三国策论坛

标题: [已回复] 12.1快到来了,希望官方关注解决几个问题 [打印本页]

作者: 3520a    时间: 2012-11-26 19:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 情系三国    时间: 2012-11-26 19:57

亲爱的楼主,您好!

关于您以上诸多的建议,我这边会一一记录然后进行反馈的。

[em63][em63]
作者: xyjoyduck1    时间: 2012-11-26 20:28
楼主的建议非常垃圾,人气回升,是因为这里免费宝的出现。
钱多我们没意见,高价买宝以后还是免了吧。否则还是回到以前的冷样子。

全部免费高级宝,官爵可以多带一件,用钱买官。

人气少我会充值么?不会了


作者: I1I1_bgi    时间: 2012-11-26 23:37
[别的不说.我只说一个.区分逃跑和掉线....
我拔网线,是掉线还是逃跑....

作者: 天之翼龙    时间: 2012-11-27 00:37
官方卖宝,肯定是卖如意,箱子之类的,你的人气号继续使用吧,官方不会直接卖宝的,要是直接卖宝,不开赌场,官方的利润起码少了80%。呵呵,官方某些方面精明的很的,就是重来不用在好的方面。
作者: owl    时间: 2012-11-27 09:52
QUOTE:
以下是引用xyjoyduck1在2012/11/26 20:28:00的发言:
楼主的建议非常--,人气回升,是因为这里免费宝的出现。
钱多我们没意见,高价买宝以后还是免了吧。否则还是回到以前的冷样子。

全部免费高级宝,官爵可以多带一件,用钱买官。

人气少我会充值么?不会了

顶起,宝物免费,商店直接策币卖所有宝物,御林军可以收费,高区开放民兵、州府兵自由选择,钱多人傻想占便宜的可以去选御林啊

另外商店直接卖宝了,高区就划3个区,4以下(高商区),845区,自由区(高宝区),这样不同层次的玩家在不同区域对战,进高商区免费,845每次3汉,自由区每次5汉

另外关内侯印、买官都是赢利点,如果大家都用,官方一样赚得盆满钵满,眼光放长远一点,抓住了这些回来的人,以后想怎么收钱还不是你说了算


作者: 穆善    时间: 2012-11-27 10:23
QUOTE:
以下是引用owl在2012/11/27 9:52:00的发言:
QUOTE:
以下是引用xyjoyduck1在2012/11/26 20:28:00的发言:
楼主的建议非常--,人气回升,是因为这里免费宝的出现。
钱多我们没意见,高价买宝以后还是免了吧。否则还是回到以前的冷样子。

全部免费高级宝,官爵可以多带一件,用钱买官。

人气少我会充值么?不会了

顶起,宝物免费,商店直接策币卖所有宝物,御林军可以收费,高区开放民兵、州府兵自由选择,钱多人傻想占便宜的可以去选御林啊

另外商店直接卖宝了,高区就划3个区,4以下(高商区),845区,自由区(高宝区),这样不同层次的玩家在不同区域对战,进高商区免费,845每次3汉,自由区每次5汉

另外关内侯印、买官都是赢利点,如果大家都用,官方一样赚得盆满钵满,眼光放长远一点,抓住了这些回来的人,以后想怎么收钱还不是你说了算

想占便宜的永远不是钱多人傻的

侯爵、买官只是毛毛雨

任何游戏都有RMB玩家存在,纵观目前所有大型游戏,RMB玩家肯定可以1挑3或者更多

别人花钱了自然层次不一样了,这也是一个游戏正常营运必然道路

游戏不挣钱,谁做游戏?游戏不发展下去,你哪来游戏可以玩

三国策相对来说已经算比较平衡的了,因为他也不算是一个人在战斗

毕竟是4VS4的团队战争,还要看地形,带将及先后动等因素

所以,我并不认同你的观点,钱该收收,该花花

真正伤害玩家的,是开箱子,合成,铭刻,成功率实在是低得惊人


作者: 安庆人    时间: 2012-11-27 10:53
QUOTE:
以下是引用穆善在2012/11/27 10:23:00的发言:
QUOTE:
以下是引用owl在2012/11/27 9:52:00的发言:
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以下是引用xyjoyduck1在2012/11/26 20:28:00的发言:
楼主的建议非常--,人气回升,是因为这里免费宝的出现。
钱多我们没意见,高价买宝以后还是免了吧。否则还是回到以前的冷样子。

全部免费高级宝,官爵可以多带一件,用钱买官。

人气少我会充值么?不会了

顶起,宝物免费,商店直接策币卖所有宝物,御林军可以收费,高区开放民兵、州府兵自由选择,钱多人傻想占便宜的可以去选御林啊

另外商店直接卖宝了,高区就划3个区,4以下(高商区),845区,自由区(高宝区),这样不同层次的玩家在不同区域对战,进高商区免费,845每次3汉,自由区每次5汉

另外关内侯印、买官都是赢利点,如果大家都用,官方一样赚得盆满钵满,眼光放长远一点,抓住了这些回来的人,以后想怎么收钱还不是你说了算

想占便宜的永远不是钱多人傻的

侯爵、买官只是毛毛雨

任何游戏都有RMB玩家存在,纵观目前所有大型游戏,RMB玩家肯定可以1挑3或者更多

别人花钱了自然层次不一样了,这也是一个游戏正常营运必然道路

游戏不挣钱,谁做游戏?游戏不发展下去,你哪来游戏可以玩

三国策相对来说已经算比较平衡的了,因为他也不算是一个人在战斗

毕竟是4VS4的团队战争,还要看地形,带将及先后动等因素

所以,我并不认同你的观点,钱该收收,该花花

真正伤害玩家的,是开箱子,合成,铭刻,成功率实在是低得惊人


作者: yamliya    时间: 2012-11-27 11:24
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作者: 风听荷雨    时间: 2012-11-27 11:36
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作者: 黯天    时间: 2012-11-27 11:45

呵呵,因为LZ的话在官方看来就是废话,说以BZ也用废话回啦

三国策能和腾讯比么?三国要是有腾讯百分之一的客源,一百元包月绝对让你爽!可惜觉得连万分之一都不足。

猫有猫道狗有狗道,想玩什么品质的游戏取决于付出了多少代价,想花妓女的前玩处女这不是开玩笑么


作者: 闪电侠VS韦德    时间: 2012-11-27 12:01
开箱子,铭刻,合宝真的不如买!
作者: 寂寞de和尚    时间: 2012-11-27 12:35

很多时候,享受的是合成,铭刻的过程,楼上懂?


作者: cyy870221    时间: 2012-11-27 13:13

别的不说,就说区分逃跑和掉线吧,以后逃跑的方法就是拔网线,看你怎么区分。


作者: 黄粱一梦    时间: 2012-11-27 15:59
QUOTE:
以下是引用xyjoyduck1在2012/11/26 20:28:00的发言:
楼主的建议非常--,人气回升,是因为这里免费宝的出现。
钱多我们没意见,高价买宝以后还是免了吧。否则还是回到以前的冷样子。

全部免费高级宝,官爵可以多带一件,用钱买官。

人气少我会充值么?不会了

顶起,宝物免费,商店直接策币卖所有宝物,御林军可以收费,高区开放民兵、州府兵自由选择,钱多人傻想占便宜的可以去选御林啊

另外商店直接卖宝了,高区就划3个区,4以下(高商区),845区,自由区(高宝区),这样不同层次的玩家在不同区域对战,进高商区免费,845每次3汉,自由区每次5汉

另外关内侯印、买官都是赢利点,如果大家都用,官方一样赚得盆满钵满,眼光放长远一点,抓住了这些回来的人,以后想怎么收钱还不是你说了算


作者: owl    时间: 2012-11-27 16:59
QUOTE:
以下是引用黄粱一梦在2012/11/27 15:59:00的发言:
QUOTE:
以下是引用xyjoyduck1在2012/11/26 20:28:00的发言:
楼主的建议非常--,人气回升,是因为这里免费宝的出现。
钱多我们没意见,高价买宝以后还是免了吧。否则还是回到以前的冷样子。

全部免费高级宝,官爵可以多带一件,用钱买官。

人气少我会充值么?不会了

顶起,宝物免费,商店直接策币卖所有宝物,御林军可以收费,高区开放民兵、州府兵自由选择,钱多人傻想占便宜的可以去选御林啊

另外商店直接卖宝了,高区就划3个区,4以下(高商区),845区,自由区(高宝区),这样不同层次的玩家在不同区域对战,进高商区免费,845每次3汉,自由区每次5汉

另外关内侯印、买官都是赢利点,如果大家都用,官方一样赚得盆满钵满,眼光放长远一点,抓住了这些回来的人,以后想怎么收钱还不是你说了算

[em14][em14][em14][em14]抄袭哥的建议,官方发奖时可得看仔细了,这建议是我提的
作者: c_y1991    时间: 2012-11-27 18:09

宝物全免费是行不通的,那谁还玩你所说的4一下,845?那侯爵买官不都成天价才能把档次拉开?

宝物价格拉开档次是自然地,把作战得宝提高些,设高端任务得宝--就是说必须带一定成分的宝物才可以过关的宝增加任务的趣味性,部分顶级物品就得开箱或合成才可得


作者: zyzy981    时间: 2012-11-27 19:34
表面上所有的物价都是官方说了算,实际上如果真的没有人买了,就算是1元钱1个的天龙也没人愿意使用。官方每次对玩家调整高级宝物价格的建议无动于衷的根本原因在于,这样昂贵的宝物还有市场,受到诸多玩家的热捧,如果因为价格因素导致市场惨淡,不用玩家着急,官方自己也会主动调整,当然会继续推出更奢侈的消费方式。一家独大,垄断性质的游戏,能够坚持8年,已经是奇迹了。
作者: sxz    时间: 2012-11-27 19:45
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