三国策论坛
标题:
[已提交]
关于宝物合成的建议
[打印本页]
作者:
浪荡成风
时间:
2012-6-8 20:09
标题:
[已提交]
关于宝物合成的建议
别误会了,我这里说的不是不同宝物合成系统,而是同属性宝物的合成。
是将属性相同的宝物数量的合成与分解。
比如,花费1000金币,就能把2个2/2的踏雪(特)合成为一个3/3的踏雪(特),宝物数量累加,可以同时多个宝物合成,减少鸡肋宝物占仓库的位置。
同样,花费1000金币,可以吧1个8/8的10马分解为2个3/6的10马,按照数量分解。
其实,最合理的方式,是把所有宝物
像谋略令那样
拆成1/1的,貌似之前有人提出过,没有被官方采纳啊。
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者:
星罗棋布
时间:
2012-6-9 00:10
QUOTE:
以下是引用
浪荡成风
在2012-6-8 20:09:00的发言:
别误会了,我这里说的不是不同宝物合成系统,而是同属性宝物的合成。
是将属性相同的宝物数量的合成与分解。
比如,花费1000金币,就能把2个2/2的踏雪(特)合成为一个3/3的踏雪(特),宝物数量累加,可以同时多个宝物合成,减少鸡肋宝物占仓库的位置。
同样,花费1000金币,可以吧1个8/8的10马分解为2个3/6的10马,按照数量分解。
其实,最合理的方式,是把所有宝物
像谋略令那样
拆成1/1的,貌似之前有人提出过,没有被官方采纳啊。
亲爱的玩家,您好:
您提供的建议我会帮助您反馈给策划人员进行讨论的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦[em104]
作者:
三星永远
时间:
2012-6-9 12:31
本人志在一统江湖,闲杂人等一律让开!!!!有三十秒了么
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/)
Powered by Discuz! X3.2