: [已提交] [建议]解决开局被围的简单方法 [打印本页]

作者: 悠悠曼玉    时间: 2012-3-28 04:34
标题: [已提交] [建议]解决开局被围的简单方法

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。


作者: 碧海蓝天    时间: 2012-3-28 06:00

亲爱的楼主:

您好,您的建议我会反馈给策划部门研究的,如果您有什么新的想法,欢迎您再联系我们。


作者: ayue1970    时间: 2012-3-28 06:37
好建议,肯定会被采用了...............
作者: 吟游诗人    时间: 2012-3-28 08:25

万一势均力敌的局,大家都没事找事地搬一下,

结果无厘头地搬成了三围或者四围咋整?

[em04][em04][em04][em04]
作者: 纯情小小鸭    时间: 2012-3-28 08:29
QUOTE:
以下是引用吟游诗人在2012-3-28 8:25:00的发言:

万一势均力敌的局,大家都没事找事地搬一下,

结果无厘头地搬成了三围或者四围咋整?

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

[em01][em01][em01]
作者: 杰克虎    时间: 2012-3-28 09:14

呆若木鸡,呆若木鸡,呆若木鸡,呆若木鸡


作者: 大旗    时间: 2012-3-28 09:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 超级郁闷60次    时间: 2012-3-28 09:53
QUOTE:
以下是引用吟游诗人在2012-3-28 8:25:00的发言:

万一势均力敌的局,大家都没事找事地搬一下,

结果无厘头地搬成了三围或者四围咋整?

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

[em01][em01][em01]
作者: 悠悠曼玉    时间: 2012-3-28 10:00
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以下是引用吟游诗人在2012-3-28 8:25:00的发言:

万一势均力敌的局,大家都没事找事地搬一下,

结果无厘头地搬成了三围或者四围咋整?

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

没见过势均力敌时,突然有一家掉线的吗?这就是戏剧效果了。


作者: 司马缸砸光    时间: 2012-3-28 10:17
这游戏啊,就是被你们这些自以为是的人提的自以为是的建议搞乱!
作者: 6502cpu    时间: 2012-3-28 11:04
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以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。

这个想法挺好,不过浪费了1只我觉得可以不掉声望,迁都应该必须内政的第一指令,否则出人在搬家就不靠谱啦


作者: realwyf2    时间: 2012-3-28 11:27
QUOTE:
以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。

想法是好的,可是不能实现,第一解决不了,什么是三围,四围。人可以有大脑设定,电脑就不好设定了。第二,提供可迁主的城市即的随机的。就有可能提供出一个让你去,三围敌人的城市,这对敌人非常不公平,本来,你们同伙就二围敌人一家,敌人三家围你,你三围一下迁去,把敌人那一家,由二围变成三围,敌人不得哭死。


作者: sh_shenmh    时间: 2012-3-28 11:31
QUOTE:
以下是引用realwyf2在2012-3-28 11:27:00的发言:
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以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。

想法是好的,可是不能实现,第一解决不了,什么是三围,四围。人可以有大脑设定,电脑就不好设定了。第二,提供可迁主的城市即的随机的。就有可能提供出一个让你去,三围敌人的城市,这对敌人非常不公平,本来,你们同伙就二围敌人一家,敌人三家围你,你三围一下迁去,把敌人那一家,由二围变成三围,敌人不得哭死。

不用判断3围4围的,每个人都有机会在春一第一行政指令搬家,必须是第一指令。搬家后掉10-15声望,这样可以吗?

另外时间限制在行政指令时间的一半以前。过了时间就不可以搬家了。

[此贴子已经被作者于2012-3-28 11:31:57编辑过]

作者: qzcolin3333    时间: 2012-3-28 11:59
随便千 全部千一块去?[em14]
作者: 山清水秀    时间: 2012-3-28 12:02
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以下是引用sh_shenmh在2012-3-28 11:31:00的发言:
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以下是引用realwyf2在2012-3-28 11:27:00的发言:
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以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。

想法是好的,可是不能实现,第一解决不了,什么是三围,四围。人可以有大脑设定,电脑就不好设定了。第二,提供可迁主的城市即的随机的。就有可能提供出一个让你去,三围敌人的城市,这对敌人非常不公平,本来,你们同伙就二围敌人一家,敌人三家围你,你三围一下迁去,把敌人那一家,由二围变成三围,敌人不得哭死。

不用判断3围4围的,每个人都有机会在春一第一行政指令搬家,必须是第一指令。搬家后掉10-15声望,这样可以吗?

另外时间限制在行政指令时间的一半以前。过了时间就不可以搬家了。

[此贴子已经被作者于2012-3-28 11:31:57编辑过]

这个靠谱点,你本来安全,却鬼使神差的搬家掉敌人包围圈,也怨不得别人了。当然每个人都有机会还是太乱了,以此每一方都有且只有一个移主的指令会不会好些?

建议如果可以实施的话,应当在一年春行政阶段之前有一个单独的时间专门行使移主的指令。当移主的指令结束才会到行政阶段。


作者: 大圣齐天    时间: 2012-3-28 12:45

这不是改变了本游戏一直以来的随机姿态了吗?[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]


作者: 悠悠曼玉    时间: 2012-3-28 14:12
QUOTE:
以下是引用司马缸砸光在2012-3-28 10:17:00的发言:
这游戏啊,就是被你们这些自以为是的人提的自以为是的建议搞乱!

你以为没人建议,游戏就不会被某些人搞乱吗?


作者: 悠悠曼玉    时间: 2012-3-28 14:16
QUOTE:
以下是引用6502cpu在2012-3-28 11:04:00的发言:
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以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。

这个想法挺好,不过浪费了1只我觉得可以不掉声望,迁都应该必须内政的第一指令,否则出人在搬家就不靠谱啦

因为存在搬走和敌人搬来的可能,所以任何位置都没有绝对安全的,另外出人再搬可以有机会对新地址附近的敌人构成威胁,也能在遇到一对一时,求自保啊。


作者: 悠悠曼玉    时间: 2012-3-28 14:17
QUOTE:
以下是引用6502cpu在2012-3-28 11:04:00的发言:
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以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。

这个想法挺好,不过浪费了1只我觉得可以不掉声望,迁都应该必须内政的第一指令,否则出人在搬家就不靠谱啦

QUOTE:
以下是引用qzcolin3333在2012-3-28 11:59:00的发言:
随便千 全部千一块去?图片点击可在新窗口打开查看

当然不是随便迁,是随机迁啊


作者: 悠悠曼玉    时间: 2012-3-28 14:25
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以下是引用6502cpu在2012-3-28 11:04:00的发言:
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以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。

这个想法挺好,不过浪费了1只我觉得可以不掉声望,迁都应该必须内政的第一指令,否则出人在搬家就不靠谱啦

QUOTE:
以下是引用qzcolin3333在2012-3-28 11:59:00的发言:
随便千 全部千一块去?图片点击可在新窗口打开查看

当然不是随便迁,是随机迁啊

QUOTE:
以下是引用山清水秀在2012-3-28 12:02:00的发言:
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以下是引用sh_shenmh在2012-3-28 11:31:00的发言:
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以下是引用realwyf2在2012-3-28 11:27:00的发言:
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以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。

想法是好的,可是不能实现,第一解决不了,什么是三围,四围。人可以有大脑设定,电脑就不好设定了。第二,提供可迁主的城市即的随机的。就有可能提供出一个让你去,三围敌人的城市,这对敌人非常不公平,本来,你们同伙就二围敌人一家,敌人三家围你,你三围一下迁去,把敌人那一家,由二围变成三围,敌人不得哭死。

不用判断3围4围的,每个人都有机会在春一第一行政指令搬家,必须是第一指令。搬家后掉10-15声望,这样可以吗?

另外时间限制在行政指令时间的一半以前。过了时间就不可以搬家了。

[此贴子已经被作者于2012-3-28 11:31:57编辑过]

这个靠谱点,你本来安全,却鬼使神差的搬家掉敌人包围圈,也怨不得别人了。当然每个人都有机会还是太乱了,以此每一方都有且只有一个移主的指令会不会好些?

建议如果可以实施的话,应当在一年春行政阶段之前有一个单独的时间专门行使移主的指令。当移主的指令结束才会到行政阶段。

搬家前是知道可能会去的目的地的啊,同盟之间也能交流的,因为任何没有被占领的城市,和已经出现在盟友备选的城市,都有可能出现敌人,这样才增加了一季的变化。而且这样官方的改动也很小,容易实现呢。


作者: 悠悠曼玉    时间: 2012-3-28 14:33
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以下是引用6502cpu在2012-3-28 11:04:00的发言:
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以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。

这个想法挺好,不过浪费了1只我觉得可以不掉声望,迁都应该必须内政的第一指令,否则出人在搬家就不靠谱啦

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以下是引用qzcolin3333在2012-3-28 11:59:00的发言:
随便千 全部千一块去?图片点击可在新窗口打开查看

当然不是随便迁,是随机迁啊

QUOTE:
以下是引用山清水秀在2012-3-28 12:02:00的发言:
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以下是引用sh_shenmh在2012-3-28 11:31:00的发言:
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以下是引用realwyf2在2012-3-28 11:27:00的发言:
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以下是引用悠悠曼玉在2012-3-28 4:34:00的发言:

可否在野战局中,给被三围四围的敌方,一次随机换主城的机会呢?

入局后,在行政一,如果选择迁主,会被提供一个可搬迁城(由系统在布局时随机给出的,行政二时将自动消失),类似于平时的副城,迁主后消耗一个指令,降声望15

这样也给布局增加了一些新的变化,再远离战场的也有可能突然出现一个“新邻居”,或者从天涯海角直接被空降的中原地区,能迅速加入战局

同时,也可以增加戏剧效果,一般搬迁都会在至少出一个兵后,拖指到最后才搬的,这样在大后方一季不出的主,可要小心一下搬来2家,直接被秒了。

想法是好的,可是不能实现,第一解决不了,什么是三围,四围。人可以有大脑设定,电脑就不好设定了。第二,提供可迁主的城市即的随机的。就有可能提供出一个让你去,三围敌人的城市,这对敌人非常不公平,本来,你们同伙就二围敌人一家,敌人三家围你,你三围一下迁去,把敌人那一家,由二围变成三围,敌人不得哭死。

不用判断3围4围的,每个人都有机会在春一第一行政指令搬家,必须是第一指令。搬家后掉10-15声望,这样可以吗?

另外时间限制在行政指令时间的一半以前。过了时间就不可以搬家了。

[此贴子已经被作者于2012-3-28 11:31:57编辑过]

这个靠谱点,你本来安全,却鬼使神差的搬家掉敌人包围圈,也怨不得别人了。当然每个人都有机会还是太乱了,以此每一方都有且只有一个移主的指令会不会好些?

建议如果可以实施的话,应当在一年春行政阶段之前有一个单独的时间专门行使移主的指令。当移主的指令结束才会到行政阶段。

搬家前是知道可能会去的目的地的啊,同盟之间也能交流的,因为任何没有被占领的城市,和已经出现在盟友备选的城市,都有可能出现敌人,这样才增加了一季的变化。而且这样官方的改动也很小,容易实现呢。

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以下是引用大圣齐天在2012-3-28 12:45:00的发言:

这不是改变了本游戏一直以来的随机姿态了吗?图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

还是随机的啊






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