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标题: [已提交] 蛋疼过度,建议,版主提交下! [打印本页]

作者: eading    时间: 2012-11-16 13:17
标题: [已提交] 蛋疼过度,建议,版主提交下!

关于游戏战局玩家平衡问题,所谓平衡是什么呢?我的理解是:

1、带宝数相差正负1之间;

2、宝物等级相等;

3、无黑店(黑店的定义太复杂,大家意会一下)

那末,怎么达到这个效果呢?

第一、等级包月(就3个档次就好了):也就是每个等级的玩家身上的宝物等级是一样的;当然,一个玩家可以同时购买三个档次。

第二、战局类型设置。也就是设置战局条件,主控进去,设置几项条件(官位、坐骑、包月等级),如果主控官位不符合自己的情况,就不能创建成功,坐骑和包月等级也是如此;加入战局的玩家,也要符合条件才能加入;如果是玩家购买了三个等级的包月,那系统按照战局的包月等级设置,自动屏蔽不符合包月等级的宝物。

第三、修改现在的官位系统和坐骑系统。官位改成官印,一个人可以买多个等级的官印,有耐久,你选择哪种官印进入战局,就可以多带哪种官印等级可以多带的宝数;坐骑也一样,设置等级,下马之后,不会像现在这样就没了。你还没消耗的时间可以重新骑马使用。(实际上也不需要这个坐骑系统了,有了灵活的官印,带宝数完全就可以自由调整了)。

第四、将包月套餐与不同的州进行匹配。使宝物与兵种的匹配更合理。比如幽州,益州,交州,套餐的宝物等级一样,但是宝物的属性侧重点不同。这个官方可以征求一下资深玩家的意见。


====这样子,只是那些平时依赖高宝才能打赢的玩家,不晓得怎么办?

步子迈大了,扯到蛋了。。。不知道官方技术行不行?


作者: 清风明月1    时间: 2012-11-16 13:25
标题: 垃圾建议
如果采用包月,50%的玩家要跑
作者: eading    时间: 2012-11-16 13:28
QUOTE:
以下是引用清风明月1在2012/11/16 13:25:00的发言:
如果采用包月,50%的玩家要跑

你的理由无非就是玩家不可能为了玩一个月打几局游戏去包月吧?

这个很好解决。把包月套餐搞成耐久套餐就可以了。啥叫耐久套餐呢?

简单的说,一天一次耐久。你今天有登录了,就算是使用了一次耐久。早上登录了,晚上又登录,也算只使用一次耐久。如何?


作者: eading    时间: 2012-11-16 13:34

估计有人又要问,如果我没啥钱怎么办?

那就以战养战。

战局掉宝,直接修改成等级包月耐久。比方说。a级幽州、b级益州、a级并州这样的礼包。耐久官方来定。呵呵。


作者: 我帥不容易    时间: 2012-11-16 13:42
QUOTE:
以下是引用eading在2012/11/16 13:17:00的发言:

关于游戏战局玩家平衡问题,所谓平衡是什么呢?我的理解是:

1、带宝数相差正负1之间;

2、宝物等级相等;

3、无黑店(黑店的定义太复杂,大家意会一下)

那末,怎么达到这个效果呢?

第一、等级包月(就3个档次就好了):也就是每个等级的玩家身上的宝物等级是一样的;当然,一个玩家可以同时购买三个档次。

第二、战局类型设置。也就是设置战局条件,主控进去,设置几项条件(官位、坐骑、包月等级),如果主控官位不符合自己的情况,就不能创建成功,坐骑和包月等级也是如此;加入战局的玩家,也要符合条件才能加入;如果是玩家购买了三个等级的包月,那系统按照战局的包月等级设置,自动屏蔽不符合包月等级的宝物。

第三、修改现在的官位系统和坐骑系统。官位改成官印,一个人可以买多个等级的官印,有耐久,你选择哪种官印进入战局,就可以多带哪种官印等级可以多带的宝数;坐骑也一样,设置等级,下马之后,不会像现在这样就没了。你还没消耗的时间可以重新骑马使用。(实际上也不需要这个坐骑系统了,有了灵活的官印,带宝数完全就可以自由调整了)。

第四、将包月套餐与不同的州进行匹配。使宝物与兵种的匹配更合理。比如幽州,益州,交州,套餐的宝物等级一样,但是宝物的属性侧重点不同。这个官方可以征求一下资深玩家的意见。

====这样子,只是那些平时依赖高宝才能打赢的玩家,不晓得怎么办?

步子迈大了,扯到蛋了。。。不知道官方技术行不行

想法很不错,值得推广。

但是,州没必要和包月套餐匹配吧,这样搞的别人不能换州了。

包月套餐可行,

直接买官位,每个官位就是一个级别,都尉和监军,中郎和中领,骠骑和大将州王。三个等级

自动分配宝物,每个等级有自己等级的选择,

比如:

如果买都尉就是13套装,监军就是把统换成14统。


作者: 天上与人间    时间: 2012-11-16 13:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 碧海蓝天    时间: 2012-11-16 13:53

亲爱的楼主:

您好,您的建议小天仔细阅读过了,已经一一记录下来,会将这些建议记录下来反馈给相关部门讨论的,如果您还有好的建议欢迎您随时联系我们,祝您游戏愉快!


作者: 黄粱一梦    时间: 2012-11-16 14:35
QUOTE:
以下是引用清风明月1在2012/11/16 13:25:00的发言:
如果采用包月,50%的玩家要跑

你的理由无非就是玩家不可能为了玩一个月打几局游戏去包月吧?

这个很好解决。把包月套餐搞成耐久套餐就可以了。啥叫耐久套餐呢?

简单的说,一天一次耐久。你今天有登录了,就算是使用了一次耐久。早上登录了,晚上又登录,也算只使用一次耐久。如何?


作者: eading    时间: 2012-11-16 14:55
QUOTE:
以下是引用我帥不容易在2012/11/16 13:42:00的发言:
QUOTE:
以下是引用eading在2012/11/16 13:17:00的发言:

关于游戏战局玩家平衡问题,所谓平衡是什么呢?我的理解是:

1、带宝数相差正负1之间;

2、宝物等级相等;

3、无黑店(黑店的定义太复杂,大家意会一下)

那末,怎么达到这个效果呢?

第一、等级包月(就3个档次就好了):也就是每个等级的玩家身上的宝物等级是一样的;当然,一个玩家可以同时购买三个档次。

第二、战局类型设置。也就是设置战局条件,主控进去,设置几项条件(官位、坐骑、包月等级),如果主控官位不符合自己的情况,就不能创建成功,坐骑和包月等级也是如此;加入战局的玩家,也要符合条件才能加入;如果是玩家购买了三个等级的包月,那系统按照战局的包月等级设置,自动屏蔽不符合包月等级的宝物。

第三、修改现在的官位系统和坐骑系统。官位改成官印,一个人可以买多个等级的官印,有耐久,你选择哪种官印进入战局,就可以多带哪种官印等级可以多带的宝数;坐骑也一样,设置等级,下马之后,不会像现在这样就没了。你还没消耗的时间可以重新骑马使用。(实际上也不需要这个坐骑系统了,有了灵活的官印,带宝数完全就可以自由调整了)。

第四、将包月套餐与不同的州进行匹配。使宝物与兵种的匹配更合理。比如幽州,益州,交州,套餐的宝物等级一样,但是宝物的属性侧重点不同。这个官方可以征求一下资深玩家的意见。

====这样子,只是那些平时依赖高宝才能打赢的玩家,不晓得怎么办?

步子迈大了,扯到蛋了。。。不知道官方技术行不行

想法很不错,值得推广。

但是,州没必要和包月套餐匹配吧,这样搞的别人不能换州了。

包月套餐可行,

直接买官位,每个官位就是一个级别,都尉和监军,中郎和中领,骠骑和大将州王。三个等级

自动分配宝物,每个等级有自己等级的选择,

比如:

如果买都尉就是13套装,监军就是把统换成14统。

直接买官是不行的。现在玩家太少了。一个官位固化了。那要是没人开那个官位的战局,不就没的打了。用了官印,又有耐久,可以满足不同情况的需要。

打比方:这个时间断开局的都是都尉一级的官印,那么,你可以换下官印进局。否则你一个大官,老是没局开,玩不下去的;

为啥要按照州的匹配宝物呢?不同的州,用宝还是有区别的。如果只是简单的,13统和14统,不符合实战现状。益州14套宝和并州14套宝,明显不合理。如果益州变成湛卢或者玄铁,那就说的过去了。或者帝王粽子,等等,当然,这个根据玩家征集意见来选择每个等级的套宝内容。






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