游戏社区:
1,取消去青州领取晶石碎变为自动领取,每天许多玩家,特别是有钱的玩家都在做一家很傻B的事情,就是侯爵宝的晶石碎片领取,从青州到雍州,从雍州又回到青州,游戏策划的目的增强玩家人物之间的沟通及流动,让玩家多走走,领略祖国的大好河山,各州的人情风物,实际上此目的的效果微乎极微,不同于幽州,徐州的合成,交州的铭刻。
2,游戏信件处理,每天活动领宝信件发两封,金币赛打完一局发一封,领取金币发一封,大量的垃圾信件让玩家熟视无睹,苦不堪言。前者作为公司的宣传手段本来无可厚非,但是麻烦能不能用更为妥当的方法,让玩家有所选择。
游戏宝物:
1修改飞檐走壁由属性宝变为辅助宝,游戏属性宝的定义应该是增加将领的统御,攻击,防御,智力,政治,下面的我就不说了,这应该是工作人员的一点小小的失误,闻过即改,别人堂堂的南方周末都会在报纸第二版刊登出上期出的小错误,我想浩宇公司应该不至于一错再错吧[em07][em07][em07]
2阮陵龙舟 攻城+5%必须明确是刀枪还是刀枪骑
游戏交易:游戏金币可以自由流通,既然游戏中的策币,汉语比可以流通,那么游戏金币有何不可
游戏社区:
1,取消去青州领取晶石碎变为自动领取,每天许多玩家,特别是有钱的玩家都在做一家很--的事情,就是侯爵宝的晶石碎片领取,从青州到雍州,从雍州又回到青州,游戏策划的目的增强玩家人物之间的沟通及流动,让玩家多走走,领略祖国的大好河山,各州的人情风物,实际上此目的的效果微乎极微,不同于幽州,徐州的合成,交州的铭刻。
2,游戏信件处理,每天活动领宝信件发两封,金币赛打完一局发一封,领取金币发一封,大量的--信件让玩家熟视无睹,苦不堪言。前者作为公司的宣传手段本来无可厚非,但是麻烦能不能用更为妥当的方法,让玩家有所选择。
游戏宝物:
1修改飞檐走壁由属性宝变为辅助宝,游戏属性宝的定义应该是增加将领的统御,攻击,防御,智力,政治,下面的我就不说了,这应该是工作人员的一点小小的失误,闻过即改,别人堂堂的南方周末都会在报纸第二版刊登出上期出的小错误,我想浩宇公司应该不至于一错再错吧
2阮陵龙舟 攻城+5%必须明确是刀枪还是刀枪骑
游戏交易:游戏金币可以自由流通,既然游戏中的策币,汉语比可以流通,那么游戏金币有何不可
您好,关于您反映晶石凭证不需要领取的建议,我会记录下来反馈给策划部门考虑的,其实个人觉得,咱们现在打仗基本上都会带活动宝物,每天领取活动宝物也就顺便把晶石凭证兑换了,也为了防止突然某天忘记了哦!关于游戏内信件过多的问题,也是目前我们非常重视的,也正在考虑一个更好的方法解决此问题哦!
飞檐走壁目前已经修改为辅助宝物了哦,另外沅陵龙舟指的是刀枪攻城+5%哦,咱们的活动页面也已经补充上了。[em01][em01]
游戏交易:游戏金币可以自由流通,既然游戏中的策币,汉语比可以流通,那么游戏金币有何不可
会被以赌博查封滴。。
[em01]
万事不要和天朝对抗,天朝威武
每天领取活动宝物也就顺便把晶石凭证兑换了,也为了防止突然某天忘记了哦!关于游戏内信件过多的问题,也是目前我们非常重视的,也正在考虑一个更好的方法解决此问题哦!
飞
领取晶石碎片:主要是 路途太远,从青州到雍州,又从雍州到青州,打得多的 每天要换几个号,做这种重复机械运动,让人觉得又累又恶心,看有没有可以设定为 选择自动领取,和人工领取两种
信件问题:每天的信件能起到的作用其实是不大的,带给大家的烦恼确实每个玩家都有,基本上三国策的玩家即使不上论坛或者不知道论坛也会到官网上瞧瞧平时有些什么活动,如果一个连官网都不看不会登陆的人,你指望他平时会花钱参与活动不,我是希望游戏市场推广在各种游戏平台上好好推广一下
如果活动信件不能改动的话,至少金币领取信件是可以删掉的
1修改飞檐走壁由属性宝变为辅助宝,游戏属性宝的定义应该是增加将领的统御,攻击,防御,智力,政治,下面的我就不说了,这应该是工作人员的一点小小的失误,闻过即改,别人堂堂的南方周末都会在报纸第二版刊登出上期出的小错误,我想浩宇公司应该不至于一错再错吧
2阮陵龙舟 攻城+5%必须明确是刀枪还是刀枪骑
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