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标题: [已回复]务实的几个建议 [打印本页]

作者: 贝基塔    时间: 2012-4-11 15:57
标题: [已回复]务实的几个建议

1、789及宝合成珠子迁移到合成干将处,常态化此功能。现在合成处可以放六个物品正好马攻统甲政智,对于官方修改不太费事。

2、鉴于10级以上宝合成珠子成本太高,10级以上宝合成珠子可以采取计个数而不计具体物品的判断,即如只要是6个10级宝物就可以合成11珠子。但是考虑到成本,如果能10-12级修改成4个可以合成,13-14级3个可以合成是最佳的结果。

以上两个建议一定会热火朝天的,可能垃圾宝的价格会涨。另外珠子把那些个谋略令什么的没用的就别加进去了,我还是那句话宝物最终都要用完,没有必要控制数量。配合最近调高的出宝率这个建议相得益彰。

另外,玲珑宝盒应该常态化

2、鉴于10级以上宝合成珠子成本太高,10级以上宝合成珠子可以采取计个数而不计具体物品的判断,即如只要是6个10级宝物就可以合成11珠子。但是考虑到成本,如果能10-12级修改成4个可以合成,13-14级3个可以合成是最佳的结果。

以上两个建议一定会热火朝天的,可能垃圾宝的价格会涨。另外珠子把那些个谋略令什么的没用的就别加进去了,我还是那句话宝物最终都要用完,没有必要控制数量。配合最近调高的出宝率这个建议相得益彰。

另外,玲珑宝盒应该常态化

2、鉴于10级以上宝合成珠子成本太高,10级以上宝合成珠子可以采取计个数而不计具体物品的判断,即如只要是6个10级宝物就可以合成11珠子。但是考虑到成本,如果能10-12级修改成4个可以合成,13-14级3个可以合成是最佳的结果。

以上两个建议一定会热火朝天的,可能垃圾宝的价格会涨。另外珠子把那些个谋略令什么的没用的就别加进去了,我还是那句话宝物最终都要用完,没有必要控制数量。配合最近调高的出宝率这个建议相得益彰。

另外,玲珑宝盒应该常态化


作者: 策非策    时间: 2012-4-11 16:12

很不错的建议,绳子和谋略令就被参与了,可以出一些绑定的宝,这样就算开出来了也不会卖掉,必须自己用,就不存在玩家压库存


作者: 情系三国    时间: 2012-4-11 16:27

尊敬的楼主:

您好!

非常感谢您提供的宝贵建议,您的建议我会如实记录并且进行反馈的。如果您还有什么好的想法或者建议欢迎您随时联系告知我们,祝您游戏愉快。


作者: 策非策    时间: 2012-4-11 16:34
QUOTE:
以下是引用情系三国在2012-4-11 16:27:00的发言:

尊敬的楼主:

您好!

非常感谢您提供的宝贵建议,您的建议我会如实记录并且进行反馈的。如果您还有什么好的想法或者建议欢迎您随时联系告知我们,祝您游戏愉快。

QUOTE:
以下是引用情系三国在2012-4-11 16:27:00的发言:

尊敬的楼主:

您好!

非常感谢您提供的宝贵建议,您的建议我会如实记录并且进行反馈的。如果您还有什么好的想法或者建议欢迎您随时联系告知我们,祝您游戏愉快。

怎么没感谢我,我的补充建议也不错啊,开出绑定的宝


作者: guiguzhuge93    时间: 2012-4-11 16:56
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作者: 情系三国    时间: 2012-4-11 17:25

尊敬的策非策

您好!

非常感谢您对三国策的支持和关注,也非常感谢您补充的宝贵建议。对于您补充的建议我也已经记录并且会反馈给运营部门进行推敲商讨的,祝您游戏愉快。

[此贴子已经被作者于2012-4-11 17:27:27编辑过]

作者: 超级郁闷60次    时间: 2012-4-11 17:44
QUOTE:
以下是引用贝基塔在2012-4-11 15:57:00的发言:

1、789及宝合成珠子迁移到合成干将处,常态化此功能。现在合成处可以放六个物品正好马攻统甲政智,对于官方修改不太费事。

2、鉴于10级以上宝合成珠子成本太高,10级以上宝合成珠子可以采取计个数而不计具体物品的判断,即如只要是6个10级宝物就可以合成11珠子。但是考虑到成本,如果能10-12级修改成4个可以合成,13-14级3个可以合成是最佳的结果。

以上两个建议一定会热火朝天的,可能--宝的价格会涨。另外珠子把那些个谋略令什么的没用的就别加进去了,我还是那句话宝物最终都要用完,没有必要控制数量。配合最近调高的出宝率这个建议相得益彰。

另外,玲珑宝盒应该常态化

2、鉴于10级以上宝合成珠子成本太高,10级以上宝合成珠子可以采取计个数而不计具体物品的判断,即如只要是6个10级宝物就可以合成11珠子。但是考虑到成本,如果能10-12级修改成4个可以合成,13-14级3个可以合成是最佳的结果。

以上两个建议一定会热火朝天的,可能--宝的价格会涨。另外珠子把那些个谋略令什么的没用的就别加进去了,我还是那句话宝物最终都要用完,没有必要控制数量。配合最近调高的出宝率这个建议相得益彰。

另外,玲珑宝盒应该常态化

2、鉴于10级以上宝合成珠子成本太高,10级以上宝合成珠子可以采取计个数而不计具体物品的判断,即如只要是6个10级宝物就可以合成11珠子。但是考虑到成本,如果能10-12级修改成4个可以合成,13-14级3个可以合成是最佳的结果。

以上两个建议一定会热火朝天的,可能--宝的价格会涨。另外珠子把那些个谋略令什么的没用的就别加进去了,我还是那句话宝物最终都要用完,没有必要控制数量。配合最近调高的出宝率这个建议相得益彰。

另外,玲珑宝盒应该常态化

2、鉴于10级以上宝合成珠子成本太高,10级以上宝合成珠子可以采取计个数而不计具体物品的判断,即如只要是6个10级宝物就可以合成11珠子。但是考虑到成本,如果能10-12级修改成4个可以合成,13-14级3个可以合成是最佳的结果。

以上两个建议一定会热火朝天的,可能--宝的价格会涨。另外珠子把那些个谋略令什么的没用的就别加进去了,我还是那句话宝物最终都要用完,没有必要控制数量。配合最近调高的出宝率这个建议相得益彰。

另外,玲珑宝盒应该常态化

浪费表情!对骡弹琴-----可惜骡不懂琴音。。。。。。

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作者: 贝基塔    时间: 2012-4-12 10:28
强烈要求此建议变成现实




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