第一,合成系统改革
战局里很好用的玫瑰龙船海味,翡翠,赤霄什么的获得办法太过单一,建议合成
15刀加妹力棕加白玉甲再加个珠子(名字你定吧,你爱杂杂的,500汗一个)合成玫瑰,成功率是100%,别再搞几吧随机了
15刀加破军加11那个珠子合成赤霄
赤霄加玫瑰加那个珠子合成龙员
15刀加八宝棕加妹力棕加珠子合成玄铁
15马加苍天破加虎符加珠子合成龙船合
毕方加龙船加珠子合成白泽
还有很多可以合的,以上是高端一点的,还有低端一点的
比如10马加子龙枪合成会枪的子龙枪或都10马加水鞋合成13马之类的,不过那珠子就别买500了
这样把那些没用的垃圾都合成,你官方就用珠子的形式大大的收入
第二,开箱系统改革
以上合成必然导致15刀,15马什么的非常紧缺,所以,原始宝的出宝就要考虑
1、开箱子人气号是必须,所以没人气号的很少开,对此,我们拆中一下,金币商出售不受人气限制的箱子,5000金策一个(加6玉的)
2、宝物升级,如11马两个加个什么珠子合成12马,以此类推,12合13,13合14,14合15,算算价值,其实这个15马的价格也和原价值差不多,低端的7马3个合成八马,八马3个合成九马,九马三个合成10马等
3、所开宝物种类必须改革,开的宝里加入破军白玉甲(这两样东西低中档玩家也实用,高端玩家合宝消耗也大),其它相应增删一些东西,比如红牛黄牛公瑾,塔之类的辅助就该从开箱系统里除到,开箱系统只出属性宝(辅助宝另有出处)
第三、玉林到宝改革
玉林到宝只掉落辅助宝,至于宝物持久和等级等等,由你们平衡考虑,金币的那些什么流璃垃圾,还有黑狗黄狗什么的,就让他退出历史舞台吧
第四、谋略系统改革
现有的谋略除兵团研发外,其余的价格完全由商人所撑控,兵团研发又由少数人受益,因些,谋略来原改革为1.2级谋略由谋略商出售(以金币或汗玉形式都行)
真正对战局影响大的三级谋略,出处:一军团研发,二合成系统产生,三金币箱子产生(只是和以前机率不一样,但只产生三级的,具体操作的话,合成只会出现那个谋略袋子或开光符或招神,黄狗黑狗的就取消了,开袋子每个必出一个三级谋略,但只出一个,开金币箱子有机会出那个袋子,但不是每个都出,也许就给你1W策5000策或1000策什么的,但那个袋子开必出一个三级谋略)
第五、战局系统改革
这个建议的人实在太多,其中也不乏中肯之建议,我就不赘言多述了
总之,以上建议必然会开箱合成大繁荣的,看是宝物有可能获得成本除低了,但最后获利的一定是官方,自已好好测算一下吧
你能跑那去????过几天还不是乖乖回来,除非你把帐号宝物全送我~!~
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]亲爱的楼主,您好!
您的建议我一定会帮您转交给策划部门的,这么多好的建议真是让您费心了,非常感谢!也打了这么多字,辛苦辛苦[em106][em106][em106][em106]
回大人 依小的看 就这么办吧!
大人,元芳一介武夫,不懂这些。
不过第一点和第二点是该改革,改革方向大致可以,开箱子改革为增加成本,取消7以下垃圾宝物,让每开一个宝物都有去处消耗。
大人,元芳一介武夫,不懂这些。
不过第一点和第二点是该改革,改革方向大致可以,开箱子改革为增加成本,取消7以下--宝物,让每开一个宝物都有去处消耗。
谢谢呀,以上改革会造成一个结果,人为的分出了两个档次的玩局,16宝的一起玩,10宝的一起玩,因为中间因素11.12.13.14的宝7.8.9的宝少了(中间宝产量少了,都合成高级的了)
但两个档次之间的差距去相对缩小了,计谋的差距宝物的差距,都会相对缩小一些的
谢谢呀,以上改革会造成一个结果,人为的分出了两个档次的玩局,16宝的一起玩,10宝的一起玩,因为中间因素11.12.13.14的宝7.8.9的宝少了(中间宝产量少了,都合成高级的了)
但两个档次之间的差距去相对缩小了,计谋的差距宝物的差距,都会相对缩小一些的
这样一来高宝泛滥,单刀枪都可以三季直接下主了
第一,合成系统改革
战局里很好用的玫瑰龙船海味,翡翠,赤霄什么的获得办法太过单一,建议合成
15刀加妹力棕加白玉甲再加个珠子(名字你定吧,你爱杂杂的,500汗一个)合成玫瑰,成功率是100%,别再搞几吧随机了
15刀加破军加11那个珠子合成赤霄
赤霄加玫瑰加那个珠子合成龙员
15刀加八宝棕加妹力棕加珠子合成玄铁
15马加苍天破加虎符加珠子合成龙船合
毕方加龙船加珠子合成白泽
还有很多可以合的,以上是高端一点的,还有低端一点的
比如10马加子龙枪合成会枪的子龙枪或都10马加水鞋合成13马之类的,不过那珠子就别买500了
这样把那些没用的--都合成,你官方就用珠子的形式大大的收入
第二,开箱系统改革
以上合成必然导致15刀,15马什么的非常紧缺,所以,原始宝的出宝就要考虑
1、开箱子人气号是必须,所以没人气号的很少开,对此,我们拆中一下,金币商出售不受人气限制的箱子,5000金策一个(加6玉的)
2、宝物升级,如11马两个加个什么珠子合成12马,以此类推,12合13,13合14,14合15,算算价值,其实这个15马的价格也和原价值差不多,低端的7马3个合成八马,八马3个合成九马,九马三个合成10马等
3、所开宝物种类必须改革,开的宝里加入破军白玉甲(这两样东西低中档玩家也实用,高端玩家合宝消耗也大),其它相应增删一些东西,比如红牛黄牛公瑾,塔之类的辅助就该从开箱系统里除到,开箱系统只出属性宝(辅助宝另有出处)
第三、玉林到宝改革
玉林到宝只掉落辅助宝,至于宝物持久和等级等等,由你们平衡考虑,金币的那些什么流璃--,还有黑狗黄狗什么的,就让他退出历史舞台吧
第四、谋略系统改革
现有的谋略除兵团研发外,其余的价格完全由商人所撑控,兵团研发又由少数人受益,因些,谋略来原改革为1.2级谋略由谋略商出售(以金币或汗玉形式都行)
真正对战局影响大的三级谋略,出处:一军团研发,二合成系统产生,三金币箱子产生(只是和以前机率不一样,但只产生三级的,具体操作的话,合成只会出现那个谋略袋子或开光符或招神,黄狗黑狗的就取消了,开袋子每个必出一个三级谋略,但只出一个,开金币箱子有机会出那个袋子,但不是每个都出,也许就给你1W策5000策或1000策什么的,但那个袋子开必出一个三级谋略)
第五、战局系统改革
这个建议的人实在太多,其中也不乏中肯之建议,我就不赘言多述了
总之,以上建议必然会开箱合成大繁荣的,看是宝物有可能获得成本除低了,但最后获利的一定是官方,自已好好测算一下吧
我带16套打从不掉什么金琉*璃,黑狗黄狗很少,多是特宝
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