三国策论坛

标题: [已回复]GM,你们经营的误区,望你们能改变 [打印本页]

作者: zhjhere    时间: 2012-4-19 11:01
标题: [已回复]GM,你们经营的误区,望你们能改变

昨天发的帖子,GM居然回复我说要搞点好的活动来降低物价,看了觉得好笑。

说点个人的看法吧:

1、三国策要想赚钱,不能靠合成、铭刻、开箱子降低出宝率,那等于是破坏性开采一样,伤玩家的心。你们的重心要放在快速的大量的消耗玩家手里的宝物。如何快速:建议将开局待战的服务器隐藏,加快开局时间。同时提高战局宝物回报率,比如带好宝给月饼,还有这次的活动,刺激消费,才是正路。

2、囤积宝物,哄抬物价,这个你们要处理。宝物价格影响玩家的消费群体。你们得把眼光放长远点,不能局限于小业主及自由职业者,毕竟中等消费群体才是主流。

3、升级游戏的界面,将游戏改成窗口登陆界面,并附全屏按键,这样可以避免弹出花屏。进入战局了可以按全屏。

4、无双神器那些宝物本不该出现,出现的结果就是宝物差距过大,丢失了部分玩家(月消费500-1000的玩家)。玩的没意思,基本没啥对抗。但是出现了就该普及,建议官方开辟一个卖暴击铁壁辅助宝专区(7级以下),全绑定宝,可以拿剑甲合成100%成功,每个号每个月只允许买2个,定期更新,价格适中。

5、神将该换换了,一成不变的,看的疲劳了。


作者: dukeyx    时间: 2012-4-19 11:12
神将?你没用过战神令吧,到现在我都不知道招的将是归属哪家的。。NND。。次次打了就飞
作者: 逍遥☆御风    时间: 2012-4-19 11:17
QUOTE:
以下是引用zhjhere在2012-4-19 11:01:00的发言:

昨天发的帖子,GM居然回复我说要搞点好的活动来降低物价,看了觉得好笑。

说点个人的看法吧:

1、三国策要想赚钱,不能靠合成、铭刻、开箱子降低出宝率,那等于是破坏性开采一样,伤玩家的心。你们的重心要放在快速的大量的消耗玩家手里的宝物。如何快速:建议将开局待战的服务器隐藏,加快开局时间。同时提高战局宝物回报率,比如带好宝给月饼,还有这次的活动,刺激消费,才是正路。

2、囤积宝物,哄抬物价,这个你们要处理。宝物价格影响玩家的消费群体。你们得把眼光放长远点,不能局限于小业主及自由职业者,毕竟中等消费群体才是主流。

3、升级游戏的界面,将游戏改成窗口登陆界面,并附全屏按键,这样可以避免弹出花屏。进入战局了可以按全屏。

4、无双神器那些宝物本不该出现,出现的结果就是宝物差距过大,丢失了部分玩家(月消费500-1000的玩家)。玩的没意思,基本没啥对抗。但是出现了就该普及,建议官方开辟一个卖暴击铁壁辅助宝专区(7级以下),全绑定宝,可以拿剑甲合成100%成功,每个号每个月只允许买2个,定期更新,价格适中。

5、神将该换换了,一成不变的,看的疲劳了。

官方连自己出的活动,送3/3的合刀的石头,也改版不舍得送了,给玩家一个官方常用词“几率”

他会送好东西吗。这么个3/3的官方都心疼了,省省吧,建议也是白搭


作者: 星罗棋布    时间: 2012-4-19 11:28
QUOTE:
以下是引用zhjhere在2012-4-19 11:01:00的发言:

昨天发的帖子,GM居然回复我说要搞点好的活动来降低物价,看了觉得好笑。

说点个人的看法吧:

1、三国策要想赚钱,不能靠合成、铭刻、开箱子降低出宝率,那等于是破坏性开采一样,伤玩家的心。你们的重心要放在快速的大量的消耗玩家手里的宝物。如何快速:建议将开局待战的服务器隐藏,加快开局时间。同时提高战局宝物回报率,比如带好宝给月饼,还有这次的活动,刺激消费,才是正路。

2、囤积宝物,哄抬物价,这个你们要处理。宝物价格影响玩家的消费群体。你们得把眼光放长远点,不能局限于小业主及自由职业者,毕竟中等消费群体才是主流。

3、升级游戏的界面,将游戏改成窗口登陆界面,并附全屏按键,这样可以避免弹出花屏。进入战局了可以按全屏。

4、无双神器那些宝物本不该出现,出现的结果就是宝物差距过大,丢失了部分玩家(月消费500-1000的玩家)。玩的没意思,基本没啥对抗。但是出现了就该普及,建议官方开辟一个卖暴击铁壁辅助宝专区(7级以下),全绑定宝,可以拿剑甲合成100%成功,每个号每个月只允许买2个,定期更新,价格适中。

5、神将该换换了,一成不变的,看的疲劳了。

亲爱的楼主,您好:

感谢您对游戏的目前的状况进行的分析,您所提出的建议也会帮助我们逐步完善游戏,会将您的

建议反馈给策划部门进行研讨,祝您游戏愉快O(∩_∩)O~


作者: litoon    时间: 2012-4-19 21:37
QUOTE:
以下是引用zhjhere在2012-4-19 11:01:00的发言:

昨天发的帖子,GM居然回复我说要搞点好的活动来降低物价,看了觉得好笑。

说点个人的看法吧:

1、三国策要想赚钱,不能靠合成、铭刻、开箱子降低出宝率,那等于是破坏性开采一样,伤玩家的心。你们的重心要放在快速的大量的消耗玩家手里的宝物。如何快速:建议将开局待战的服务器隐藏,加快开局时间。同时提高战局宝物回报率,比如带好宝给月饼,还有这次的活动,刺激消费,才是正路。

2、囤积宝物,哄抬物价,这个你们要处理。宝物价格影响玩家的消费群体。你们得把眼光放长远点,不能局限于小业主及自由职业者,毕竟中等消费群体才是主流。

3、升级游戏的界面,将游戏改成窗口登陆界面,并附全屏按键,这样可以避免弹出花屏。进入战局了可以按全屏。

4、无双神器那些宝物本不该出现,出现的结果就是宝物差距过大,丢失了部分玩家(月消费500-1000的玩家)。玩的没意思,基本没啥对抗。但是出现了就该普及,建议官方开辟一个卖暴击铁壁辅助宝专区(7级以下),全绑定宝,可以拿剑甲合成100%成功,每个号每个月只允许买2个,定期更新,价格适中。

5、神将该换换了,一成不变的,看的疲劳了。

别天真了,没有注意到官方所谓的随机吧?明显倾向于优势的一方,加速战局结束,早结束早开新局,加速消耗玩家宝物,被阴了都不知道。整个中国社会现在唯利是图,不择手段,还指望三国厕官方心不是黑的,成熟点吧!!!

[em03][em03][em03][em03]




欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2