版主和GM总是说会把建议转给策划部门,这样的套话还时常被玩家骂。建议不要在玩家和策划之间设置版主和GM这样的一个肉盾,让玩家直接面对策划。策划就算是不能都直接面对玩家,至少弄个管事的主管来,让他们第一时间了解一下玩家的要求,也感受一下版主和GM的甘苦。
再就是可能的游戏人性化改善尽早实行,总是拖着不利于游戏的发展。具体的建议也不想再啰嗦,已经反复提过了。
亲爱的楼主,您好!
您的建议我们已经收到,一直以来玩家反馈的建议,我们都如实的记录下来,并且真实的提交给策划以及运营部门进行讨论的,这一点还请大家放心!您的意思我明白,个人感觉这样的确是能够让策划和运营部门的人员更加贴近玩家,并且了解玩家的想法,另外感谢您对我们的理解以及体谅,从您的话语中,相信您对三国策游戏的热爱和支持程度不亚于我们,为了三国策美好的明天,我们会为玩家做出最大的努力的!
版主和GM总是说会把建议转给策划部门,这样的套话还时常被玩家骂。建议不要在玩家和策划之间设置版主和GM这样的一个肉盾,让玩家直接面对策划。策划就算是不能都直接面对玩家,至少弄个管事的主管来,让他们第一时间了解一下玩家的要求,也感受一下版主和GM的甘苦。
再就是可能的游戏人性化改善尽早实行,总是拖着不利于游戏的发展。具体的建议也不想再啰嗦,已经反复提过了。
玩家要最省钱玩的最开心,策划们要赚钱但又不能赚得太紧,两者之间就像工人和资本家,永远不会和谐
官方赚钱是应该的,这一点我从来都没有有过意见,倒是对自己没有能为这个游戏直接投入感到不太好意思。虽然每个月差不多都能武圣30分以上,但玩的是高商,所以对于游戏贡献很少,比不了那些动辄上万的玩家。这里想说的就是游戏里的一些可行的改善,既不耽误官方赚钱,也不需要很大的改动,就能使玩家比较容易上手。一个游戏上手容易了,一方面会容易吸引新玩家,一方面老玩家也不会为一些不方便的地方感到别扭。游戏有了人气,啥都就会有的。
既然说到这了,我就把自己以前的建议再啰嗦一遍。
1、掉宝取消战功,哪怕给红包也好。实在不想取消,可以让战功能自己使用来增加自己的战功。
2、扩大黑名单容量。
3、同一个玩家相同的宝物(包括耐久度)在交易员处可以叠放。在挂交易员处时给个存放数量的输入空格,摘的时候也有个买的数量的空格可以输入。和在NPC处买卖时一样就可以。
在仓库也可以叠放最好。大家搞那么多小号存东西,其实增加了服务器的无效工作任务。
4、仔细研究一下服务器到底是怎么了。我网通的网络,逍遥津的号,本服基本不能玩,跨服本月N次闪断。同盟骂,自己郁闷。不要和我提什么借口,我也不需要你们的解释,能让我们不闪断才是硬道理。
5、武圣任务到宝分级。就按称号给,总共十个称号,最高的可以给个15级属性宝,最低的给个5级属性宝。这样可以鼓励玩家多玩带宝御林军的战局,而且也不会因为达到30分后就没有太大的动力去积分了。
6、武圣积分按同盟最终胜利与否决定是否给分,和金币局一样。这样玩家在战局就会更好的配合,看到自己位置不好或者必死的时候就会尽可能的为同盟拖延敌方。(不过这个官方估计不太会同意的,因为提高阵亡君主几率这样的事他们都弄出来了,他们最愿意玩家进局夏天就完事。呵呵)
好像是论坛的字体调色板改了,以前的字现在不能用了。便如录像中的宝物,要是在那种宝物删除了后看,就不明所以了。
大家将就罢,呵呵
官方赚钱是应该的,这一点我从来都没有有过意见,倒是对自己没有能为这个游戏直接投入感到不太好意思。虽然每个月差不多都能武圣30分以上,但玩的是高商,所以对于游戏贡献很少,比不了那些动辄上万的玩家。这里想说的就是游戏里的一些可行的改善,既不耽误官方赚钱,也不需要很大的改动,就能使玩家比较容易上手。一个游戏上手容易了,一方面会容易吸引新玩家,一方面老玩家也不会为一些不方便的地方感到别扭。游戏有了人气,啥都就会有的。
既然说到这了,我就把自己以前的建议再啰嗦一遍。
1、掉宝取消战功,哪怕给红包也好。实在不想取消,可以让战功能自己使用来增加自己的战功。
2、扩大黑名单容量。
3、同一个玩家相同的宝物(包括耐久度)在交易员处可以叠放。在挂交易员处时给个存放数量的输入空格,摘的时候也有个买的数量的空格可以输入。和在NPC处买卖时一样就可以。
在仓库也可以叠放最好。大家搞那么多小号存东西,其实增加了服务器的无效工作任务。
4、仔细研究一下服务器到底是怎么了。我网通的网络,逍遥津的号,本服基本不能玩,跨服本月N次闪断。同盟骂,自己郁闷。不要和我提什么借口,我也不需要你们的解释,能让我们不闪断才是硬道理。
5、武圣任务到宝分级。就按称号给,总共十个称号,最高的可以给个15级属性宝,最低的给个5级属性宝。这样可以鼓励玩家多玩带宝御林军的战局,而且也不会因为达到30分后就没有太大的动力去积分了。
6、武圣积分按同盟最终胜利与否决定是否给分,和金币局一样。这样玩家在战局就会更好的配合,看到自己位置不好或者必死的时候就会尽可能的为同盟拖延敌方。(不过这个官方估计不太会同意的,因为提高阵亡君主几率这样的事他们都弄出来了,他们最愿意玩家进局夏天就完事。呵呵)
1,取消战功,回答是不可能的,对于月月要买官的没有这些战功,自身的战功早晚用完。。。。
2,官方会回答你,你可以删除现有黑名单里不上线的人,然后再加!
3,仓库物品叠加是好建议,但是卖东西也叠加,那买宝的人就要伤了!!一个不小心,白菜当龙肉买回来!!
4,服务器方面只有群英是双线的,其它你电信就电信玩,网通就网通玩,非要网通跑电信,真要解除这个问题只能去找邓小平(为何当时不把电信,网通收归国家)。
5,这个破建议就算了,这样子的后果就是全民刷子!!~~
6,其实最有可能的就是6会实现,武圣积分按本方的胜利来实现这是可以的,这样的最好结果就是4个人都会全民拼命,不会地形不对就和局,但是也是最不可能实现的,因为刷子就有利了,8人进去,只留一个人就可以了,这样积分另外3个就马上到积分,而7个人可以再开再刷,同等道理!!~其实金币局挺好!!~
官方赚钱是应该的,这一点我从来都没有有过意见,倒是对自己没有能为这个游戏直接投入感到不太好意思。虽然每个月差不多都能武圣30分以上,但玩的是高商,所以对于游戏贡献很少,比不了那些动辄上万的玩家。这里想说的就是游戏里的一些可行的改善,既不耽误官方赚钱,也不需要很大的改动,就能使玩家比较容易上手。一个游戏上手容易了,一方面会容易吸引新玩家,一方面老玩家也不会为一些不方便的地方感到别扭。游戏有了人气,啥都就会有的。
既然说到这了,我就把自己以前的建议再啰嗦一遍。
1、掉宝取消战功,哪怕给红包也好。实在不想取消,可以让战功能自己使用来增加自己的战功。
2、扩大黑名单容量。
3、同一个玩家相同的宝物(包括耐久度)在交易员处可以叠放。在挂交易员处时给个存放数量的输入空格,摘的时候也有个买的数量的空格可以输入。和在NPC处买卖时一样就可以。
在仓库也可以叠放最好。大家搞那么多小号存东西,其实增加了服务器的无效工作任务。
4、仔细研究一下服务器到底是怎么了。我网通的网络,逍遥津的号,本服基本不能玩,跨服本月N次闪断。同盟骂,自己郁闷。不要和我提什么借口,我也不需要你们的解释,能让我们不闪断才是硬道理。
5、武圣任务到宝分级。就按称号给,总共十个称号,最高的可以给个15级属性宝,最低的给个5级属性宝。这样可以鼓励玩家多玩带宝御林军的战局,而且也不会因为达到30分后就没有太大的动力去积分了。
6、武圣积分按同盟最终胜利与否决定是否给分,和金币局一样。这样玩家在战局就会更好的配合,看到自己位置不好或者必死的时候就会尽可能的为同盟拖延敌方。(不过这个官方估计不太会同意的,因为提高阵亡君主几率这样的事他们都弄出来了,他们最愿意玩家进局夏天就完事。呵呵)
1,取消战功,回答是不可能的,对于月月要买官的没有这些战功,自身的战功早晚用完。。。。
2,官方会回答你,你可以删除现有黑名单里不上线的人,然后再加!
3,仓库物品叠加是好建议,但是卖东西也叠加,那买宝的人就要伤了!!一个不小心,白菜当龙肉买回来!!
4,服务器方面只有群英是双线的,其它你电信就电信玩,网通就网通玩,非要网通跑电信,真要解除这个问题只能去找邓小平(为何当时不把电信,网通收归国家)。
5,这个破建议就算了,这样子的后果就是全民刷子!!~~
6,其实最有可能的就是6会实现,武圣积分按本方的胜利来实现这是可以的,这样的最好结果就是4个人都会全民拼命,不会地形不对就和局,但是也是最不可能实现的,因为刷子就有利了,8人进去,只留一个人就可以了,这样积分另外3个就马上到积分,而7个人可以再开再刷,同等道理!!~其实金币局挺好!!~
1、不买官不知道。那这样可以让玩家自己到的战功和智慧果之类的一样,可以自己吃了增加自己的战功,免得放在仓库占地方。
2、每次上游戏就得先弄一会黑名单,烦不烦?
3、误操作的事总是有的。听说有人15宝卖商店,也有16宝挂成策币卖的,自己要小心点。
4、官方说了,所有跨服的服务器都是双线的。所以我才有这个建议。
5、恰恰相反,这样刷子们就没法了。一个服务器总共100个人能到武圣宝物,刷子们自己能算过账来。武圣宝物别的服务器不知道,在浪淘沙没有超过500汉的。刷到30分就得300汉,就算是加上掉的垃圾宝物,成本不低于200汉。15级属性宝物不是非要给15统御,可以先实行一下看看到底给什么,让刷子们不赔不赚白忙活就可以。
6、积分逃跑要记非战的,一次非战价值10汉,刷子们傻啊?
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