三国策论坛

标题: [已回复][建议][分享]全世界最令人神往的地方 [打印本页]

作者: 御林军    时间: 2012-3-31 03:26
标题: [已回复][建议][分享]全世界最令人神往的地方

“您好,真的非常感谢您,将您心中的想法反馈给我们,战局中如果双方“僵持”下来,打到十几二十年是非常容易的事情,在电脑前一坐几个小时确实非常辛苦,我也真的可以理解您,对于您说的这中情况,我会记录下来反馈给策划部门认真进行考虑,希望能想您所说的增加一些“平局”等设置”

“《三国策8》中更侧重于军团的凝聚力,正所谓众人拾柴火焰高,相信在全团玩家的努力下,今后都会慢慢使用到新宝物的,当然您的这个建议我也会帮您提交给策划部门,祝您游戏愉快!”

“您好,在4月份预计会对金币赛规则进行修改!但是目前我这里也确实没有具体的信息,这个情况我也会继续反馈给策划部门进行讨论的,如果您对游戏有任何建议或意见,也欢迎您随时提供给我们哦!”

“您好,关于您反映在金司总管处不能成批购买宝物的情况,我们目前也非常重视哦!如果购买的多了确实不是很方便。这个情况我也理解,并且会再次反馈给策划部门的,如果有任何修改信息都会在官网发出公告通知大家的,在这里也祝您游戏愉快哦!”

--------------------------------------------------

找来这些毫不费劲,全在我发此帖时的首页,大家一看就知道是啥玩意,也不用再去搜集更多的过来了。

好了,现在我要说,全世界最令人神往的地方是——三国策的策划部门。我有抑制不住的激动心情想去一探究竟,那里到底是怎样一个神奇的地方,在接受到无数的反馈意见之后还能岿然不动,毫发无伤!

传说中,两个弓师合射,长安会掉气。稍微计算一下我们就会发现,版主每日反馈给策划部门的意见,万箭齐发之势,等于或略大于5个弓师合射,但每晚玩家们打扫战场,兴冲冲的想找到策划部门的尸首时,哪儿有?愕然抬头,都会发现它依然矗立在大伙儿的对面,神定气闲。恍惚间仿佛遇见大罗金仙,神通起处,消万箭于无形。十万个想问:策划部门,你们是怎么做到的?又或者你们什么也没干,只不过诸位版主武功精强,横身在玩家和策划部门之间,将所有攻势抵挡。-以上种种,令人无限神往。

最神奇的还是4个反馈中居然有两个是“继续反馈”和“再次反馈”,罗掌柜同学,这叫积案如山了吧?是否到了该斩两个以谢玩家的时候?

调侃够了,也看够了,以下严正建议:

从今以后所有玩家的各类改进提高调整意见,版主直接代表策划部门面对玩家答疑!并鉴于策划部门的专业身份,限以其专业素质照规定格式答复:您的意见策划部门回复如下 1 此意见不接纳,不打算解决,理由-。2 解决或采纳,于几月几号前出更新补丁(暂时部分解决和只准备部分解决的稍作说明,也附日期)。3 所提意见需商榷处较多,于几月几号策划会议后,公布是否解决和采纳,附说明或更新补丁日期。

请抱着尽量大的诚意面对以上建议,请带上一点荣誉感,因为多年大浪淘沙,现在剩下的都是优质的三国玩家在支持着你们。怎能忍心让你们针对玩家意见的回复已经变成:

“。。。今后都会慢慢使用到新宝物的,当然您的这个建议我也会帮您提交到垃 圾箱,祝您游戏愉快!”

大家如此关注你们的策划部门,每日问询不断,你们让令人神往的地方变成超级无敌垃 圾箱,何颜见江东父老。被忠诚的玩家年复一年供奉着,不脸红心跳气喘心慌-毫不羞涩羞愧,毫无做为以示诚意,扪心自问,如何无愧天地良心?



作者: 一枕黄粱    时间: 2012-3-31 05:45

您好,看到您发出的帖子让作为版主的我感觉到非常的惭愧,您对三国策的这份执着和支持,同时也让我非常的感动,谢谢您无时无刻对我们游戏的关注与关心。

您说的情况我也非常的理解,我们会将大家提出的建议记录并且反馈给相关的工作人员进行讨论,提出一个可行的完整的方案,并且将这个建议实行到游戏后,会对游戏有什么样的效果进行评估,我们也和您一样,都非常希望三国策游戏走的更长更远,并且也在尽力的为游戏进行策划和改进,在今年3月全新推出的提建议送奖励的活动,也在论坛内发出了公告,奖励不是目的,是希望大家都能参与到三国策的改善和运营中来。

其实咱们的游戏可以比喻成现实中的城市,咱们的工作人员就是建设城市的工程师和建筑师,没有一个城市能达到所有人都满意,但每个城市肯定都在想办法能得到大部分人的认可,不管是城市建设还是道路修改,总需要从一个想法或大家提出的建议中来找到解决方法,想法和建议永远多的数不清,但是最后的实施还需要一个过程的,从最初的想法到计划,再到最后的实施,总需要一些时间的,在实施过程中可能会出现各种各样的困难,但是最终的目标是一样的,都是为了建设好一个城市。往往不尽人意的是,计划太多,一时间无法同时进行实施,这些也是非常现实的问题,就像咱们的游戏,很多非常好的建议我们都是可以看到的,也都会进行讨论和修改,只是对建议的修改和计划,到最后的实施,是需要一步一步来进行的,我们也非常想一瞬间把所有好的计划实施到游戏内,但是不尽人意的是有些实施是无法同时进行的,所以有些时候您们感觉到提出的建议就这样“石沉大海”了,其实不是我们不想给您马上答复,因为一个好的建议需要讨论,需要修改,需要计划,才能到达实施前的阶段。

我们也非常希望广大的玩家能体谅我们的工作,请您们相信我们,每一个三国策员工都希望三国策能够走的更长更远,如果您还有好的建议非常欢迎您随时告知我们,我们同样会非常重视的!


作者: zhouyi04    时间: 2012-3-31 09:07
[em01][em01][em01]
作者: 孙武斩姬    时间: 2012-3-31 12:34
QUOTE:
以下是引用一枕黄粱在2012-3-31 5:45:00的发言:

您好,看到您发出的帖子让作为版主的我感觉到非常的惭愧,您对三国策的这份执着和支持,同时也让我非常的感动,谢谢您无时无刻对我们游戏的关注与关心。

您说的情况我也非常的理解,我们会将大家提出的建议记录并且反馈给相关的工作人员进行讨论,提出一个可行的完整的方案,并且将这个建议实行到游戏后,会对游戏有什么样的效果进行评估,我们也和您一样,都非常希望三国策游戏走的更长更远,并且也在尽力的为游戏进行策划和改进,在今年3月全新推出的提建议送奖励的活动,也在论坛内发出了公告,奖励不是目的,是希望大家都能参与到三国策的改善和运营中来。

其实咱们的游戏可以比喻成现实中的城市,咱们的工作人员就是建设城市的工程师和建筑师,没有一个城市能达到所有人都满意,但每个城市肯定都在想办法能得到大部分人的认可,不管是城市建设还是道路修改,总需要从一个想法或大家提出的建议中来找到解决方法,想法和建议永远多的数不清,但是最后的实施还需要一个过程的,从最初的想法到计划,再到最后的实施,总需要一些时间的,在实施过程中可能会出现各种各样的困难,但是最终的目标是一样的,都是为了建设好一个城市。往往不尽人意的是,计划太多,一时间无法同时进行实施,这些也是非常现实的问题,就像咱们的游戏,很多非常好的建议我们都是可以看到的,也都会进行讨论和修改,只是对建议的修改和计划,到最后的实施,是需要一步一步来进行的,我们也非常想一瞬间把所有好的计划实施到游戏内,但是不尽人意的是有些实施是无法同时进行的,所以有些时候您们感觉到提出的建议就这样“石沉大海”了,其实不是我们不想给您马上答复,因为一个好的建议需要讨论,需要修改,需要计划,才能到达实施前的阶段。

我们也非常希望广大的玩家能体谅我们的工作,请您们相信我们,每一个三国策员工都希望三国策能够走的更长更远,如果您还有好的建议非常欢迎您随时告知我们,我们同样会非常重视的!

我觉着这都不是根本问题,根本问题在于你们对游戏的发展前景,如果赚钱有道要有理性。


作者: 华炎    时间: 2012-3-31 14:31
QUOTE:
以下是引用一枕黄粱在2012-3-31 5:45:00的发言:

您好,看到您发出的帖子让作为版主的我感觉到非常的惭愧,您对三国策的这份执着和支持,同时也让我非常的感动,谢谢您无时无刻对我们游戏的关注与关心。

您说的情况我也非常的理解,我们会将大家提出的建议记录并且反馈给相关的工作人员进行讨论,提出一个可行的完整的方案,并且将这个建议实行到游戏后,会对游戏有什么样的效果进行评估,我们也和您一样,都非常希望三国策游戏走的更长更远,并且也在尽力的为游戏进行策划和改进,在今年3月全新推出的提建议送奖励的活动,也在论坛内发出了公告,奖励不是目的,是希望大家都能参与到三国策的改善和运营中来。

其实咱们的游戏可以比喻成现实中的城市,咱们的工作人员就是建设城市的工程师和建筑师,没有一个城市能达到所有人都满意,但每个城市肯定都在想办法能得到大部分人的认可,不管是城市建设还是道路修改,总需要从一个想法或大家提出的建议中来找到解决方法,想法和建议永远多的数不清,但是最后的实施还需要一个过程的,从最初的想法到计划,再到最后的实施,总需要一些时间的,在实施过程中可能会出现各种各样的困难,但是最终的目标是一样的,都是为了建设好一个城市。往往不尽人意的是,计划太多,一时间无法同时进行实施,这些也是非常现实的问题,就像咱们的游戏,很多非常好的建议我们都是可以看到的,也都会进行讨论和修改,只是对建议的修改和计划,到最后的实施,是需要一步一步来进行的,我们也非常想一瞬间把所有好的计划实施到游戏内,但是不尽人意的是有些实施是无法同时进行的,所以有些时候您们感觉到提出的建议就这样“石沉大海”了,其实不是我们不想给您马上答复,因为一个好的建议需要讨论,需要修改,需要计划,才能到达实施前的阶段。

我们也非常希望广大的玩家能体谅我们的工作,请您们相信我们,每一个三国策员工都希望三国策能够走的更长更远,如果您还有好的建议非常欢迎您随时告知我们,我们同样会非常重视的!

废话一箩筐,一枕黄泉就该去扫马路做什么版主呢?


作者: 天之翼龙    时间: 2012-3-31 16:14
华炎这次确实是说得好了,哥顶一下,以表支持。
作者: 盗此号者是狗    时间: 2012-3-31 18:25
QUOTE:
以下是引用御林军在2012-3-31 3:26:00的发言:

“您好,真的非常感谢您,将您心中的想法反馈给我们,战局中如果双方“僵持”下来,打到十几二十年是非常容易的事情,在电脑前一坐几个小时确实非常辛苦,我也真的可以理解您,对于您说的这中情况,我会记录下来反馈给策划部门认真进行考虑,希望能想您所说的增加一些“平局”等设置”

“《三国策8》中更侧重于军团的凝聚力,正所谓众人拾柴火焰高,相信在全团玩家的努力下,今后都会慢慢使用到新宝物的,当然您的这个建议我也会帮您提交给策划部门,祝您游戏愉快!”

“您好,在4月份预计会对金币赛规则进行修改!但是目前我这里也确实没有具体的信息,这个情况我也会继续反馈给策划部门进行讨论的,如果您对游戏有任何建议或意见,也欢迎您随时提供给我们哦!”

“您好,关于您反映在金司总管处不能成批购买宝物的情况,我们目前也非常重视哦!如果购买的多了确实不是很方便。这个情况我也理解,并且会再次反馈给策划部门的,如果有任何修改信息都会在官网发出公告通知大家的,在这里也祝您游戏愉快哦!”

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找来这些毫不费劲,全在我发此帖时的首页,大家一看就知道是啥玩意,也不用再去搜集更多的过来了。

好了,现在我要说,全世界最令人神往的地方是——三国策的策划部门。我有抑制不住的激动心情想去一探究竟,那里到底是怎样一个神奇的地方,在接受到无数的反馈意见之后还能岿然不动,毫发无伤!

传说中,两个弓师合射,长安会掉气。稍微计算一下我们就会发现,版主每日反馈给策划部门的意见,万箭齐发之势,等于或略大于5个弓师合射,但每晚玩家们打扫战场,兴冲冲的想找到策划部门的尸首时,哪儿有?愕然抬头,都会发现它依然矗立在大伙儿的对面,神定气闲。恍惚间仿佛遇见大罗金仙,神通起处,消万箭于无形。十万个想问:策划部门,你们是怎么做到的?又或者你们什么也没干,只不过诸位版主武功精强,横身在玩家和策划部门之间,将所有攻势抵挡。-以上种种,令人无限神往。

最神奇的还是4个反馈中居然有两个是“继续反馈”和“再次反馈”,罗掌柜同学,这叫积案如山了吧?是否到了该斩两个以谢玩家的时候?

调侃够了,也看够了,以下严正建议:

从今以后所有玩家的各类改进提高调整意见,版主直接代表策划部门面对玩家答疑!并鉴于策划部门的专业身份,限以其专业素质照规定格式答复:您的意见策划部门回复如下 1 此意见不接纳,不打算解决,理由-。2 解决或采纳,于几月几号前出更新补丁(暂时部分解决和只准备部分解决的稍作说明,也附日期)。3 所提意见需商榷处较多,于几月几号策划会议后,公布是否解决和采纳,附说明或更新补丁日期。

请抱着尽量大的诚意面对以上建议,请带上一点荣誉感,因为多年大浪淘沙,现在剩下的都是优质的三国玩家在支持着你们。怎能忍心让你们针对玩家意见的回复已经变成:

“。。。今后都会慢慢使用到新宝物的,当然您的这个建议我也会帮您提交到垃 圾箱,祝您游戏愉快!”

大家如此关注你们的策划部门,每日问询不断,你们让令人神往的地方变成超级无敌垃 圾箱,何颜见江东父老。被忠诚的玩家年复一年供奉着,不脸红心跳气喘心慌-毫不羞涩羞愧,毫无做为以示诚意,扪心自问,如何无愧天地良心?

好贴一定要顶


作者: kanbuguan    时间: 2012-3-31 18:31
令人神往。[em02][em02]
作者: 超级郁闷60次    时间: 2012-3-31 19:50
QUOTE:
以下是引用御林军在2012-3-31 3:26:00的发言:

“您好,真的非常感谢您,将您心中的想法反馈给我们,战局中如果双方“僵持”下来,打到十几二十年是非常容易的事情,在电脑前一坐几个小时确实非常辛苦,我也真的可以理解您,对于您说的这中情况,我会记录下来反馈给策划部门认真进行考虑,希望能想您所说的增加一些“平局”等设置”

“《三国策8》中更侧重于军团的凝聚力,正所谓众人拾柴火焰高,相信在全团玩家的努力下,今后都会慢慢使用到新宝物的,当然您的这个建议我也会帮您提交给策划部门,祝您游戏愉快!”

“您好,在4月份预计会对金币赛规则进行修改!但是目前我这里也确实没有具体的信息,这个情况我也会继续反馈给策划部门进行讨论的,如果您对游戏有任何建议或意见,也欢迎您随时提供给我们哦!”

“您好,关于您反映在金司总管处不能成批购买宝物的情况,我们目前也非常重视哦!如果购买的多了确实不是很方便。这个情况我也理解,并且会再次反馈给策划部门的,如果有任何修改信息都会在官网发出公告通知大家的,在这里也祝您游戏愉快哦!”

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找来这些毫不费劲,全在我发此帖时的首页,大家一看就知道是啥玩意,也不用再去搜集更多的过来了。

好了,现在我要说,全世界最令人神往的地方是——三国策的策划部门。我有抑制不住的激动心情想去一探究竟,那里到底是怎样一个神奇的地方,在接受到无数的反馈意见之后还能岿然不动,毫发无伤!

传说中,两个弓师合射,长安会掉气。稍微计算一下我们就会发现,版主每日反馈给策划部门的意见,万箭齐发之势,等于或略大于5个弓师合射,但每晚玩家们打扫战场,兴冲冲的想找到策划部门的尸首时,哪儿有?愕然抬头,都会发现它依然矗立在大伙儿的对面,神定气闲。恍惚间仿佛遇见大罗金仙,神通起处,消万箭于无形。十万个想问:策划部门,你们是怎么做到的?又或者你们什么也没干,只不过诸位版主武功精强,横身在玩家和策划部门之间,将所有攻势抵挡。-以上种种,令人无限神往。

最神奇的还是4个反馈中居然有两个是“继续反馈”和“再次反馈”,罗掌柜同学,这叫积案如山了吧?是否到了该斩两个以谢玩家的时候?

调侃够了,也看够了,以下严正建议:

从今以后所有玩家的各类改进提高调整意见,版主直接代表策划部门面对玩家答疑!并鉴于策划部门的专业身份,限以其专业素质照规定格式答复:您的意见策划部门回复如下 1 此意见不接纳,不打算解决,理由-。2 解决或采纳,于几月几号前出更新补丁(暂时部分解决和只准备部分解决的稍作说明,也附日期)。3 所提意见需商榷处较多,于几月几号策划会议后,公布是否解决和采纳,附说明或更新补丁日期。

请抱着尽量大的诚意面对以上建议,请带上一点荣誉感,因为多年大浪淘沙,现在剩下的都是优质的三国玩家在支持着你们。怎能忍心让你们针对玩家意见的回复已经变成:

“。。。今后都会慢慢使用到新宝物的,当然您的这个建议我也会帮您提交到垃 圾箱,祝您游戏愉快!”

大家如此关注你们的策划部门,每日问询不断,你们让令人神往的地方变成超级无敌垃 圾箱,何颜见江东父老。被忠诚的玩家年复一年供奉着,不脸红心跳气喘心慌-毫不羞涩羞愧,毫无做为以示诚意,扪心自问,如何无愧天地良心?


佩服。

嬉笑怒骂皆文章。。。。。。

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作者: guiguzhuge93    时间: 2012-4-2 17:14
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作者: 骄骄    时间: 2012-4-2 18:07
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