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标题: [已提交] 三国策建议 [打印本页]
作者: yamliya 时间: 2012-10-29 14:34
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作者: 碧海蓝天 时间: 2012-10-29 14:51
以下是引用yamliya在2012/10/29 14:34:00的发言:风风雨雨,我与三国策相伴已经有7年有余,其间因工作中碰上烦恼,这游戏为我消除多少郁闷!真的很感谢这款游戏! 因为喜爱三国故事,三国策这款游戏才深深吸引着我(其中号被盗损失惨重依然不离不弃)。 我真希望贵公司能把这款为数不多的智力类游戏好好运营下去!你们倒闭了咱还得重新找一款游戏来解决。。本人也经营着一个年销售额亿元的小公司,有些营销上的想法与贵公司共勉!
客户就是上帝!这个要深入在策划人员心中(设计人员多站在玩家角度去设计)!这个理念贵公司确实做得不敢恭维:
1 武圣任务改成每完成30积分过一次(对于当官和骑乘玩家是种资源浪费)然后清零,也方便玩家可以集中精力发展一个号(增加属性点数)尤其是奖励为绑定宝物时!我就有6个号,真是很麻烦
2 武圣奖励应该拿出好一点来奖励(比如13~15攻击,统)可以搞成绑定嘛(绑定这个策划真是很好,可以牢牢拴住玩家),即使玩家刷武圣宝物,公司也没有亏损,玩家的绑定宝物只能用在打仗上,公司何乐而不为!这是一箭多雕之策!12统刀马政治这类最好不要再出现了,你们没注意到每每这类奖励刷宝的玩家大幅减少?
3 对玩家采取各类贴心服务:如侯爵身份一次性发放晶石碎片,免得每天都去跑一趟,你们喜欢折腾“上帝”?etc……
4 开宝箱系统可以搞成不需要用人气号的开“星宿箱”(增加过星宿乐趣。如改成“星宿箱”可以不需要人气,能开出16级宝物等、这样机器人刷箱子就逐渐没有市场了),让每个玩家都能享受开宝箱乐趣!合成、铭刻、开宝箱系统不要让玩家亏得太惨从而失去原动力,要学会放长线吊大鱼,公司要恰到好处把握度!(我前几天用5000汉铭刻15刀,最好就是无双3或暴5,【精炼石】更是坑爹的把戏,你们说能不骂娘吗?)
5 游戏中玩家当官角色可以赋予适当特权(在不妨碍游戏平衡前提),比如阵亡几率减少啊等,普通玩家不能踢、开宝几率增加、每月奖励绑定宝物(可以视其买官开支按比例定做)你们去策划呀。。
6 搞赠送活动大气点,别小家子气,5/5之类的建议别拿出来丢人现眼了!!!
7 把所有3/3的宝能合成8/8甚至10/10,减少玩家仓库负担,同时也减轻服务器负担。
8 增加《三国演义》经典任务趣味性,培养锻炼新玩家上手,利于补充新鲜血液,给予玩家过任务奖励如策币战功、兵符或谋略等,也可以搞成绑定奖励
9 彻底取缔机器人,把界面还给玩家……
。。。。。。。。。。。。。。。。
但愿贵公司能采纳咱一个资深玩家的建议,则公司幸甚,玩家幸甚!一定要学会放水养鱼!!!
亲爱的楼主:
您好,首先小天要谢谢您提出这么多好的建议,刚刚小天一条一条的思考,可以感觉到每一条都是您多年来在游戏内综合出来的看法,让小天对咱们的想法了解了更多,从咱们每天要做的侯爵,到每月要进行的武圣,都说出了您的看法,小天要再次感谢您对我们游戏的关心和支持,并且祝您在游戏中所向披靡,天天开心!
作者: yamliya 时间: 2012-10-29 14:56
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作者: 碧海蓝天 时间: 2012-10-29 14:56
亲爱的楼主:
您好,请您放心,小天可以看懂您建议的意思,会帮您反馈的。
作者: 专制各种不服 时间: 2012-10-29 16:16
官方武圣任务送的宝和你刷30分是差不多的,我计算过。。。想送15刀。。。作白梦吧
[em50][em50][em50][em50][em50]
作者: siliconatwh 时间: 2012-10-29 16:26
发现个好帖子,大家都来顶顶吧~
作者: 英雄777777 时间: 2012-10-29 17:50
9 彻底取缔机器人,把界面还给玩家……
这一条啊,真是好,有无数位英雄提过,可是官方根本就没打算取缔,其中原因嘛,你懂的。。。。。
[em01][em01]
作者: 安庆人 时间: 2012-10-29 19:34
以下是引用英雄777777在2012/10/29 17:50:00的发言:9 彻底取缔机器人,把界面还给玩家……
这一条啊,真是好,有无数位英雄提过,可是官方根本就没打算取缔,其中原因嘛,你懂的。。。。。


作者: 诸葛小阁 时间: 2012-10-30 17:28
我前几天用5000汉铭刻15刀,最好就是无双3或暴5,【精炼石】更是坑爹的把戏,你们说能不骂娘吗?)
............才5000 我自从发了帖子说刻了4把神器后 刻了15万汉 最好出了个无双7的15刀...
作者: 黄粱一梦 时间: 2012-10-30 22:02
官方武圣任务送的宝和你刷30分是差不多的,我计算过。。。想送15刀。。。作白梦吧





作者: hsxwzg 时间: 2012-10-31 00:26
没感觉出年销售额亿元的财气呀,贵公司利润率很低?利润几乎为零吗?
[此贴子已经被作者于2012/10/31 0:26:47编辑过]
作者: yamliya 时间: 2012-10-31 09:05
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作者: yamliya 时间: 2012-10-31 09:16
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作者: 贝利大帝 时间: 2012-10-31 09:38
以下是引用yamliya在2012/10/29 14:56:00的发言:
版主,为了方便大家阅读,咱重新排版了!
作者: 悠悠岁月 时间: 2012-10-31 10:15
以下是引用碧海蓝天在2012/10/29 14:51:00的发言:以下是引用yamliya在2012/10/29 14:34:00的发言:风风雨雨,我与三国策相伴已经有7年有余,其间因工作中碰上烦恼,这游戏为我消除多少郁闷!真的很感谢这款游戏! 因为喜爱三国故事,三国策这款游戏才深深吸引着我(其中号被盗损失惨重依然不离不弃)。 我真希望贵公司能把这款为数不多的智力类游戏好好运营下去!你们倒闭了咱还得重新找一款游戏来解决。。本人也经营着一个年销售额亿元的小公司,有些营销上的想法与贵公司共勉!
客户就是上帝!这个要深入在策划人员心中(设计人员多站在玩家角度去设计)!这个理念贵公司确实做得不敢恭维:
1 武圣任务改成每完成30积分过一次(对于当官和骑乘玩家是种资源浪费)然后清零,也方便玩家可以集中精力发展一个号(增加属性点数)尤其是奖励为绑定宝物时!我就有6个号,真是很麻烦
2 武圣奖励应该拿出好一点来奖励(比如13~15攻击,统)可以搞成绑定嘛(绑定这个策划真是很好,可以牢牢拴住玩家),即使玩家刷武圣宝物,公司也没有亏损,玩家的绑定宝物只能用在打仗上,公司何乐而不为!这是一箭多雕之策!12统刀马政治这类最好不要再出现了,你们没注意到每每这类奖励刷宝的玩家大幅减少?
3 对玩家采取各类贴心服务:如侯爵身份一次性发放晶石碎片,免得每天都去跑一趟,你们喜欢折腾“上帝”?etc……
4 开宝箱系统可以搞成不需要用人气号的开“星宿箱”(增加过星宿乐趣。如改成“星宿箱”可以不需要人气,能开出16级宝物等、这样机器人刷箱子就逐渐没有市场了),让每个玩家都能享受开宝箱乐趣!合成、铭刻、开宝箱系统不要让玩家亏得太惨从而失去原动力,要学会放长线吊大鱼,公司要恰到好处把握度!(我前几天用5000汉铭刻15刀,最好就是无双3或暴5,【精炼石】更是坑爹的把戏,你们说能不骂娘吗?)
5 游戏中玩家当官角色可以赋予适当特权(在不妨碍游戏平衡前提),比如阵亡几率减少啊等,普通玩家不能踢、开宝几率增加、每月奖励绑定宝物(可以视其买官开支按比例定做)你们去策划呀。。
6 搞赠送活动大气点,别小家子气,5/5之类的建议别拿出来丢人现眼了!!!
7 把所有3/3的宝能合成8/8甚至10/10,减少玩家仓库负担,同时也减轻服务器负担。
8 增加《三国演义》经典任务趣味性,培养锻炼新玩家上手,利于补充新鲜血液,给予玩家过任务奖励如策币战功、兵符或谋略等,也可以搞成绑定奖励
9 彻底取缔机器人,把界面还给玩家……
。。。。。。。。。。。。。。。。
但愿贵公司能采纳咱一个资深玩家的建议,则公司幸甚,玩家幸甚!一定要学会放水养鱼!!!
亲爱的楼主:
您好,首先小天要谢谢您提出这么多好的建议,刚刚小天一条一条的思考,可以感觉到每一条都是您多年来在游戏内综合出来的看法,让小天对咱们的想法了解了更多,从咱们每天要做的侯爵,到每月要进行的武圣,都说出了您的看法,小天要再次感谢您对我们游戏的关心和支持,并且祝您在游戏中所向披靡,天天开心!
作者: yamliya 时间: 2012-11-2 10:03
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