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标题: [已回复] [建议]带着活动宝打了一周,发现了几个问题很严重 [打印本页]

作者: 山野将军    时间: 2012-11-25 16:24
标题: [已回复] [建议]带着活动宝打了一周,发现了几个问题很严重

带着官方送的欢字宝打了一周了,每天最少两局,周末能打4.5局,发现了几个大问题,需要官方在改版的时候注意下。

一,武将士气问题

开局如果是两家离得很近,又是敌对双方,情况如下:陈仓,孙权带孙尚香,眉,曹操带张辽,在一打一得情况下,一季度孙权就被控制,即使孙权的走位再好,也无济于事。这个游戏的运气成分很大,但是这样的开局就是一个悲剧,让孙权情何以堪啊?

官方能不能提高下孙权刘备董卓曹丕的基本属性?让他们的出城士气和其他4个君主一样啊,当然是在同样的宝的情况下

二,宝物属性问题

带着15套宝,感觉够牛的了吧?到了战局才发现还有更多的16宝让你汗颜,尤其是那些攻防+10%的宝物,即使你有满气的赵云照样打不动人家96气的夏侯惇,我说的是在第一季度的时候,宝物的优越性充分体现出来了。

这次改革官方说是要取消铭刻系统,我感觉是一大好事,让游戏的宝物平衡系统更好一些,但是改革就要彻底,不要留下什么尾巴,以后官方就不要出一些攻防加成的宝了,现有的这些消耗完了就行了,还有合成系统里面也不要出现这样的宝,不然真的太不平衡了。

三,武将的单挑和谋略

有时候所需要的属性明明比对方高,但是结果照样是自己输,有时候明明不如对方的属性,却能赢了,这种问题太常见,也就是说属性低的一方胜利的比例大于50%了,而属性高的一方胜率低于50%,让人感觉到的不是运气差,而是恨自己的属性比别人高了那么几点,所以才会输。

属性搞那么几点不一定必须赢,但是胜率上达到70%可以不?属性低的胜率有30%还不行吗?但是现在的实际情况正好相反,属性越低的胜率越高。

四,这个事和官方无关,是策友看的

现在战局里面素质低的人怎么越来越多,我认为不会打不是素质低,逃跑也不是素质低,但是有些人进局后就唧唧歪歪的,手就一直不停的在打字,说完这个说那个,好像其他三个都不会玩,只有他自己会似的,你说也就罢了,是建议性的提醒,但是他还把自己的话当命令了,以前的时候有人凭借自己的宝好充当指挥,现在你带着和人家一样的宝,也没见神器带出来啊,在哪里咋咋呼呼的,看着就眼烦。更有甚者脏话不离嘴,一局下来骂骂咧咧的,不是说这个傻 逼,就是骂那个垃 圾。这种素质的根本不适合玩游戏,简直是给父母丢人啊!


作者: 安庆人    时间: 2012-11-25 16:29
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作者: 娜娜    时间: 2012-11-25 16:33
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作者: 一枕黄粱    时间: 2012-11-25 16:37
您好,感谢您提供这么多的建议,我会为您记录反馈给策划部门进行讨论的,还祝您游戏愉快哟^_^
作者: 黄粱一梦    时间: 2012-11-25 17:35
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作者: 蓝色的雪    时间: 2012-11-25 18:54
这种素质的根本不适合玩游戏,简直是给父母丢人[em01][em01][em01][em01]
作者: overmars    时间: 2012-11-25 19:26
其他没啥,但单挑你试试属性高的胜率会小于50%???我咋觉得只要攻击高哪怕1点,胜率都在80%
作者: ag3038    时间: 2012-11-26 00:24
其实吧我觉得应该开个战局内君主位置随机地图的命令,这样就不用每次求和加载浪费时间
还有就是敌我双方不是城对城

有的时候开一局来回和啊,1个小时都开不了一局


我只针对非万能豆的局


莫喷……

作者: human_yxw    时间: 2012-11-26 11:33

最好出这样的地图,出生点位固定。城池的属性也相似,或者一边固定为攻击方,一边固定为防守方,规定年限。


作者: 刘关与    时间: 2012-11-27 10:41
QUOTE:
以下是引用山野将军在2012/11/25 16:24:00的发言:

带着官方送的欢字宝打了一周了,每天最少两局,周末能打4.5局,发现了几个大问题,需要官方在改版的时候注意下。

一,武将士气问题

开局如果是两家离得很近,又是敌对双方,情况如下:陈仓,孙权带孙尚香,眉,曹操带张辽,在一打一得情况下,一季度孙权就被控制,即使孙权的走位再好,也无济于事。这个游戏的运气成分很大,但是这样的开局就是一个悲剧,让孙权情何以堪啊?

官方能不能提高下孙权刘备董卓曹丕的基本属性?让他们的出城士气和其他4个君主一样啊,当然是在同样的宝的情况下

二,宝物属性问题

带着15套宝,感觉够牛的了吧?到了战局才发现还有更多的16宝让你汗颜,尤其是那些攻防+10%的宝物,即使你有满气的赵云照样打不动人家96气的夏侯惇,我说的是在第一季度的时候,宝物的优越性充分体现出来了。

这次改革官方说是要取消铭刻系统,我感觉是一大好事,让游戏的宝物平衡系统更好一些,但是改革就要彻底,不要留下什么尾巴,以后官方就不要出一些攻防加成的宝了,现有的这些消耗完了就行了,还有合成系统里面也不要出现这样的宝,不然真的太不平衡了。

三,武将的单挑和谋略

有时候所需要的属性明明比对方高,但是结果照样是自己输,有时候明明不如对方的属性,却能赢了,这种问题太常见,也就是说属性低的一方胜利的比例大于50%了,而属性高的一方胜率低于50%,让人感觉到的不是运气差,而是恨自己的属性比别人高了那么几点,所以才会输。

属性搞那么几点不一定必须赢,但是胜率上达到70%可以不?属性低的胜率有30%还不行吗?但是现在的实际情况正好相反,属性越低的胜率越高。

四,这个事和官方无关,是策友看的

现在战局里面素质低的人怎么越来越多,我认为不会打不是素质低,逃跑也不是素质低,但是有些人进局后就唧唧歪歪的,手就一直不停的在打字,说完这个说那个,好像其他三个都不会玩,只有他自己会似的,你说也就罢了,是建议性的提醒,但是他还把自己的话当命令了,以前的时候有人凭借自己的宝好充当指挥,现在你带着和人家一样的宝,也没见神器带出来啊,在哪里咋咋呼呼的,看着就眼烦。更有甚者脏话不离嘴,一局下来骂骂咧咧的,不是说这个傻 逼,就是骂那个垃 圾。这种素质的根本不适合玩游戏,简直是给父母丢人啊!


作者: xbmxy    时间: 2012-11-27 11:04
哎  遇到爱骂人的 确实影响心情 估计好几天不想玩的心情都有
作者: 轻轻赵子龙    时间: 2012-11-27 11:38
玩的的就是随即。。你把游戏公式化了,,那就没啥意思了
作者: 闪电侠VS韦德    时间: 2012-11-27 11:38

四,这个事和官方无关,是策友看的

现在战局里面素质低的人怎么越来越多,我认为不会打不是素质低,逃跑也不是素质低,但是有些人进局后就唧唧歪歪的,手就一直不停的在打字,说完这个说那个,好像其他三个都不会玩,只有他自己会似的,你说也就罢了,是建议性的提醒,但是他还把自己的话当命令了,以前的时候有人凭借自己的宝好充当指挥,现在你带着和人家一样的宝,也没见神器带出来啊,在哪里咋咋呼呼的,看着就眼烦。更有甚者脏话不离嘴,一局下来骂骂咧咧的,不是说这个傻 逼,就是骂那个垃 圾。这种素质的根本不适合玩游戏,简直是给父母丢人啊!

这种情况几乎每天都会遇到,有的跟风式骂人。一感觉到打法不和江湖规矩就垃 圾出口了。有的忍耐好点玩家让他继续骂骂就算了。有的玩家回句话就麻烦了:报复式,攻击式,把你祖宗十八代都给你翻出来,其次是在打法上挑唆其他盟友孤立这个被骂的玩家!这样的玩家不是个别而是很多!有时候回一句你怎么素质这么差啊,他会说你装什么B啊,装什么清高啊!

玩这个游戏的都是成年人了,有得很多都是大叔,大伯,大婶级别的怎么还是这样的教养!其次还有这样的玩家最常用的质问被骂的玩家:你这个垃圾你自己说说你做什么了,不是老子你早就被下了,妈个比的臭垃圾等等……有时候真的看不下去了,有时候还是自己很好的策友也这样骂同伴,朋友事后还责怪我怎么不帮腔!我真看不下去了!

一个组合参加一场达人秀,共3个人,其中一个表现特别抢眼,评委这样问那个表现好的,感觉你表现很棒,你们是组合还是个人,如果是个人你表现的更好!这个表现好的马上就回答,我们是一个集体没有同伴的支持和鼓励我一个人什么都不是!我感谢同伴,我只是集体的一部分……这个评委马上就说:你不断演艺精湛,人品也是一流祝贺你们过关!







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