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标题: [已提交] [建议]关于绳子,我来提个意见 [打印本页]
作者: 张菲 时间: 2012-4-21 21:46
标题: [已提交] [建议]关于绳子,我来提个意见
目前绳子已确确实实给玩家抛弃了,官方应该明白玩家的态度,抓将此等游戏方式该抛弃了,现在绳子存量不少,用于合成乾坤甲也还是抓将,玩家已经不屑,怎么办呢?改变绳子用途才是出路。
抛砖引玉:
直接把绳子属性改变或者加个什么石头之类的把绳子合成另外属性的宝物(这个不用多说,你们驾轻就熟)
新属性定为:带绳子(或新宝物)武将在攻击敌人是把敌人伤亡数的10%转化成自己队伍的兵,训练度是被攻击敌人的训练度,无论敌方是什么兵种,转化过来都是该武将所带的兵种,当然,不能超出领兵上限
此宝物有点类似恢复金丹,不过细想一下也有所不同,各有千秋,也能丰富玩法
作者: 碧海蓝天 时间: 2012-4-21 23:05
亲爱的楼主:
您好,您的想法给绊马索类效果宝物提供了用武之地,感谢您对游戏的关注,您的建议我已经记录了,会反馈给运营部门的,祝您周末愉快!
作者: 伯虎 时间: 2012-4-21 23:06
以下是引用碧海蓝天在2012-4-21 23:05:00的发言:亲爱的楼主:
您好,您的想法给绊马索类效果宝物提供了用武之地,感谢您对游戏的关注,您的建议我已经记录了,会反馈给运营部门的,祝您周末愉快!
作者: 凤飞飞 时间: 2012-4-22 02:43
以下是引用张菲在2012-4-21 21:46:00的发言:训练度是被攻击敌人的训练度,无论敌方是什么兵种,转化过来都是该武将所带的兵种,当然,不能超出领兵上限
此宝物有点类似恢复金丹,不过细想一下也有所不同,各有千秋,也能丰富玩法
[em01]这要是关2带300训500骑砍死大曹7880兵的0训刀,一下变成1288兵数150左右训的lj骑了
看来很多玩家玩三国玩的都被那些sb策划同化了,什么sb想法都有
[此贴子已经被作者于2012-4-22 2:45:40编辑过]
作者: 张菲 时间: 2012-4-22 03:22
以下是引用凤飞飞在2012-4-22 2:43:00的发言:以下是引用张菲在2012-4-21 21:46:00的发言:训练度是被攻击敌人的训练度,无论敌方是什么兵种,转化过来都是该武将所带的兵种,当然,不能超出领兵上限
此宝物有点类似恢复金丹,不过细想一下也有所不同,各有千秋,也能丰富玩法
这要是关2带300训500骑砍死大曹7880兵的0训刀,一下变成1288兵数150左右训的lj骑了
看来很多玩家玩三国玩的都被那些sb策划同化了,什么sb想法都有
[此贴子已经被作者于2012-4-22 2:45:40编辑过]
你可以选择不杀低训兵,杀与不杀之间就有了变化:谁都知道所谓不死500其实一碰就死,你怕变低训不杀兵,也许一不小心被合到关2就飞了,反之,恰好补充了兵力而度过这一劫,又或者低训兵攻击高训兵而提高了训练度呢?所以凡事都要看正反两方面。你说这算不算丰富了玩法?
作者: 张菲 时间: 2012-4-22 03:29
这要是关2带300训500骑砍死大曹7880兵的0训刀,一下变成1288兵数150左右训的lj骑了
你有没有观察过:就算一下子打死大曹,大曹也没死伤7880兵,只是士气成0大曹受伤回营而已,所以实质上你得到的兵并没有你所算的那么多
作者: 凤飞飞 时间: 2012-4-22 03:32
官方现有的杀兵升级是可以的,加上杀兵补充兵力也是可以的,但是杀兵降训那就……
作者: 张菲 时间: 2012-4-22 03:41
以下是引用凤飞飞在2012-4-22 3:32:00的发言:
官方现有的杀兵升级是可以的,加上杀兵补充兵力也是可以的,但是杀兵降训那就……
思路不同而已,关键实战效果,好不好用玩家用过就知,也许会演变出多种战法,就如木牛作用不止移动米仓一样道理
作者: 张菲 时间: 2012-4-22 03:48
一个0训刀妖死一大片看你高兴不?
作者: 13832856731 时间: 2012-4-22 05:03
现在绳子存量不少 估计是你存了不少吧哈哈?
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