高商的精髓,还是大家喜欢玩三国策的谋略。在高商,关于地形限制,兵种克制,武将技能,都有体现。反观高宝,这些都被宝物抵消了。游戏的趣味性被宝物所抹杀,这是游戏没落的一个不可否认的原因。官方如果继续沿着这个思路走下去,三国策本来的味道就会荡然无存。喜欢玩谋略的玩家也会日渐远去。
个人看法,虽然宝物是免费的,愿意用的,便如现在每天送的,可以去盘古玩。高商不建议更改规则。这么久了,高商顽强生存下来,是不容易的。大家珍惜吧。
关于游戏的改革方向,我认为还是改为月费好。玩家交多少钱,就给啥等级的宝物,随便玩。进战局就能看到玩家缴费的级别,一样的级别进一样的战局。要是谁觉着自己技术、脑力低,可以高宝进低宝战局,只要别的玩家同意。要是不交钱,星星再多,也只能玩民0。
高商的精髓,还是大家喜欢玩三国策的谋略。在高商,关于地形限制,兵种克制,武将技能,都有体现。反观高宝,这些都被宝物抵消了。游戏的趣味性被宝物所抹杀,这是游戏没落的一个不可否认的原因。官方如果继续沿着这个思路走下去,三国策本来的味道就会荡然无存。喜欢玩谋略的玩家也会日渐远去。
个人看法,虽然宝物是免费的,愿意用的,便如现在每天送的,可以去盘古玩。高商不建议更改规则。这么久了,高商顽强生存下来,是不容易的。大家珍惜吧。
关于游戏的改革方向,我认为还是改为月费好。玩家交多少钱,就给啥等级的宝物,随便玩。进战局就能看到玩家缴费的级别,一样的级别进一样的战局。要是谁觉着自己技术、脑力低,可以高宝进低宝战局,只要别的玩家同意。要是不交钱,星星再多,也只能玩民0。
亲爱的楼主:
您好,您的建议已经帮您记录下来了,会反馈给相关部门讨论的,其实小天个人感觉要是显示级别的话,会不会造成开局很困难呢,小天要是主控肯定会选择级别高宝物好的做盟友的,这样对对面的玩家可能就不太公平了呢,不过小天要感谢您对游戏的关心支持,祝您游戏愉快!
脑残人士的建议。
来而不往。。。。脑残的回帖!
没有仔细看看就回复。一样的缴费级别进同一个战局。不知道有玩过联众台球的没有,有混战的房间,有斑竹杆房间,不到斑竹杆进不了斑竹杆房间玩。举个例子,现在的跨服,改成不同级别的缴费玩家去的服就是。苍梧顶级宝物,盘古15套,依次递减,留一个混战的。本服玩民0。
我的思路不一定完善,大家可以指出不足,给出更好的方法。只会谩骂,只能说明实际上的脑残!
楼主你也不想想,这款大家都喜爱的游戏(因为我想还在玩的不管怎么玩都是喜爱这个游戏的),之所以坚持十年,很大的功劳是那些人民币玩家的投入在支撑,任何东西有投入才有产出,官方如果真改成小投入或者根本不投入的模式,那么只能有两种结果:一是至少上千万人来玩,这样官方完全不用收钱,就在游戏中插广告就能维持了(电视节目和晚报这样的),这就象某些相声所说的,点关2出征,关2就说腰腿疼怎么办,用XXX立马见效;二是这个游戏没有资金维持彻底倒闭了,再也看不见,免费的当然也没得玩了。
当然我不是反对高商模式,必竟各人经济水平和对游戏的态度不一样,但你也不能让官方走这个平均消费的模式。
楼主的见解很好呀!对于一些喜欢用宝不用脑虐人的和少数爱受虐倾向的也可设置混战服务器,和现在一样不设限置。
楼主你也不想想,这款大家都喜爱的游戏(因为我想还在玩的不管怎么玩都是喜爱这个游戏的),之所以坚持十年,很大的功劳是那些人民币玩家的投入在支撑,任何东西有投入才有产出,官方如果真改成小投入或者根本不投入的模式,那么只能有两种结果:一是至少上千万人来玩,这样官方完全不用收钱,就在游戏中插广告就能维持了(电视节目和晚报这样的),这就象某些相声所说的,点关2出征,关2就说腰腿疼怎么办,用XXX立马见效;二是这个游戏没有资金维持彻底倒闭了,再也看不见,免费的当然也没得玩了。
当然我不是反对高商模式,必竟各人经济水平和对游戏的态度不一样,但你也不能让官方走这个平均消费的模式。
我觉着我说明白了,可是好像还是有人不明白。我说的缴费是分档次的,花钱多,给高宝;花钱少,给低宝;不花钱,不给宝。总有愿意花钱玩的,也总有愿意不花钱玩的。就像现在,有能来浪费高宝的,有就去民0的。愿意来的终究愿意来,不愿意来的不花钱也不来。关键在游戏的吸引力。这个游戏的魅力,是谋略。丢了谋略,就不如玩别的了。中国象棋几千年了,还是32个子,规则也很少变,并没有没人玩了。
楼主你也不想想,这款大家都喜爱的游戏(因为我想还在玩的不管怎么玩都是喜爱这个游戏的),之所以坚持十年,很大的功劳是那些人民币玩家的投入在支撑,任何东西有投入才有产出,官方如果真改成小投入或者根本不投入的模式,那么只能有两种结果:一是至少上千万人来玩,这样官方完全不用收钱,就在游戏中插广告就能维持了(电视节目和晚报这样的),这就象某些相声所说的,点关2出征,关2就说腰腿疼怎么办,用XXX立马见效;二是这个游戏没有资金维持彻底倒闭了,再也看不见,免费的当然也没得玩了。
当然我不是反对高商模式,必竟各人经济水平和对游戏的态度不一样,但你也不能让官方走这个平均消费的模式。
我觉着我说明白了,可是好像还是有人不明白。我说的缴费是分档次的,花钱多,给高宝;花钱少,给低宝;不花钱,不给宝。总有愿意花钱玩的,也总有愿意不花钱玩的。就像现在,有能来浪费高宝的,有就去民0的。愿意来的终究愿意来,不愿意来的不花钱也不来。关键在游戏的吸引力。这个游戏的魅力,是谋略。丢了谋略,就不如玩别的了。中国象棋几千年了,还是32个子,规则也很少变,并没有没人玩了。
最烦那些拿中国象棋和这比的,中国象棋这么公平你怎么不去玩,还要来玩这不公平的三国策?
楼主你也不想想,这款大家都喜爱的游戏(因为我想还在玩的不管怎么玩都是喜爱这个游戏的),之所以坚持十年,很大的功劳是那些人民币玩家的投入在支撑,任何东西有投入才有产出,官方如果真改成小投入或者根本不投入的模式,那么只能有两种结果:一是至少上千万人来玩,这样官方完全不用收钱,就在游戏中插广告就能维持了(电视节目和晚报这样的),这就象某些相声所说的,点关2出征,关2就说腰腿疼怎么办,用XXX立马见效;二是这个游戏没有资金维持彻底倒闭了,再也看不见,免费的当然也没得玩了。
当然我不是反对高商模式,必竟各人经济水平和对游戏的态度不一样,但你也不能让官方走这个平均消费的模式。
我觉着我说明白了,可是好像还是有人不明白。我说的缴费是分档次的,花钱多,给高宝;花钱少,给低宝;不花钱,不给宝。总有愿意花钱玩的,也总有愿意不花钱玩的。就像现在,有能来浪费高宝的,有就去民0的。愿意来的终究愿意来,不愿意来的不花钱也不来。关键在游戏的吸引力。这个游戏的魅力,是谋略。丢了谋略,就不如玩别的了。中国象棋几千年了,还是32个子,规则也很少变,并没有没人玩了。
现在的客户数已经不支持分群
伏羲的人没局打了 就会来盘古踩场...
如果人气不足导致高宝的玩家都没局打,这游戏就到头了
楼主你也不想想,这款大家都喜爱的游戏(因为我想还在玩的不管怎么玩都是喜爱这个游戏的),之所以坚持十年,很大的功劳是那些人民币玩家的投入在支撑,任何东西有投入才有产出,官方如果真改成小投入或者根本不投入的模式,那么只能有两种结果:一是至少上千万人来玩,这样官方完全不用收钱,就在游戏中插广告就能维持了(电视节目和晚报这样的),这就象某些相声所说的,点关2出征,关2就说腰腿疼怎么办,用XXX立马见效;二是这个游戏没有资金维持彻底倒闭了,再也看不见,免费的当然也没得玩了。
当然我不是反对高商模式,必竟各人经济水平和对游戏的态度不一样,但你也不能让官方走这个平均消费的模式。
我觉着我说明白了,可是好像还是有人不明白。我说的缴费是分档次的,花钱多,给高宝;花钱少,给低宝;不花钱,不给宝。总有愿意花钱玩的,也总有愿意不花钱玩的。就像现在,有能来浪费高宝的,有就去民0的。愿意来的终究愿意来,不愿意来的不花钱也不来。关键在游戏的吸引力。这个游戏的魅力,是谋略。丢了谋略,就不如玩别的了。中国象棋几千年了,还是32个子,规则也很少变,并没有没人玩了。
最烦那些拿中国象棋和这比的,中国象棋这么公平你怎么不去玩,还要来玩这不公平的三国策?
1、我还是经常去下象棋的。甚至有在大街上钻到人堆里把女儿丢了的时候;
2、肯来提建议,是因为这游戏还是有比较好的地方。要是根本不理,那才是彻底呢。
月费模式的雏形其实现在就有,关内侯印,相当于包周吧
如果以后出28天的侯印,然后分不同档次的,就实现了楼主说的包月了,这样可以包一套宝,另外一
套或两套宝单买,获得途径最好是商城直接买,可以维持现在的耐久值,也可以考虑其他游戏的限时
不限次,这样玩得多可以买限时的,玩的少买耐久的。
但是标宝物等级不现实,如果买了高宝就意味着被踢,谁还买,最后跟现在买官一样没人买,那三国
策就可以关门了
分战场一样,这么点人分开后,高宝开局难,玩不起来走人,三国策一样关门,低宝也没得玩了
所以我觉得最好是系统自动分拨,按照宝物、官位评定一个战力,然后再考虑州进行分拨
所谓不患寡而患不均,如果一局有2个高宝,系统就会把它们分开,那6个低宝的一样可以玩,高宝花
了钱也同样有优势
所谓宝物抹杀趣味性的说法,敢为楼主为什么不玩民裸而玩高商?同样,六技宝保证了枪骑州不挑
将,石头、粽子保证刀州可以出妖,速攻能创造经典的长距离奔袭,鼎实现的战略转移,塔牛更是功
能百变。
宝物是增加了趣味性,但影响了平衡性——注意是影响而不是破坏,因为并州孙权、周瑜、郝昭、吕
不韦带六技可以弥补不平衡,益州孙策、太史、程普、专诸带粽子可以弥补不平衡
我们需要反对变态宝物的出现(具体请参考台服),而不是无脑的抵制正常宝物的使用——否则,楼
主你去玩民裸好了
所以我觉得最好是系统自动分拨,按照宝物、官位评定一个战力,然后再考虑州进行分拨
所谓不患寡而患不均,如果一局有2个高宝,系统就会把它们分开,那6个低宝的一样可以玩,高宝花
了钱也同样有优势
所谓宝物抹杀趣味性的说法,敢为楼主为什么不玩民裸而玩高商?同样,六技宝保证了枪骑州不挑
将,石头、粽子保证刀州可以出妖,速攻能创造经典的长距离奔袭,鼎实现的战略转移,塔牛更是功
能百变。
宝物是增加了趣味性,但影响了平衡性——注意是影响而不是破坏,因为并州孙权、周瑜、郝昭、吕
不韦带六技可以弥补不平衡,益州孙策、太史、程普、专诸带粽子可以弥补不平衡
我们需要反对变态宝物的出现(具体请参考台服),而不是无脑的抵制正常宝物的使用——否则,楼
主你去玩民裸好了
不韦带六技可以弥补不平衡,益州孙策、太史、程普、专诸带粽子可以弥补不平衡
我们需要反对变态宝物的出现(具体请参考台服),而不是无脑的抵制正常宝物的使用——否则,楼
主你去玩民裸好了
高商都基本不花钱了,还建议包月个毛啊!?包月强制让你掏100,我看你还玩高商?
纯粹脑残建议,我还想多玩几天三国策呢,包月估计直接倒闭了,没了我们的高宝支撑,三国策还能活多久?
高商的精髓,还是大家喜欢玩三国策的谋略。在高商,关于地形限制,兵种克制,武将技能,都有体现。反观高宝,这些都被宝物抵消了。游戏的趣味性被宝物所抹杀,这是游戏没落的一个不可否认的原因。官方如果继续沿着这个思路走下去,三国策本来的味道就会荡然无存。喜欢玩谋略的玩家也会日渐远去。
个人看法,虽然宝物是免费的,愿意用的,便如现在每天送的,可以去盘古玩。高商不建议更改规则。这么久了,高商顽强生存下来,是不容易的。大家珍惜吧。
关于游戏的改革方向,我认为还是改为月费好。玩家交多少钱,就给啥等级的宝物,随便玩。进战局就能看到玩家缴费的级别,一样的级别进一样的战局。要是谁觉着自己技术、脑力低,可以高宝进低宝战局,只要别的玩家同意。要是不交钱,星星再多,也只能玩民0。
高商的精髓,还是大家喜欢玩三国策的谋略。在高商,关于地形限制,兵种克制,武将技能,都有体现。反观高宝,这些都被宝物抵消了。游戏的趣味性被宝物所抹杀,这是游戏没落的一个不可否认的原因。官方如果继续沿着这个思路走下去,三国策本来的味道就会荡然无存。喜欢玩谋略的玩家也会日渐远去。
个人看法,虽然宝物是免费的,愿意用的,便如现在每天送的,可以去盘古玩。高商不建议更改规则。这么久了,高商顽强生存下来,是不容易的。大家珍惜吧。
关于游戏的改革方向,我认为还是改为月费好。玩家交多少钱,就给啥等级的宝物,随便玩。进战局就能看到玩家缴费的级别,一样的级别进一样的战局。要是谁觉着自己技术、脑力低,可以高宝进低宝战局,只要别的玩家同意。要是不交钱,星星再多,也只能玩民0。
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