三国策论坛

标题: 说说高宝和民0 [打印本页]

作者: 浪淘沙民0    时间: 2012-11-2 11:20
标题: 说说高宝和民0

这些天送宝,回来狠劲打了几天。

这段时间民0偷带的严重,还是用送的14的打吧。

有点感受,说一下大家看看你是否有我同样的感受。

高宝,视地形距离如无物,岐山地图已经完全没有空间感了,

几个城的距离都不叫距离了,

水和山也不叫地形了。

一开局大家就是分宝出兵,马上就能形成2打一,或者三打二。

俩围基本就是死,三围一点机会都没,

所谓的几围已经不是几个城的距离,用14马,一季能到都可以说围了。

有了14马,已经明显显得地图太小了,

打仗已经没有过程,只剩结果了。

玩民0,岐山又显得地图稍大,

其实8马正适合岐山地图,

比赛节奏和过程、内容都很完美,

一对2或一对三都有机会防守,

不至于太快形成围歼。

就算现在送宝,我还是更喜欢民0,

因为玩的有过程,有内容,还很平衡。

自从有了绳子,水宝,招神,三国策已经完全不是策4时代的三国策了。


作者: siliconatwh    时间: 2012-11-2 12:36

14套没刻过没合过的,在16、17套面前还是很脆弱的,你试试龙渊泰阿就知道了。


作者: 浪淘沙民0    时间: 2012-11-2 13:04
QUOTE:
以下是引用siliconatwh在2012/11/2 12:36:00的发言:

14套没刻过没合过的,在16、17套面前还是很脆弱的,你试试龙渊泰阿就知道了。

这个不用试,谁都知道。

我就想说水马,招神,莲花等等对游戏影响太大了,

以及高宝破坏了游戏原有的节奏。


作者: 黄粱一梦    时间: 2012-11-2 14:16
QUOTE:
以下是引用siliconatwh在2012/11/2 12:36:00的发言:

14套没刻过没合过的,在16、17套面前还是很脆弱的,你试试龙渊泰阿就知道了。

这个不用试,谁都知道。

我就想说水马,招神,莲花等等对游戏影响太大了,

以及高宝破坏了游戏原有的


作者: 我帥不容易    时间: 2012-11-2 14:53
QUOTE:
以下是引用黄粱一梦在2012/11/2 14:16:00的发言:
QUOTE:
以下是引用siliconatwh在2012/11/2 12:36:00的发言:

14套没刻过没合过的,在16、17套面前还是很脆弱的,你试试龙渊泰阿就知道了。

这个不用试,谁都知道。

我就想说水马,招神,莲花等等对游戏影响太大了,

以及高宝破坏了游戏原有的


作者: 华炎    时间: 2012-11-3 01:25

这个丝毫不新鲜。

不如说说你那要饭的 妈和你到底有几个乞丐爸爸有吸引力。






欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2