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标题: [求助]大婶来解答一下 [打印本页]

作者: 三星永远    时间: 2012-6-11 21:17
标题: [求助]大婶来解答一下

混营,A将赤霄,B将飞马弓承影,求该骑营骑骑射攻击力加成多少???

我的认知 :基础攻击100先乘1.1(暴击)再乘1.15(骑射加成)

皓月解答:没那么高,具体数据,请自行游戏中试,汗了,我没那么多宝去试呀,谁知到的大婶,解答一下,我有时160混营代以上效果射不动171铁十的营?这是杂的了???


作者: 三星永远    时间: 2012-6-11 23:55
没人知到的么?[em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03]
作者: linfengahp    时间: 2012-6-12 03:30

必然射不动的,暴击是对部队攻击,不增加骑射的,所以你营的射就是160*1.15


作者: 三星永远    时间: 2012-6-12 08:46
QUOTE:
以下是引用linfengahp在2012-6-12 3:30:00的发言:

必然射不动的,暴击是对部队攻击,不增加骑射的,所以你营的射就是160*1.15




这个不对,你有暴击的骑射,你看敌兵的减伤数据是什么色的?就是暴击的黄色呀


作者: UFOSOS    时间: 2012-6-12 08:50

我的理解为:官方宝物的附加属性有水分,属于伪劣产品,建议严打假货


作者: 三星永远    时间: 2012-6-12 09:02
QUOTE:
以下是引用UFOSOS在2012-6-12 8:50:00的发言:

我的理解为:官方宝物的附加属性有水分,属于伪劣产品,建议严打假货


灰常支持你的说法,我也老感觉是这样,以前我也是混营骑射,飞马弓承影无暴击,基础攻击比敌铁十营高8点,我骑射15%减去铁十还有5%加上本来就高八点的,结果射一下只伤兵,不减气,哎,水分严重呀

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作者: 浪荡成风    时间: 2012-6-12 09:20
我的理解为,攻击的判断顺序为:是否带了暴击?是否带了飞马弓?是否带了承影?这一系列的判定是需要经过服务器系统认定的,但是具体攻击值的大小,是需要电脑本地通过接收到的系统判定数据来计算的。也就是说,如果在系统判定的时候产生数据丢失,那么所有的攻击加成在本地的运算都会被判定为无,那么剩下的就是骑兵原始的攻击,所以射不动[em01][em01][em01][em01]
作者: 三星永远    时间: 2012-6-12 09:24
QUOTE:
以下是引用浪荡成风在2012-6-12 9:20:00的发言:
我的理解为,攻击的判断顺序为:是否带了暴击?是否带了飞马弓?是否带了承影?这一系列的判定是需要经过服务器系统认定的,但是具体攻击值的大小,是需要电脑本地通过接收到的系统判定数据来计算的。也就是说,如果在系统判定的时候产生数据丢失,那么所有的攻击加成在本地的运算都会被判定为无,那么剩下的就是骑兵原始的攻击,所以射不动图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
QUOTE:
这个可能有吧,哎,无敌的系统,年收入几千W的游戏,从新更换个大的服务器要多少钱呢??

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作者: 女人是老虎    时间: 2012-6-12 09:30
A B将换一下![em02][em02][em02][em02][em02]
作者: 三星永远    时间: 2012-6-12 09:41
QUOTE:
以下是引用女人是老虎在2012-6-12 9:30:00的发言:
A B将换一下!图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
QUOTE:
这个好象没用






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