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标题: [已提交] 7月份最佳建议红牛奖获奖贴 [打印本页]
作者: 就图一乐儿 时间: 2012-7-4 00:06
标题: [已提交] 7月份最佳建议红牛奖获奖贴
不得不承认随着改革开放进程的不断深入,各地区人均可支配收入,及每个玩家习惯投入金额存在着较大的差距。
由此也大体上给游戏者分了几个阶层:
1.民裸
2.高商
3.小金(<5000金币)
4.中产阶级(5000—2万)
5.高端(>2万)
物以类聚,人以群分。
有着相同游戏理念,接近的金钱投入的玩家很自然的就形成了一个圈子。
在这个圈子里,宝物较为接近,应该说一定程度上保证了游戏的平衡,
给玩家诠释这款策略游戏的真谛提供了一个较为和谐的氛围。
但是非机动车不上快车道,机动车却总上人行道上跑啊
民裸偷带宝啊、小金局带的都是神器啊、打2万的7家都带神器,那家带鬼谷啊等等等等。有人欢喜,有人骂娘!
如此,
我们不妨向水利部门借鉴下,在水库的排水口设置一个网,想留住多大的鱼,就留多大的孔;
我们也不妨向交通部门借鉴下,在非机动车道口按上栅栏,想让多宽的车进,就留多大的门。
终上,我的获奖建议就是(此处有紧凑的鼓声):
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等。
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!
[em57][em80][em80][em80][em80][em80][em80][em80][em80][em80]
作者: 星罗棋布 时间: 2012-7-4 00:17
以下是引用就图一乐儿在2012-7-4 0:06:00的发言:不得不承认随着改革开放进程的不断深入,
各地区人均可支配收入,及每个玩家习惯投入金额存在着较大的差距。
由此也大体上给游戏者分了几个阶层:
1.民裸
2.高商
3.小金(<5000金币)
4.中产阶级(5000—2万)
5.高端(>2万)
物以类聚,人以群分。
有着相同游戏理念,接近的金钱投入的玩家很自然的就形成了一个圈子。
在这个圈子里,宝物较为接近,应该说一定程度上保证了游戏的平衡,
给玩家诠释这款策略游戏的真谛提供了一个较为和谐的氛围。
但是非机动车不上快车道,机动车却总上人行道上跑啊
民裸偷带宝啊、小金局带的都是神器啊、打2万的7家都带神器,那家带鬼谷啊等等等等。有人欢喜,有人骂娘!
如此,
我们不妨向水利部门借鉴下,在水库的排水口设置一个网,想留住多大的鱼,就留多大的孔;
我们也不妨向交通部门借鉴下,在非机动车道口按上栅栏,想让多宽的车进,就留多大的门。
终上,我的获奖建议就是(此处有紧凑的鼓声):
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等。
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!










亲爱的玩家,您好:
关于您提供的这个建议,我会帮助您提交给策划人员进行讨论的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦[em104]
作者: 小小的我 时间: 2012-7-4 07:49
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等。
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!
作者: 闲看雪舞 时间: 2012-7-4 07:57
楼主的建议是不错,但是策划们是不会接受的。因为游戏的宗旨就是诱导玩家花钱。让不带宝或者高商玩爽了,游戏也就倒闭啦。这点,从招神令不出提示画面就可以看出来。招神令开始时是出提示画面的,也没有见那个玩家反复要求不要提示,结果很快就没了。导致现在偷带的有多少就不必说了。反正,想玩游戏爽,就要不差钱。差钱了,说别的就没有用啦。所以,还是淡定罢。自己常在那个圈子玩,对于那些流氓ID,适当留心就是。反正游戏就是消磨时间,输赢还不至于输房子输地罢。
[此贴子已经被作者于2012-7-5 10:12:40编辑过]
作者: 远方的来客 时间: 2012-7-4 08:23
以下是引用闲看雪舞在2012-7-4 7:57:00的发言:
楼主的建议是不错,但是策划们是不会接受的。因为游戏的宗旨就是诱导玩家花钱。让不带宝或者高商玩爽了,游戏也就倒闭啦。这点,从招神令不出提示画面就可以看出来。招神令开始时是出提示画面的,也没有见那个玩家反复要求不要提示,结果很快就没了。结果现在偷带的有多少就不必说了。反正,想玩游戏爽,就要不差钱。差钱了,说别的就没有用啦。所以,还是淡定罢。自己常在那个圈子玩,对于那些流氓ID,适当留心就是。反正游戏就是消磨时间,输赢还不至于输房子输地罢。
是这个理,如果强行分等,游戏马上就会倒闭的,原因很简单,大部分人肯定不花钱了,花钱的没人杀也没地方花了。
作者: chinalxl 时间: 2012-7-4 08:31
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等。
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!
这样的也是建议!哪主控不随便分好宝给自己,能公平吗?自己不是主控不用打仗了!
[em06][em06][em06]
[此贴子已经被作者于2012-7-4 8:32:33编辑过]
作者: 小小的我 时间: 2012-7-4 08:36
这样的也是建议!哪主控不随便分好宝给自己,能公平吗?自己不是主控不用打仗了[em17][em17]
作者: 就图一乐儿 时间: 2012-7-4 10:21
以下是引用闲看雪舞在2012-7-4 7:57:00的发言:
楼主的建议是不错,但是策划们是不会接受的。因为游戏的宗旨就是诱导玩家花钱。让不带宝或者高商玩爽了,游戏也就倒闭啦。这点,从招神令不出提示画面就可以看出来。招神令开始时是出提示画面的,也没有见那个玩家反复要求不要提示,结果很快就没了。结果现在偷带的有多少就不必说了。反正,想玩游戏爽,就要不差钱。差钱了,说别的就没有用啦。所以,还是淡定罢。自己常在那个圈子玩,对于那些流氓ID,适当留心就是。反正游戏就是消磨时间,输赢还不至于输房子输地罢。
呃...我只想拿那个红牛
[em05]
作者: 就图一乐儿 时间: 2012-7-4 10:22
以下是引用闲看雪舞在2012-7-4 7:57:00的发言:
楼主的建议是不错,但是策划们是不会接受的。因为游戏的宗旨就是诱导玩家花钱。让不带宝或者高商玩爽了,游戏也就倒闭啦。这点,从招神令不出提示画面就可以看出来。招神令开始时是出提示画面的,也没有见那个玩家反复要求不要提示,结果很快就没了。结果现在偷带的有多少就不必说了。反正,想玩游戏爽,就要不差钱。差钱了,说别的就没有用啦。所以,还是淡定罢。自己常在那个圈子玩,对于那些流氓ID,适当留心就是。反正游戏就是消磨时间,输赢还不至于输房子输地罢。
以下是引用chinalxl在2012-7-4 8:31:00的发言:在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等。
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!
这样的也是建议!哪主控不随便分好宝给自己,能公平吗?自己不是主控不用打仗了!


[此贴子已经被作者于2012-7-4 8:32:33编辑过]
呃...少年,你也就能理解到这种程度了
[em04]
作者: 黯天 时间: 2012-7-4 11:19
骚年啊,这种建议直接丢纸篓里的
红牛是拿不到地
哪个策划敢提,那就是他想走人
开公司是为了赚钱的
大门一开迎八方宾客
要是在门口设一卡“XX与XX不得入内”不是找抽呢么
[em88][em88][em88]
作者: 安庆人 时间: 2012-7-4 13:59
以下是引用小小的我在2012-7-4 8:36:00的发言:这样的也是建议!哪主控不随便分好宝给自己,能公平吗?自己不是主控不用打仗了


作者: 老猫猫 时间: 2012-7-4 14:19
楼主SB,鉴定完毕[em01][em01]
作者: 就图一乐儿 时间: 2012-7-4 18:20
以下是引用老猫猫在2012-7-4 14:19:00的发言:楼主--,鉴定完毕


这是对哥才华的赤裸裸的嫉妒
作者: shasha 时间: 2012-7-5 00:22
以下是引用就图一乐儿在2012-7-4 18:20:00的发言:以下是引用老猫猫在2012-7-4 14:19:00的发言:楼主--,鉴定完毕


这是对哥才华的赤裸裸的嫉妒
小乐同学,知不知道多年前主控开局是可以设置是否允许带宝的,我们那会最喜欢玩的就是中区祁山简易无宝局,后来这功能被官方悄悄的取消了,其中缘由大家心知肚明!
想官方开倒车?你在做梦哦!
作者: xuwu61 时间: 2012-7-5 06:48
[em01][em01]
作者: 就图一乐儿 时间: 2012-7-5 09:05
以下是引用shasha在2012-7-5 0:22:00的发言:以下是引用就图一乐儿在2012-7-4 18:20:00的发言:以下是引用老猫猫在2012-7-4 14:19:00的发言:楼主--,鉴定完毕


这是对哥才华的赤裸裸的嫉妒
小乐同学,知不知道多年前主控开局是可以设置是否允许带宝的,我们那会最喜欢玩的就是中区祁山简易无宝局,后来这功能被官方悄悄的取消了,其中缘由大家心知肚明!
想官方开倒车?你在做梦哦!
啥时候的事儿我咋不知道呢?
其实我的意思是主控可以设置不准带宝、不准带13级以下宝之类的设置
作者: 闲看雪舞 时间: 2012-7-5 10:19
以下是引用就图一乐儿在2012-7-4 0:06:00的发言:不得不承认随着改革开放进程的不断深入,
各地区人均可支配收入,及每个玩家习惯投入金额存在着较大的差距。
由此也大体上给游戏者分了几个阶层:
1.民裸
2.高商
3.小金(<5000金币)
4.中产阶级(5000—2万)
5.高端(>2万)
物以类聚,人以群分。
有着相同游戏理念,接近的金钱投入的玩家很自然的就形成了一个圈子。
在这个圈子里,宝物较为接近,应该说一定程度上保证了游戏的平衡,
给玩家诠释这款策略游戏的真谛提供了一个较为和谐的氛围。
但是非机动车不上快车道,机动车却总上人行道上跑啊
民裸偷带宝啊、小金局带的都是神器啊、打2万的7家都带神器,那家带鬼谷啊等等等等。有人欢喜,有人骂娘!
如此,
我们不妨向水利部门借鉴下,在水库的排水口设置一个网,想留住多大的鱼,就留多大的孔;
我们也不妨向交通部门借鉴下,在非机动车道口按上栅栏,想让多宽的车进,就留多大的门。
终上,我的获奖建议就是(此处有紧凑的鼓声):
在开局的时候主控有权限详细的设置每个玩家是否带宝及带宝等级。是否允许带俘虏敌将的宝物等。
这样虽然开局很繁琐,但是会尽可能的保证起点的公平。也必将会带来更多精彩纷呈、跌宕起伏的对局。
让每个玩家都能够享受到策略游戏的魅力!










楼主其实你把红字中的“每个”去掉能更好理解点。呵呵
作者: 闲看雪舞 时间: 2012-7-5 10:35
说句实在话,那些偷带或者明着超带的玩家,好听点说,是对自己智力水平或者说能力的不自信。难听的呢,我不太喜欢说。呵呵,就像战局里,我喜欢多和同盟交流,但无论怎样我基本不会骂人。有能力就展现在把敌人消灭方面,无论骂谁,都不能把他从战局地图上骂去。战局每个人有每个人的理解,每个人有每个人的风格,大致思路不错就不必强逼着同盟走自己的思路。相互配合好了更好,不太如意时,有人喜欢强退,我实在觉着那样还不如打得不好的。打得好坏慢慢可以学,意志力恐怕是一时半会学不来的。
作者: c_y1991 时间: 2012-7-5 15:38
以下是引用闲看雪舞在2012-7-5 10:35:00的发言:
说句实在话,那些偷带或者明着超带的玩家,好听点说,是对自己智力水平或者说能力的不自信。难听的呢,我不太喜欢说。呵呵,就像战局里,我喜欢多和同盟交流,但无论怎样我基本不会骂人。有能力就展现在把敌人消灭方面,无论骂谁,都不能把他从战局地图上骂去。战局每个人有每个人的理解,每个人有每个人的风格,大致思路不错就不必强逼着同盟走自己的思路。相互配合好了更好,不太如意时,有人喜欢强退,我实在觉着那样还不如打得不好的。打得好坏慢慢可以学,意志力恐怕是一时半会学不来的。
赞同!你和哥的心态找平处嘎嘎
[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 小小的我 时间: 2012-7-5 22:26
骚年啊,这种建议直接丢纸篓里的
红牛是拿不到地
哪个策划敢提,那就是他想走人
开公司是为了赚钱的
大门一开迎八方宾客
要是在门口设一卡“XX与XX不得入内”不是找抽呢么


[em06][em06]
作者: 小小的我 时间: 2012-7-5 22:26
骚年啊,这种建议直接丢纸篓里的
红牛是拿不到地
哪个策划敢提,那就是他想走人
开公司是为了赚钱的
大门一开迎八方宾客
要是在门口设一卡“XX与XX不得入内”不是找抽呢么


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