早上朋友玩的某个游戏的论坛还是一个分会,10几分钟发帖106个。。。。。。。。
那人数,遥想当年策四号称万人在线的时候也有所不及吧,原来我的战友基本都走光了,这种宝物营销策略太费钱了,靠这么几百上千号人我们顶不住的,迟早要走人。策划部门该好好想想了,真正的问题在于怎么吸引新人加入,吸引老玩家回归,留住老玩家且减轻我们的经济压力,大众化游戏。经典战棋类游戏不是靠装备而是配合和意识,现在三国策走入一个靠宝物的误区,高昂的负担只会让多数人望而却步,醒醒吧。
对于已经投入大量财力物力的玩家给予vip待遇,只要凑够一定数量的顶级宝物就可免费使用顶级宝物打仗。
宝物收费改为计时包月包年,吸引大家加入,一个月500块应该是一个比较合理的价格,只要做好宣传人数上去了,利益不成问题。
这已经是我第三次提类似的建议了,懒得详细说我的方案了,讨论好了再说吧
在怎么想赤兔永远比不上毕方,走位在牛,没有运气。一样歇菜,宝在牛,遇到牛妖,直接送走!~策TM的在哪,估计就开战的时候4VS4的时候才算策,把州摆在桌面上,大家选着分人,不爽就跑!~
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那人数,遥想当年策四号称万人在线的时候也有所不及吧,原来我的战友基本都走光了,这种宝物营销策略太费钱了,靠这么几百上千号人我们顶不住的,迟早要走人。策划部门该好好想想了,真正的问题在于怎么吸引新人加入,吸引老玩家回归,留住老玩家且减轻我们的经济压力,大众化游戏。经典战棋类游戏不是靠装备而是配合和意识,现在三国策走入一个靠宝物的误区,高昂的负担只会让多数人望而却步,醒醒吧。
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亲爱的玩家,您好:
您提供的建议我会帮助您记录提交给工作人员进行讨论的,谢谢您对游戏的支持与热爱。
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